Google收购应用测试平台Appurify,为开发者提供App测试服务
在刚刚进行的 Google I/O 大会上,Google 宣布收购应用测试平台Appurify,为开发者提供 App 测试服务。Appurify 是一家成立于 2012 年的公司,总部在旧金山,累计已经获得了 630 万美元的融资,投资方里就有...
2014-06-26 8552
推广与合作
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在刚刚进行的 Google I/O 大会上,Google 宣布收购应用测试平台Appurify,为开发者提供 App 测试服务。Appurify 是一家成立于 2012 年的公司,总部在旧金山,累计已经获得了 630 万美元的融资,投资方里就有...
2014-06-26 8552
本届 Google I/O 大会告诉我们 Android 的各种设备、服务之间势必要联动起来的,这种联动让每块屏幕都能更好地服务特定的场景,不管 Android Wear 、Android Auto、Android TV 都是如此,不过手...
2014-06-26 7091
摘要:友盟产品专家以及高日活APP的运营操盘手就“激活APP的用户活跃度”话题进行了深入讨论,供开发者探讨。 在匆忙的上班途中,突然消息响起,打开一看却是无关痛痒的鸡肋信息。肆意推送的消息让用户无从招架,非但...
2014-06-25 9046
Facebook的应用安装广告,为其带来了巨大成功。但以后也许它无法再一家独大,因为Google、Twitter、AOL和Yahoo公开了专为应用市场打造广告产品的计划,将涉足这一领域。几大公司各具优势,后鹿死谁手尚不确定。 移动广...
2014-06-25 6742
谷歌 2014 年度开发者大会将于北京时间 6 月 26 日凌晨零点在美国旧金山召开。 现在的 Google 早已经不是当年的那家不起眼的搜索引擎公司了,每年一度的 Google I/O 大会现在早已成了科技领域的一大盛事。会上不发布一...
2014-06-25 8574
互联网对传统行业的改造,总是由相对标准化的环节发起,逐渐向非标的部分渗透,体现在“电商”概念上,就是由“实物电商”向“服务电商”的演进。 传统上,法律服务因为其...
2014-06-24 6577
KPCB:2014年全球互联网趋势报告(互联网女皇报告) http://vdisk.weibo.com/s/AxpkCsjWJ30c(全中文版) http://vdisk.weibo.com/s/AxpkCsjWJh-D(英文...
2014-06-23 9018
近几年,整个移动互联网高速发展,电脑、平板、智能手机等移动客户端产生巨大流量,改变了PC互联网流量垄断的地位。随之而来的是移动广告平台的兴起,将应用开发者和广告主进行了无缝连接,广告主通过广告平台购买开发者的App流量展示产品并获得用户,开发者也...
2014-06-23 15106
【写在前面】不知道为什么,今天脑海里一直出现“态度”这个词,反复把它与生活、工作甚至为人处事连接起来思考,越琢磨越发现它真的很重要,难怪有人说“态度决定一切”。但我更喜欢把它跟营销关...
2014-06-23 8508
如果早几个月讲商业wifi的价值和前景,估计大家都会高看你一眼,因为这个论点展开说的话,的确非常富有想象力,而且在当前的所谓互联网思维环境下,其价值的确能得到大家的共鸣。可惜互联网时代就是这样,论点和观点传播实在太快,早上看了还能让人乐不...
2014-06-20 8914
移动市场研究公司App Annie前不久发布了《2013年全球52大发行商》排行榜,近日,美国著名科技博客Business Insider跟进话题,刊发了一篇标题为《全球15大移动应用公司排名》的文章,以2013年内各公司来自苹果App ...
2014-06-20 6609
昨日,中国手业爆发了该领域有史以来的大地震,一家名为“中国手游”的企业,发出内部公告称,免去中国手游总裁应书岭的职务,其负责的发行线业务将全面由CEO肖健接管。 内部公告显示,除免去中国手游集团总裁应书岭,副...
2014-06-20 6324
OPPO近日宣布与广东移动达成免流量业务合作,OPPO旗下的分发渠道“可可软件商店”正式推出“免流量下载”服务,广东移动用户在该商店的“免流量专区”下载软件或游戏完全免费,用...
2014-06-18 8808
近日,百度移动游戏正式公布了其平台5月份数据报告,从其平台当月上线新游数量、游戏下载及收入、留存与关注热点等多维度进行了详细展现,为手游开发者及相关手游相关人士了解其平台以及获悉行业新颖的变化态势提供出一条重要线索。 数据显示,5月份百度移...
2014-06-18 6499
编者按:本节选由尼尔·厄雅(Nir Eyal)撰写,出自米哈尔·莱文(Michal Levin)的新著,《多设备设计经验》。尼尔·厄雅也是《入迷:习惯养成产品设计指南》一书的作者,并在NirAndFar....
2014-06-18 6453
本文转自简书,作者:Ziya 今天,和大家聊一聊产品中的错误预防机制。 错误预防机制又称为「防呆系统」,源自于日本丰田汽车的工业化品质管理体系。原文为「ポカヨ...
2014-06-16 6680
数字消除游戏APP,个人开发者,还是中国多啊。大部分是中国区贡献的,现在桌面类新品推荐里,手机上看是第二个。 虽然位置不错,但是这样也就只有四五百个下载。 ...
2014-06-16 8383
去年12月底就发布的“脸萌”,一直不温不火,近却在朋友圈引起了刷屏现象,端午期间下载量高达100多万,现在已猛增至2000万用户,单日下载量超过500万人次。 &...
2014-06-16 6679