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占领碎片时间就能撬动手游新市场

占领碎片时间就能撬动手游新市场

针对消费者的碎片时间,我们到底可以做什么?在记者采访的创业者中,两位创业者的故事或许能够回答这一问题。其中一位以手游项目直接占领用户的碎片时间,而另一位经营餐饮项目的创业者,则将消费者的等餐变成一件乐事,直接提升了消费体验,从而为传统生意注入了新...

2015-01-04 2712

2014年中国游戏行业五大特征盘点

2014年中国游戏行业五大特征盘点

分工细化 游戏行业发展已日趋成熟 一个行业是否发展成熟,衡量的一个重要标准是分工问题。2014年,游戏行业分工进一步细化,全产业链上下游已细化多达五十个环节,有关这方面,可以保持关注游戏日报&游品会即将正式推出的金口奖相关内...

2015-01-04 2869

有钱就是任性,互联网健康并购加速

有钱就是任性,互联网健康并购加速

互联网行业对医疗行业的改造正在逐步深入,以健康服务这个细分领域为例,近年来已经有不少案例可以反映这一点,比如百度等互联网巨头在积极通过平台、大数据布局健康服务;另外,诸如上海松江区中心医院就推出了手机客户端,打造掌上健康服务,试图挖掘线上...

2015-01-04 2295

年度移动游戏行业观察:细分品类逐渐丰富

年度移动游戏行业观察:细分品类逐渐丰富

爱盈利:时至新年,各行业领域不免开启年度盘点的工作,各大媒体也将此视为吸引读者眼球的新闻点,近日有媒体根据2014年iOS榜单畅销榜前36名游戏产品做出盘点,并结合中国古典名著《水浒传》整理出了一组36天罡星盘点。结合移动游戏行业一段时间以来盛行...

2015-01-04 2429

2014年中国互联网10大装逼词汇

2014年中国互联网10大装逼词汇

大数据 如果2013年“互联网思维”是荣登榜首的装逼词汇的话,那么2014年“大数据”则众望所归的排名头名。大数据往往伴随着云计算和物联网等概念一起出现,早年主要是BAT这样的企业喜欢...

2015-01-04 3811

iOS安卓2014终极PK:谁是大赢家?

iOS安卓2014终极PK:谁是大赢家?

判断安卓和iOS谁是大赢家,标准不止一个。但是,苹果和谷歌(微博)对于各自的移动平台有着自己不同的策略。对于过去的2014年,是时候回过头来看两大移动平台在这场战争中的表现。 出货量和市场份额:安卓完胜iOS 这里所说的市场份...

2015-01-03 2989

朋友圈20种热门刷屏状态

朋友圈20种热门刷屏状态

朋友圈里,早起的人负责刷屏,晚起的人只能被刷。   从年初的红包,到年末的圣诞“愿望指”,朋友圈在这一年来被各种玩法折腾得够呛。   没有两个人的朋友圈是完全一样的,但下面这20...

2015-01-02 3606

App Store推荐的6个小细节

App Store推荐的6个小细节

         在AppStore上想要被获得推荐,并没有可以的成功模式,但并非又没有可借鉴的地方。当你像苹果一样去思考产品思考发展时,注意产品、体验,报道等多方面时,被苹果商店推荐的可能性将更...

2015-01-02 3092

爱剖析:为什么中国手游能赶超欧美?

爱剖析:为什么中国手游能赶超欧美?

近,Newzoo发布了一份关于亚洲手游市场BIGTHREE的数据报告,报告指出,2014年,中国手机游戏规模从2013年的23亿美元增长至42.5亿美元,有望在2015年超越北美成为世界第二大手游市场。 其实市场的超越仅仅是一方面,...

2014-12-31 2747

从玩家的眼光看《苹果商店审核指南》

从玩家的眼光看《苹果商店审核指南》

在反复的拉锯战中,苹果商店越来越规范化自己的审核机制,一直到2010年9月,苹果公司公开推出了《苹果商店审核指南》(App Store Review Guidelines)。这让苹果的审核机制有了一个核准坐标,也让开发者更清楚地知道苹果商...

2014-12-31 3176

2015年十大互联网改变世界的创意项目

2015年十大互联网改变世界的创意项目

互联网这个瞬息万变的世界里,科技创新永无穷尽。它们有的简化生活琐事、着眼细节,有的重构宏观格局、把控未来。大浪淘沙、优胜劣汰,只有真正能够带给用户便利的产品和项目才能在不断的竞争中毅然长存。让我们用发展的眼光共同展望2015,关注那些能够...

2014-12-31 2687

重度手游时代将至 让整体品质水涨船高

重度手游时代将至 让整体品质水涨船高

手游概念的热度正在降温。经历了2014年上半年手游市场的疯狂追捧后,资本对这个行业的态度在下半年开始冷静下来,新品推出的数量已大幅减少。巨人网络总裁纪学锋对《头名财经日报》记者说,轻度手游培养了用户用手机玩游戏的习惯,而中重度手游才是行业接下来的...

2014-12-31 2569

移动游戏有望成为最大广告平台 挖掘手游营销价值

移动游戏有望成为最大广告平台 挖掘手游营销价值

随着移动互联网浪潮日渐新高,移动游戏作为互动娱乐的方式正在崛起,凭借着精准的推送与真实互动的体验,移动游戏在给玩家创造快乐的同时,也因用户的快乐而产生了更多的营销价值。 “Fun营销”作为互动营销的方,正借助移动游戏...

2014-12-31 2975

爱情怀:盘点2014年热门端游改编的重度手游

爱情怀:盘点2014年热门端游改编的重度手游

作为手游的井喷之年,今年中旬开始,我们看到了大量的端游厂商进入手游领域,与去年的试水卡牌不同,今年的端游厂商在进驻手游时都拿出了十足的诚意,将自己核心的端游IP拿出来,为玩家们制作了一款款重度的RPG手游,且大部分都在市场上取得了很好的成绩,究其...

2014-12-30 3077

微信电话本为什么没流行起来?

微信电话本为什么没流行起来?

前段时间微信电话本很火,各种认为它能颠覆运营商的分析满天飞,以致在微信电话本双十一期间成功偷袭运营商之后,还有易信、360免费电话等一大批免费电话APP蜂拥而至,甚至不少人将通讯录免费电话看成了下一个必争的互联网入口。然而,事实上免费电话真的是传...

2014-12-30 2942

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