下一波移动游戏变现模式的成长机会:订阅服务
前段时间,游戏业界公布重大消息:Google Stadia、Apple Arcade 和 Snap Games 即将发布。随着市场不断探索游戏盈利方式,各家公司纷纷加快创新步伐,不仅大力开发创新产品,还寻求创新收入模式提升盈利。移动设备在推动游戏...
推广与合作
X
前段时间,游戏业界公布重大消息:Google Stadia、Apple Arcade 和 Snap Games 即将发布。随着市场不断探索游戏盈利方式,各家公司纷纷加快创新步伐,不仅大力开发创新产品,还寻求创新收入模式提升盈利。移动设备在推动游戏...
在 App Annie 主办的手游私享会广州站上,来自 App Annie、腾讯天美 Ngame、Google 和 Mobvista 的各路专家带来了海外游戏市场干货,我们在这篇博客内容中,通过几个问题,和大家分享活动的主要内容。 &nbs...
谈到休闲竞速品类,可能不少人还记得2017年末,在战术竞技风口下,出其不意,在市场中打出片天的《QQ飞车手游》。 颇有些戏剧感的是,两年后,同样是主流品类的相继推陈出新、神仙打架的时间节点,休闲竞速品类又有了“进攻式&rdquo...
2018 年开始,休闲游戏这个品类在各主流国家的下载量排行榜中均名列前茅,足以证明它在全球走红的趋势。本期文章为你拆解休闲游戏成功的秘诀——如何做到 APP 和手游内单个用户的真实 LTV 大于 0,那么它就拥有了金融...
版号重开已有半年,国内游戏行业也逐渐恢复了活力。 简单回顾过去半年游戏行业发生的事件,年初的版号重启无疑是头等大事儿,伴随游戏审批的进程,很多新作才得以在这半年里和玩家们见面,在近期的一份报告中,有接近4000款新游戏加入了买量大军。 ...
在实际的工作中,相信做过社交媒体运营的小伙伴都有以下的问题。怎样进行多平台运营?怎样管理高效管理社媒粉丝?怎样通过社媒与网红合作?怎样解决社交媒体帖子所需要的图片等。“工欲善其事,必先利其器”,只要有好的“神器...
如今,买量与投放不仅是国内手游推广的重要方式,在海外地区也日益凸显出更重要的位置。 在龙虎报接触一些出海团队时,很多人都谈到近几年间,流量方面产品的成功更要看买量。同时,一些成功出海案例也正预示着这一点,结合近日国产游戏出海榜单来看,根据S...
“出海”企业千千万,但这家很不同。 它创办于2008年,是中国的头名代移动互联网公司,这还不够,它选了一条hard模式:直接进入美国等海外主流市场,而且只做海外业务; 201...
在继 BAT 之后的 TMD 序列中,美团、滴滴此前先后被爆出巨额亏损。这主要是因为二者的商业模式过重,需要切入太多的线下运营环节,因此必须花费高昂的人力和推广成本。作为三者中商业模式轻的头条,过去一年的表现又如何? 据 The ...
腾讯在发布的财报中,在游戏业务摘要中提到: “展望未来,我们正致力加强手机游戏收入的增长动力,相关举措包括加强现有主要游戏的参与度、商业化热门战术竞技类游戏、推出更多高 ARPU 类游戏(例如角色扮演游戏),以及提升国内自研...
近年来,中国 App 在一带一路国家深受欢迎,我们来带大家一探究竟。 2018 年,”一带一路“沿线 64 个国家和地区的 App 下载量总量占到全球 40%以上,增长了 20%,远超全球平均增长幅度;App 用户支...
8月29日,由罗斯基联合腾讯云、闯奇数据联合主办的“游戏出海那些事”主题活动在广州举办。活动邀请了多位国内知名公司负责人分享出海经验。演讲内容分别从趋势、案例、经验、技术、数据、方等多方面涵盖海外市场分析,游戏出海重点问题...
8月31日,由爱盈利主办、运营小咖秀协办的《用户增长私享会——流量运营实战指南》在北京成功举办。分享会围绕着大家都十分关心的用户增长问题展开讨论。下面是来自凝视数科CEO李竞航带来的相关分享。 近几年,国内游...
2016年10月在阿里云栖大会上马云提出新零售,意欲到线下寻找流量蓝海,同年5月阿里控股了东南亚电商Lazada,大力进军海外寻找新的机会。“出海和下沉”成为了解决巨头流量焦虑的唯二法门。 很快,2017年新年伊始滴...
“三消(Match-3)”是美国游戏市场非常受欢迎的类型,但“三消”也有很多细分品类。以「糖果传奇」为代表的传统三消,玩法直观,画风轻松可爱。「梦幻花园」「梦幻家园」在此基础上加入了建造元素。还有像...