App整体转让该如何定价
AppStore从上线起到现在也有6年了,这6年里,有些开发者赚到了钱,有些开发者也没赚到什么钱,可能还亏了一些钱,个人开发者有部分是自己业务做做App,初形式比较多的是做做效率类应用买卖,但是现在的情况是工具都在偏免费走,很多付费的就不...
2014-05-26 14723
推广与合作
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AppStore从上线起到现在也有6年了,这6年里,有些开发者赚到了钱,有些开发者也没赚到什么钱,可能还亏了一些钱,个人开发者有部分是自己业务做做App,初形式比较多的是做做效率类应用买卖,但是现在的情况是工具都在偏免费走,很多付费的就不...
2014-05-26 14723
有心的朋友们会发现,苹果App Store排行榜对应用展示量做了调整,从之前的展示top200改为了只展示top150,这样的调整使榜单资源更加稀缺,上榜更加困难了,产品曝光更加困难了,从而让没上榜的产品获取新用户更加困难。 &n...
2014-05-25 9122
近日有两款游戏悄然下架,一款是逆天游戏Weed Firm(仅美国区有),另一款是之前被怀疑是新作但其实是克隆版的Flappy Birid--Flappy Bird:New Season。 Weed Firm 是一款免费...
2014-05-22 8177
Newsworks近的一份Tablet Project调研报告显示,平板的平均点击率(CTR)几乎是台式机平台的40倍,平均点击率达到了0.79%,平板用户平均在每个广告的停留时间为7秒钟。 平板和PC平台广告点击率表现对比 ...
2014-05-22 8652
苹果刚刚公布了今年全球开发者大会(WWDC)的具体日程安排。 WWDC 2014 将于美国时间 6 月 2 日在旧金山 Moscone West 中心举行。届时,具有全新 UI 的桌面操作系统 OS X 10.10 (代号 Syrah)以及移动操...
2014-05-22 6765
如今国内APP手游市场产品数量暴增,竞争非常激烈。各大市场的排行榜也被巨头和大作所垄断,小团队和个人开发者们犹如在夹缝中生存,往往拥有不错的产品,...
2014-05-21 15510
移动应用分类五花八门,面对众多对手,移动游戏突破重围,成了大家日常生活中的基础娱乐活动之一。也因此,越来越多的开发者开始投身移动游戏的开发中。不过,面对多样化的目标平台,要知道选择一个适合自己的跨平台游戏引擎是一件非常重要的...
2014-05-21 12343
看着应用商店里五花八门的游戏,大神级的人心痒了,完全可以挥洒一下自己的才能,去开创一个更符合自己心意的游戏。然而,我等刚入门或小白级别的平民呢,只能在边上仰望大神流哈喇子吗?对于这一情况,一些傻瓜式的游戏引擎便应运而生,让不...
2014-05-21 9356
本文作者Matt Asay是MongoDB公司企业开发战略部副总裁,有过超10年的开源项目经验。 Roy Rubin是著名的开源项目Magento联合创始人,该项目创立于2008年,但近日他宣布自己将不再支持该项目。 Roy Rubin不是头名个离开...
2014-05-20 7131
如果你为公司负责社会化媒体管理,2014年是时候更新你的玩法了。社会化媒体需要你不仅发布有关你销售的信息,还要有你新颖的产品信息,以及当地报纸中插入的广告等信息。社会化媒体营销是一个很容易的全职工作,更是一个好理由。这有2014年以及以...
2014-05-20 6723
有消息称,苹果iOS系统管理工具iTools与腾讯互娱方面达成协议,将就手游测试及后期的联运展开合作。 据消息人士称,本次合作协定,由iTools负责未来腾讯互娱旗下发行的iOS手游产品的封测,另外安卓版本手游产品的测试则由腾讯应用宝负责。...
2014-05-19 8801
近,iOS与安卓平台上有出现了一款热门手游《一个都不能死》,光看这名字就知道游戏的作者是来自中国,很多群友反映这不是以前的jumpbo么。难道换了个壳子就可以? &n...
2014-05-19 13167
这是一个输在起跑线上的故事。 曾经有个朋友,14 岁大学毕业,18 岁拿到 MBA,今年 28 岁已经有 10 年工作经验了。还有另一个朋友,15 岁上大学,今年 23 岁已经是负责 Facebook 核心产品的技术经理了。每次见到...
2014-05-19 8770
深度链接(Deep linking)这个话题在移动化的背景下不断升温,因为它对于移动应用、移动广告、移动商务将产生巨大的影响。风投kbs+ Ventures的Taylor Davidson在他的个人博客发表文章认为:由于app的流行,深度链...
2014-05-19 8983
你的手机里面有多少应用?什么样的手机应用吸引你?下载之后经常用还是让他shi在那里?又或者刚点进去就卸载? 一款成功的应用,开发APP只是头名步,比前者更重要的是“养”APP,APP就像是一个需要不断包装和投...
2014-05-16 12275
在 Flappy Bird 出现之前,还从未有人想到过画面如此粗糙,玩法如此简单的超小型游戏会有这么大批的簇拥。在 Flappy Bird 的开发者日收入达到 5 万美元后,大家开始渐渐接受这个现实,但依然有很多人对这种游戏有着抵触的情绪。...
2014-05-15 12112