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爱盈利公司郑重声明:我司没有研发或运营过任何名为“爱盈利”的APP,我司做任务赚钱类产品从没有让任何普通用户充值升级会员。我公司产品均在本网站可查询,请将网站拉至底部,点击“关于我们”可查看爱盈利相关产品与服务。
温馨提示:当遇到此类问题请拨打官方电话或添加官方微信,以免财产损失。爱盈利官网地址:www.aiyingli.com。
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原创干货:App品牌初期搭建的九条建议

原创干货:App品牌初期搭建的九条建议

小编虽非大牛,却也出身全网营销传媒公司,对于品牌的全网营销需要做的事情还是比较清楚的,根据在以前需要做的品牌节点与App相关联,总结出以下几个节点可以与App品牌相对应的先行布局。当然做品牌是非短期可建成的一个事情,需要长期的、稳定的进...

2015-02-05 77

认真干活的为何败给不干活的?

认真干活的为何败给不干活的?

为什么职场争斗中你认真干活,有时却败给不干活的人?有时候不是因为对方“拼爹”,问题可能就出在你什么都不要,一心只想把事情做好! 我有个朋友,他30出头,在500强公司做技术经理。他戴无边眼镜,穿一身土黄色的夹克,下面是一条常年不洗的牛仔裤加休...

2015-02-05 80

游戏制作成本揭秘:开发游戏为何烧钱?

游戏制作成本揭秘:开发游戏为何烧钱?

爱盈利:在这个全民游戏的时代,游戏不再只是游戏爱好者的专属,智能手机让游戏不再只能通过专业的游戏设备来获取。或许很多人在玩游戏的间隙都曾有一瞬间的念头闪过:这游戏不错嘛,做出这款游戏究竟需要多少钱呢? 在这个全民游戏的时代,游戏不再只是游戏...

2015-02-05 3402

手游媒体是手游分发的重要助推器 唱衰为时尚早

手游媒体是手游分发的重要助推器 唱衰为时尚早

近日,对于手游媒体的唱衰之声甚嚣尘上。而唱衰背后的目的不得而知,但是在一个新兴行业的初期就跳出来唱衰显然不合逻辑。 尚在成长 何来衰败? 说到手游媒体,就必须要先要捋捋所谓的手业发展阶段。之所以说“所谓&rdquo...

2015-02-05 2356

乐逗为什么要代理安卓盗版率95%的《纪念碑谷》

乐逗为什么要代理安卓盗版率95%的《纪念碑谷》

乐逗发行《纪念碑谷》其意为何?《纪念碑谷》这种买断且无内购的收费模式的游戏,注定了它在安卓渠道的悲剧,指望在盗版率95%,且混乱得一塌糊涂的安卓发行并盈利,其难度实在是有些大。 关于《纪念碑谷》 《纪念碑谷》的创意来自于荷兰版画埃舍尔...

2015-02-05 2422

台湾Google Play封杀第三方支付 内购须通过谷歌钱包

台湾Google Play封杀第三方支付 内购须通过谷歌钱包

每个立志于开拓台湾手游市场国内厂商,都应该明白台湾Google Play的重要性。近日,台湾Google Play针对内购系统推出新政策,未来所有游戏或应用程序内所使用到的内购服务,均需使用Google Play的应用程序内结账服务(谷歌钱包)作...

2015-02-05 4946

移动广告作弊手段分析以及防作弊策略

移动广告作弊手段分析以及防作弊策略

爱盈利:移动广告行业的作弊行为,大的受害者是谁?广告主!真金白银砸的钱,后只换来短暂的,虚假的繁荣。今天为你揭秘移动广告行业作弊行为的产生,特点和防范措施。 一、火爆的移动广告市场 移动广告被认为是移动互联网经济活跃的引擎,2...

2015-02-04 2413

手游营销策略

手游营销策略

手游营销有用吗?我们先来看看手游市场的现状,这是2014年上半年的数据,可以看到虽然不管是人数还是收入都在大幅度增长, 但从整体趋势上来看已经放缓了步调。目前面临的问题是,对于渠道来说,手游产品非常多,但大作很少;   对于发行来说...

2015-01-31 4047

8大手机游戏盈利趋势

8大手机游戏盈利趋势

      随着手机游戏市场在全球范围内持续扩张,应用程序嵌入广告也获得了长足发展。手机游戏市场这一新领域获得了新的焦点,市场营销者主要关注2015年的新流行趋势。手机游戏市场—&mdash...

2015-01-31 3509

开发者6个技巧管理多平台游戏

开发者6个技巧管理多平台游戏

 1.做好家庭作业     阅读许多文件并搜索各种论坛。在与平台所有者交流的过程中,你可能面对的是一个销售经理。他们能够帮助你了解面向他们平台开发你的游戏的过程,所以请认真听他们说话。他们将告诉你任何需要跨越的障碍,如让游戏...

2015-01-31 2613

手游开发者必看的11个术语

手游开发者必看的11个术语

你知道PER是什么意思吗?在NBA,PER指球员效率指数,全称ThePlayerEfficiencyRating。而在台球领域,Century的意思不再是世纪,而是指单杆过百。任何产业发展到一定规模,都会催生一大批术语。移动游戏也不例外。 ...

2015-01-30 2619

2015互联网企业跳槽指南,哪些公司值得关注?

2015互联网企业跳槽指南,哪些公司值得关注?

春节将至,又到了一年一度的跳槽高峰。虽然大家目前为关注的是近在咫尺的年终奖,但对于马上到来的2015年,大家或多或少都有换个平台,寻找更好机会的打算。特别是在变化日新月异、青年才俊汇集的互联网行业,下面我们盘点一下各大互联网企业的待遇情况,看一下...

2015-01-30 2618

360能否在手游领域力压百度和腾讯?

360能否在手游领域力压百度和腾讯?

在这移动互联网时代,互联网巨头们之间的竞争不但没有停止过,反而变得更加的激烈。巨头们的激烈竞争使得战火不断延伸。就拿目前的3BT来说,从当初的PC搜索领域、安全软件领域、移动搜索领域再到如今激战的相当激烈的移动游戏市场。而在前几个领域360可以说...

2015-01-30 2911

BAT壕年终奖背后:三个人拿四个人的工资干五个人的活

BAT壕年终奖背后:三个人拿四个人的工资干五个人的活

这两年,互联网行业正在以摧枯拉朽之势改变着越来越多的传统行业,而它们巨大的吸金能量和对人才的巨大需求和渴望,使得这两年互联网企业的涨薪速度曲线几近陡直向上,巨额年终奖,无论说是“炒作”也好,是“累成狗”的补偿也好,都是行业现状的一个集中表现而已...

2015-01-29 73

国内app的37个终极推广方法,转疯了

国内app的37个终极推广方法,转疯了

  一、应用商店推广      1.手机厂商应用商店:如联想乐商店,HTC市场,oppo nearme,魅族市场,moto智件园等。渠道部门需要较多运营专员来跟手机厂商商店接触。      2.手机运营商应用商店:所谓运营商渠道就是指中国移动、...

2015-01-29 58

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