大数据创业的门槛到底有哪些?
2013年5月10日,在淘宝十周年晚会-马云退休演讲中,马云说:这是一个变化的时代。还有人没搞清楚PC,移动互联网来了;还没搞清楚移动互联网,大数据来了。而变化的时代是年轻人的时代。 马云说的这句话很关键,他不仅提到了大数据,而且更是用一句...
2013年5月10日,在淘宝十周年晚会-马云退休演讲中,马云说:这是一个变化的时代。还有人没搞清楚PC,移动互联网来了;还没搞清楚移动互联网,大数据来了。而变化的时代是年轻人的时代。 马云说的这句话很关键,他不仅提到了大数据,而且更是用一句...
手机应用市场持续发展着,并且似乎根本没有停下来的趋势。像任天堂和华纳兄弟等大品牌也不断投资于手机领域。近任天堂宣称他们的U-turn将首次出现在其手机游戏上,华纳兄弟也表示对全新的《蝙蝠侠》和《权利的游戏》手机游戏充满期待。 根据Gartn...
从瓜分渠道资源到抢占用户的过程中,很多同行都明显的感觉到,渠道平台所带来的量日益减少,但是刊例价格却一再攀升。就像圈内的朋友和我在聊天的提到的:“现在渠道的大腿真心越来越难抱了”。 从事移动互联网行业的人都...
爱盈利:作为一名从业者,我会从研发细节上去分析,谈谈我对2015大陆手游的看法,也算是对过去的总结。 1、关于美术 美术从玩家的角度来看,可以是『写实』,可以是『Q版』,可以是『日式』,可以是『欧美』,可以是『仙侠』,可以是『...
为什么韩国手游进入中国市场水土不服?既然如此,那么为什么韩国还是喜欢来中国出海?本文将从发行、产品上线经过、市场、团队、产业链等多角度全面深入分析对比中韩两国的手游差异。 韩国产品进入中国市场为什么水土不服?画面太精美,包体过大 近几...
国内手游业已连续兴旺了近3年的时间,见诸于媒体报道、被行业力捧的多半是手机网游产品开发商所开发的游戏产品。随着行业内业内好评手机网游月流水以亿计,与手机网游同时成长的休闲手游产品因为收入规模的增幅有限越来越被行业所无视。 不过客观来说,目前...
随着移动终端的迅速普及,各类APP如雨后春笋般涌现出来,但是真正的运营成功的产品却寥寥无几。从瓜分渠道资源到抢占用户的过程中,很多同行都明显的感觉到,渠道平台所带来的量日益减少,但是刊例价格却一再攀升。就像圈内的朋友和我在聊天的提到的:&...
本次采访的是有米APP源码分享大赛冠军选手,APP源码论坛的用户名是有点帅,业余从事开发工作。 小编:感谢您能有时间接受我的采访,请先做一下自我介绍包括自己所从事的...
爱盈利:近日,分析师指出,“APP的生命周期平均只有十个月,85%的用户会在1个月内将其下载的应用程序从手机中删除,而到了5个月后,这些应用程序的留存率仅有5%。”对于留存率低的原因,友盟副总裁叶谦表示,“一般...
在去年的这个时候,触乐制作了一个“行话”专题。在当时,我们这样介绍“月流水”一词: 流水是总收入,而不是利润。很多人疑惑于为什么游戏行业热衷于宣传月流水而不是使用更细微的利润,原因很简单,因为...
近日,艾媒咨询的分析师指出,“APP的生命周期平均只有十个月,85%的用户会在1个月内将其下载的应用程序从手机中删除,而到了5个月后,这些应用程序的留存率仅有5%。”对于留存率低的原因,友盟副总裁叶谦表示,“一...
从运营的角度来讲,我们需要找到一个媒体入口,有新活动可以通知玩家,玩家长期失踪可通知召回,大部分时候我们采用和媒介合作来达到以上效果,但还有一种低成本也更及时的方法就是游戏推送。 推送内容写的好,可以给游戏带来很大的收益,但如果写的...
某一天,你想出了一个自己认为必将大热的游戏理念。你将花费无数时间将这个理念变成现实,而之后你需要投入更多时间去修改所有的漏洞。一旦你完成了游戏,你便会决定添加一些视频广告。你并不清楚该在哪里添加这些广告,所以你只能随意地安置它们而未真正思...
互联网圈里,尤其是移动互联网,充斥着各种产品通过网络渠道一夜火爆成名的故事,但是这样的事情并不能发生在每一个产品身上,大部分的产品还是要通过踏踏实实的推广来获取用户。当然,所有的推广方式中,心酸的,莫过于地推了。 地推的成本高,物料...
爱盈利:游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计应该是这样的一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。 虽然游戏设计涉及的领域较广,但一款精品游戏在设计过程...