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移动广告作弊手段分析以及防作弊策略

移动广告作弊手段分析以及防作弊策略

爱盈利:移动广告行业的作弊行为,大的受害者是谁?广告主!真金白银砸的钱,后只换来短暂的,虚假的繁荣。今天为你揭秘移动广告行业作弊行为的产生,特点和防范措施。 一、火爆的移动广告市场 移动广告被认为是移动互联网经济活跃的引擎,2...

2015-02-04 2657

手游营销策略

手游营销策略

手游营销有用吗?我们先来看看手游市场的现状,这是2014年上半年的数据,可以看到虽然不管是人数还是收入都在大幅度增长, 但从整体趋势上来看已经放缓了步调。目前面临的问题是,对于渠道来说,手游产品非常多,但大作很少;   对于发行来说...

2015-01-31 4181

8大手机游戏盈利趋势

8大手机游戏盈利趋势

      随着手机游戏市场在全球范围内持续扩张,应用程序嵌入广告也获得了长足发展。手机游戏市场这一新领域获得了新的焦点,市场营销者主要关注2015年的新流行趋势。手机游戏市场—&mdash...

2015-01-31 3679

开发者6个技巧管理多平台游戏

开发者6个技巧管理多平台游戏

 1.做好家庭作业     阅读许多文件并搜索各种论坛。在与平台所有者交流的过程中,你可能面对的是一个销售经理。他们能够帮助你了解面向他们平台开发你的游戏的过程,所以请认真听他们说话。他们将告诉你任何需要跨越的障碍,如让游戏...

2015-01-31 2755

手游开发者必看的11个术语

手游开发者必看的11个术语

你知道PER是什么意思吗?在NBA,PER指球员效率指数,全称ThePlayerEfficiencyRating。而在台球领域,Century的意思不再是世纪,而是指单杆过百。任何产业发展到一定规模,都会催生一大批术语。移动游戏也不例外。 ...

2015-01-30 2996

2015互联网企业跳槽指南,哪些公司值得关注?

2015互联网企业跳槽指南,哪些公司值得关注?

春节将至,又到了一年一度的跳槽高峰。虽然大家目前为关注的是近在咫尺的年终奖,但对于马上到来的2015年,大家或多或少都有换个平台,寻找更好机会的打算。特别是在变化日新月异、青年才俊汇集的互联网行业,下面我们盘点一下各大互联网企业的待遇情况,看一下...

2015-01-30 2741

360能否在手游领域力压百度和腾讯?

360能否在手游领域力压百度和腾讯?

在这移动互联网时代,互联网巨头们之间的竞争不但没有停止过,反而变得更加的激烈。巨头们的激烈竞争使得战火不断延伸。就拿目前的3BT来说,从当初的PC搜索领域、安全软件领域、移动搜索领域再到如今激战的相当激烈的移动游戏市场。而在前几个领域360可以说...

2015-01-30 3120

BAT壕年终奖背后:三个人拿四个人的工资干五个人的活

BAT壕年终奖背后:三个人拿四个人的工资干五个人的活

这两年,互联网行业正在以摧枯拉朽之势改变着越来越多的传统行业,而它们巨大的吸金能量和对人才的巨大需求和渴望,使得这两年互联网企业的涨薪速度曲线几近陡直向上,巨额年终奖,无论说是“炒作”也好,是“累成狗”的补偿也好,都是行业现状的一个集中表现而已...

2015-01-29 237

国内app的37个终极推广方法,转疯了

国内app的37个终极推广方法,转疯了

  一、应用商店推广      1.手机厂商应用商店:如联想乐商店,HTC市场,oppo nearme,魅族市场,moto智件园等。渠道部门需要较多运营专员来跟手机厂商商店接触。      2.手机运营商应用商店:所谓运营商渠道就是指中国移动、...

2015-01-29 171

2015年全球互联网数据报告

2015年全球互联网数据报告

全球活跃社交用户于 2014 年 8 月突破了 20 亿人;全球独'立移动设备用户渗透率于 2014 年 9 月超过了总人口的 50%;全球活跃互联网用户在 2014 年 11 月 突破了 30 亿人。 近日,We Are Social 公司...

2015-01-29 207

手游发行商拿产品“零独代金”的时代已经到来

手游发行商拿产品“零独代金”的时代已经到来

2013下半年,一款B级卡牌游戏代理金200-300万独代金;2014上半年,ARPG游戏概念大火,一款有ARPG味道的B+级产品实际代理金可以达到600-800万;2014年下半年,游戏代理市场两极分化明显,A+级或S级游戏1500万的代理金...

2015-01-29 191

历数中国手游市场发展的十年

历数中国手游市场发展的十年

“小时不努力,长大做游戏!”2005年告别了心爱的家乡网吧,怀揣着心爱的GBA这名不努力同学坐上开往帝都的火车,不想短短的30小时的车程将他从此送上了一条人生不归路,而且在这条道路上不努力认识很多很多怀揣着游戏梦想的朋友,...

2015-01-29 2493

浅谈2015年移动游戏媒体能扮演什么角色?

浅谈2015年移动游戏媒体能扮演什么角色?

爱盈利:新年伊始,魔方网和游戏多就先后获得深创投和达晨创投领投的亿元融资,资本的青睐让移动游戏媒体再度站在风口浪尖上。而曾几何时,游久时代总裁代琳也放言,2015年游戏媒体将越来越重要,越来越具有话语权。市场在变,移动游戏媒体能否顺势而为,转变身...

2015-01-28 3299

苹果:Apple Pay占美国非接触支付份额达2/3

苹果:Apple Pay占美国非接触支付份额达2/3

2014年苹果具创新的产品,并非模仿三星电子的大屏手机,而是整合硬件安全性的苹果支付。在苹果财报分析师会议上,首席执行官库克也亮出了该业务的好成绩。 苹果表示,自从去年十月份开始启用以来,在维萨卡、万事达和美国运通这三大公司的非接触式移动支...

2015-01-28 2945

手机游戏是否变成了全新的硬核游戏

手机游戏是否变成了全新的硬核游戏

让我们谈谈视角的问题。人们对于游戏产业的理解通常都小于实际状况。他们倾向于将游戏平台当成一切的核心,然后再向外进行探索。而那些总是会聚集在一起的人便组成了我们所谓的亚文化群。 并非所有的亚文化群都是相同的。就像许多游戏记者或YouT...

2015-01-27 2879

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