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近期有不法分子打着爱盈利的旗号,制作“爱盈利”名称的App,并伪造爱盈利证件,骗取用户信任,以抖音点赞赚钱或其他方式赚钱为名义,过程中以升级会员获得高佣金为名让用户充值。
爱盈利公司郑重声明:我司没有研发或运营过任何名为“爱盈利”的APP,我司做任务赚钱类产品从没有让任何普通用户充值升级会员。我公司产品均在本网站可查询,请将网站拉至底部,点击“关于我们”可查看爱盈利相关产品与服务。
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300个创业公司Leaer告诉你:创业者如何打造团队

300个创业公司Leaer告诉你:创业者如何打造团队

Cherry。Cherry2002年加入阿里巴巴,积累了十几年的人力资源管理经验,曾为300多家互联网创业企业提供过组织发展、企业文化和人才发展方面的服务,现在在做一个新的平台,专为创业者提服务。   Cherry介...

2015-02-11 2981

一个APP应用产品该如何留住用户?

一个APP应用产品该如何留住用户?

越来越多的企业都可以开发自己的APP,甚至可以同时进行几个APP开发,然而,决胜负的不是做了多少APP,而是在做之前考虑清楚自己的APP策略是什么?目标消费者确定了吗?他使用APP的目的确定了吗?你拿什么将他长期留下来的方法确定了吗? 我们很...

2015-02-10 220

Facebook副总裁在斯坦福分享用户增长诀窍

Facebook副总裁在斯坦福分享用户增长诀窍

Facebook副总裁Alex Schultz(负责用户增长和推广业务) 我在剑桥大学的时候真是学的物理专业,我认为物理是一门很神奇的科目,适用范围非常广,在其他领域也相当实用。但这不是我今天要讲的重点,你们可不是来听物理课的。 我在剑桥大...

2015-02-10 247

APP运营必看:上线前做好这些工作让推广事半功倍

APP运营必看:上线前做好这些工作让推广事半功倍

随着移动互联网的火爆发展,不少有识之士投身创业大军,贝贝特卖上线几个月就拿到1亿融资的事情再度开发者的神经。于是,更多的开发者涌现。 为了求婚成功,汪峰不知道在酒店憋了多久那些排山倒海的排比句。那么为了APP推广成功,我们不是也应该提前憋很多...

2015-02-10 239

情人节找个妹子嫁了吧

情人节找个妹子嫁了吧

林志玲、范冰冰、苍老师……哦~我的女神!醒醒~醒醒~,程序猿你就是个丝,别指望能逆袭女神啦,小编给你支几招,正经找个妹子嫁了吧! 1.想找范冰冰?根本不可能 在你喜欢的女神面前,你是否有足够的自信、时间、精力、财力呢?不然你拿什么逆袭女神呢?...

2015-02-10 224

一个App创业者的自白

一个App创业者的自白

之前,有个想做App的外行朋友找到我,问我能不能帮他做一个App出来,我说不行,我不是开发,你要想做App要找App开发的公司帮你,我帮不到你。后来,我就问他,你想做什么样的app,他就说想做情感测试类的app,我就和他说,目前app太多了,不...

2015-02-10 259

开放还是封闭,腾讯平台走向何方?

开放还是封闭,腾讯平台走向何方?

印象中,一直都是阿里巴巴和腾讯之间展开封杀与封杀的战争。通过微信公众平台开设的店铺无法使用支付宝付款,微信反过来又开始封杀支付宝钱包的病毒式传播,还有屏蔽快的打车、天天动听、虾米音乐等等。双方之间的苟且之事,我已不愿意再多说什么,但说白了其实就是...

2015-02-06 2831

如何杜绝游戏行业的山寨之风

如何杜绝游戏行业的山寨之风

游戏行业的山寨模仿之风,从很多年前一直刮到现在,虽然业内有识之士都意识到这一股风气的弊端,但由于多方面的原因,导致山寨的行为仍旧屡禁不止。随着中国企业版权意识的提升,在过去的一年里,业内各方也对山寨行为进行了严厉打击,但成效不大。虽然有一些不好的...

2015-02-06 2868

原创干货:App品牌初期搭建的九条建议

原创干货:App品牌初期搭建的九条建议

小编虽非大牛,却也出身全网营销传媒公司,对于品牌的全网营销需要做的事情还是比较清楚的,根据在以前需要做的品牌节点与App相关联,总结出以下几个节点可以与App品牌相对应的先行布局。当然做品牌是非短期可建成的一个事情,需要长期的、稳定的进...

2015-02-05 231

认真干活的为何败给不干活的?

认真干活的为何败给不干活的?

为什么职场争斗中你认真干活,有时却败给不干活的人?有时候不是因为对方“拼爹”,问题可能就出在你什么都不要,一心只想把事情做好! 我有个朋友,他30出头,在500强公司做技术经理。他戴无边眼镜,穿一身土黄色的夹克,下面是一条常年不洗的牛仔裤加休...

2015-02-05 208

游戏制作成本揭秘:开发游戏为何烧钱?

游戏制作成本揭秘:开发游戏为何烧钱?

爱盈利:在这个全民游戏的时代,游戏不再只是游戏爱好者的专属,智能手机让游戏不再只能通过专业的游戏设备来获取。或许很多人在玩游戏的间隙都曾有一瞬间的念头闪过:这游戏不错嘛,做出这款游戏究竟需要多少钱呢? 在这个全民游戏的时代,游戏不再只是游戏...

2015-02-05 3603

手游媒体是手游分发的重要助推器 唱衰为时尚早

手游媒体是手游分发的重要助推器 唱衰为时尚早

近日,对于手游媒体的唱衰之声甚嚣尘上。而唱衰背后的目的不得而知,但是在一个新兴行业的初期就跳出来唱衰显然不合逻辑。 尚在成长 何来衰败? 说到手游媒体,就必须要先要捋捋所谓的手业发展阶段。之所以说“所谓&rdquo...

2015-02-05 2527

乐逗为什么要代理安卓盗版率95%的《纪念碑谷》

乐逗为什么要代理安卓盗版率95%的《纪念碑谷》

乐逗发行《纪念碑谷》其意为何?《纪念碑谷》这种买断且无内购的收费模式的游戏,注定了它在安卓渠道的悲剧,指望在盗版率95%,且混乱得一塌糊涂的安卓发行并盈利,其难度实在是有些大。 关于《纪念碑谷》 《纪念碑谷》的创意来自于荷兰版画埃舍尔...

2015-02-05 2611

台湾Google Play封杀第三方支付 内购须通过谷歌钱包

台湾Google Play封杀第三方支付 内购须通过谷歌钱包

每个立志于开拓台湾手游市场国内厂商,都应该明白台湾Google Play的重要性。近日,台湾Google Play针对内购系统推出新政策,未来所有游戏或应用程序内所使用到的内购服务,均需使用Google Play的应用程序内结账服务(谷歌钱包)作...

2015-02-05 5129

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