Line游戏淘汰制:用户欢迎度和市场表现那个重要?
日前,LINE宣布,将会停止20多款移动游戏的运营,这相当于游戏数量的三分之一, 同时LINE表示,对于停止运营的手机游戏,用户的虚拟点卡资将以现金方式退回。此前LINE共发布了60款左右的游戏,基本多是休闲益智类游戏,但实际上...
2014-06-04 12410
推广与合作
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日前,LINE宣布,将会停止20多款移动游戏的运营,这相当于游戏数量的三分之一, 同时LINE表示,对于停止运营的手机游戏,用户的虚拟点卡资将以现金方式退回。此前LINE共发布了60款左右的游戏,基本多是休闲益智类游戏,但实际上...
2014-06-04 12410
不仅是中国手游市场规模猛增,全球都处于这样一个大背景之下,有报告认为,2017年,全球手游市场消费可达240亿美元。 游戏将是大的贡献者,占750亿美元中的32%(即240亿美元),比其他任何应用的比例都大,比如多媒...
2014-06-04 8531
《部落战争》 移动应用产业在近年来迎来了史无前例的爆炸式增长,全球应用商店营收今年有望达到250亿美元,而这一数字甚至有可能在2016年时突破460亿美元大关。就目前而言,这一市场中利润率高的产品往往是那些可以免...
2014-06-04 8919
猜想历届 WWDC 从来没有像今年一样,几乎每个 iOS 开发者都想抱住 Tim Cook 亲上一口。在今天的#WWDC 2014#上,苹果用诸多的权限和接口开放接连击穿了我们的预期,苹果的新闻稿称,iOS 8 的SDK 含有超过4000个...
2014-06-03 6602
应广大群友的支持,本站特举办第二届竞技性脑力挑战大赛! 头名届冠军得主:峰宝宝,奖品是阳澄湖大闸蟹。 本届奖品为,五芳斋粽子 具体规则如下:(和上次基本一致) 头名步:扫描或...
2014-05-30 8679
传统广告公司基于资源控制的商业模式设计,将面临泥沙俱下的崩塌 注:本文是由3个相对个人的小篇章组成的,是近我去企业交流营销趋势的内容汇总和平时的一些观察感悟,主题围绕:Agency从定位到执行,如何适...
2014-05-29 6301
被誉为“互联网女皇”的玛丽·米克尔(Mary Meeker)在5月28日召开的Code Conference大会上,公布了2014年的年度互联网趋势报告。 &nbs...
2014-05-29 8597
近又火了一款虐心游戏:《别出白线 On the line》。根据爱盈利app榜单监控平台的数据。该款游戏用很短的时间冲到了国内各大应用市场的分类前几名。下面我们来具体看下各市场排名走势。 小米市场:5月1...
2014-05-29 9193
eomobi—专注于移动互联网应用程序的全球化流量平台,多年来一直秉承永恒不变的宗旨:为广告主带来稳定高效的流量,为开发者提供安全的高收益。 截至目前,eomobi已与6000+国外安卓应用开发者建立长效合作关系...
2014-05-29 8787
对于一名游戏开发者来说,本土化总是不能出现在适当的时候。不管我们是否在一开始进行设置,因为我们认为这是正确的方法,但是紧随其后游戏便遭遇了失败。或者即使游戏表现得不错,我们也必须尝试着明确如何将其放置在之后的过程。我已经将这个问题...
2014-05-28 6923
回顾历史:2011——APP推广行业狂飙突进;2012——手游崛起、优质渠道极度稀缺;2013——能活下来就很好!APP广告...
2014-05-28 12436
在北京的上地软件园区,宅客君头名次见到刘登丰,网擎科技副总裁、微信广告路由ApFree的产品负责人。 刘登丰技术出身,过往一直在软件行业,微信广告路由ApFree是他的头名款“触网”产品。 公众号“增粉神器” 先来看看ApFree这款产品:它的外形跟...
2014-05-28 6891
你是否曾仔细留意过App Store和Google Play应用商城的应用评论区,如果告诉你这些评论一半都是假的,你是否会感觉到惊讶?如果我再告诉你App Store上虚假评论的数量占比达到55%,而Google Play商城虚假评论只占45...
2014-05-28 6617
从手机,手表到汽车,冰箱,Google 的 Andorid 智能设备正在从各个方面的进入我们的日常生活,如果有天 Google 说,“这些设备上都要有广告!” 你能够接受么? 在近公布出来的 Google 去...
2014-05-27 8451
全球开发商分布 多元地域开发商和发行商回应了我们的调查,我们可以了解其全球分布情况。41%的开发商属于北美或南美,30%在欧洲、中东和非洲地区,28%分布在亚洲。下图显示了地区分布情况。 全球开发商分布信息图 公...
2014-05-26 8770
日前,易观智库发布了《2014年Q1中国移动游戏运营平台监测报告》。报告全面统计分析了包括百度移动游戏、360手机助手、腾讯应用宝、豌豆荚、小米、UC九游、当乐等国内主流移动游戏运营平台的用户规模、用户使用时长、启动次数等平台核心数据,报告还深入...
2014-05-26 8477