微信扫码登录

其他登录方式

绑定手机号

注册

我同意用户协议

忘记密码

用户协议

绑定手机号

近期有不法分子打着爱盈利的旗号,制作“爱盈利”名称的App,并伪造爱盈利证件,骗取用户信任,以抖音点赞赚钱或其他方式赚钱为名义,过程中以升级会员获得高佣金为名让用户充值。
爱盈利公司郑重声明:我司没有研发或运营过任何名为“爱盈利”的APP,我司做任务赚钱类产品从没有让任何普通用户充值升级会员。我公司产品均在本网站可查询,请将网站拉至底部,点击“关于我们”可查看爱盈利相关产品与服务。
温馨提示:当遇到此类问题请拨打官方电话或添加官方微信,以免财产损失。爱盈利官网地址:www.aiyingli.com。
  • 推广与合作
X

标签:游戏出海

200个国家差异化运营 - 印尼市场的探讨
出海专栏

200个国家差异化运营 - 印尼市场的探讨

我上个月刚结交了一枚出海印尼的增长官。这位用户增长官从事出海印尼的相关工作长达五年,做的产品是一款休闲游戏聚合+语音聊天的社交App,全球月活可以达到3000W+。通过语音打赏的方式能在印尼地区把收入做到名列前茅。(访谈者不愿意透露真实姓名和产品名字...

2020-01-13 242369

这款国产游戏,为何上线就能拿下Steam新品榜TOP3?
出海专栏

这款国产游戏,为何上线就能拿下Steam新品榜TOP3?

感谢育碧本世代不遗余力地耕耘,x360时代开始大红大紫的开放世界游戏的名声到了本世代终于彻底被搞臭了,如果不是任天堂亲自出手做了《旷野之息》这样的开放世界设计教科书式示范,可能今天的开放世界已经是“极低游戏性”和“丢进土里玩儿自己”的代名词了。 开放...

2020-01-09 241186

《执剑之刻》在日本游戏市场的进阶路
游戏推广

《执剑之刻》在日本游戏市场的进阶路

在如今的出海浪潮下,每当谈及寻找日本手游市场切入口,首先看到的就是RPG、SLG等品类,但其实相较国内,日本游戏市场一直拥有一条成熟的女性向游戏产业链,更具备忠实的玩家群体。 据第三方数据平台App Ape调查显示,在2017年,日本女性游戏用...

2020-01-09 242050

27国免费榜第一,来自深圳的休闲游戏《Brain Out》是如何做到的?
游戏推广

27国免费榜头名,来自深圳的休闲游戏《Brain Out》是如何做到的?

美国市场一直是休闲游戏厂商争夺的重点,各家厂商都以美国游戏榜单为目标前进,竞争日益加剧。近日在iOS全球游戏榜单中,一款来自深圳休闲游戏团队研发的产品在全球多个国家和地区名列前茅,其买量地区除了常见的美国、日本等主流市场,甚至覆盖到了冰岛这类比较少见...

2020-01-08 252859

如何用玩法创新角逐日本市场?
出海专栏

如何用玩法创新角逐日本市场?

从游戏发展史上来讲,提及三国题材的游戏,无论是拥有一定玩龄的用户还是老资格的从业者,往往会在头名时间想到两个系列,即KOEI-TECMO(原为光荣)旗下的“三国志”和万代南梦宫(原为南梦宫)旗下的“霸王的大陆”,这两块招牌可谓是许多玩家入坑三国...

2020-01-07 143937

游戏营销怎么做?
游戏推广

游戏营销怎么做?

对于国内游戏企业来说,想要成功出海欧美游戏市场,除了要注重东西方文化差异之外,还要做好广告素材的制作,然后找到合适自己的营销方式,将辛苦制作出来的广告素材宣传出去。接下来,小蓝就为大家重点介绍这两方面,希望能够为中国游戏厂商带来帮助~ ...

2020-01-06 241622

解读游戏行业四大发展趋势(上)
出海专栏

解读游戏行业四大发展趋势(上)

2019年转眼就过去了,新的十年已经开启。在过去十年,游戏行业发生了翻天覆地的变化,而在下一个十年,这个变幻莫测的市场又将何去何从?放心吧,本舵主向来善解人意,早就计划好了要分享对2020年的趋势展望,好让大家心中有数。 接下来我就会一连两期为大家解...

2020-01-02 263544

一款来自于微信小游戏的产品登顶了日本iOS免费榜
游戏推广

一款来自于微信小游戏的产品登顶了日本iOS免费榜

全球有两个为特殊的游戏市场,一个是中国,一个是日本。相比于中国市场流量平台渠道的复杂,日本市场则以独特性的文化著称。而随着越来越多的中国游戏公司出海,日韩游戏市场已经在发生改变。 一款中国小游戏登顶了日本iOS免费榜 近日,罗斯基在日本App St...

2019-12-31 254166

布局独立游戏,B站如何让其加速“破圈”?
出海专栏

布局独立游戏,B站如何让其加速“破圈”?

在内容和玩法上兼具创意的创新独'立游戏,似乎正在成为国内年轻人的游戏新选择。  今年3月,由游戏工作室 NExT Studios和B站联手推出的《Unheard-疑案追声》正式上线Steam平台,上线首日就拿下Steam热销榜单第二名,截至...

2019-12-30 242125

持续打造爆款小游戏的方法论总结
游戏推广

持续打造爆款小游戏的方法论总结

在游戏分论坛上,疯狂游戏联合创始人王聪带来了《持续打造爆款小游戏的方总结》主题演讲。能够连续发行多款创新性强的爆款产品,疯狂游戏有什么不同?王聪向大家展示了其团队的产品战略、内部运作方式以及研发流程,其强调,核心目标都是为了创新。 以下为演讲内容整...

2019-12-24 252141

游戏出海,海外发行有哪些坑?
游戏推广

游戏出海,海外发行有哪些坑?

近日,Google Playtime 2019在深圳举办。 在媒体采访环节,谷歌邀请了四位开发者代表共聚一堂,由 Google Play 中国大陆地区商业拓展负责人赵伊江主持,和现场媒体就出海话题进行了面对面交流。 这四位开发者代表分...

2019-12-23 257355

京ICP备15063977号-2 © 2012-2018 aiyingli.com. All Rights Reserved. 京公网安备 11010102003938号