抢占“社交红利”战场的关键武器:手游付费的平衡性
“社交红利”是相对于“人口红利”而言的,人口红利消失的主要原因是用户增量的竞争转变为存量的竞争。随着新增用户数量逐渐放缓,省会城市用户趋向饱和,大龄化、女性、三低人群将成为主要的新增用户群体...
“社交红利”是相对于“人口红利”而言的,人口红利消失的主要原因是用户增量的竞争转变为存量的竞争。随着新增用户数量逐渐放缓,省会城市用户趋向饱和,大龄化、女性、三低人群将成为主要的新增用户群体...
爱盈利:2014年,是游戏圈里不平凡的一年,它被游戏圈的人冠以“手游IP年”、“手游ARPG元年”、“3D手游元年”等等。IP成了2014年游戏圈的热门关键词,各门户媒体网站...
Cherry。Cherry2002年加入阿里巴巴,积累了十几年的人力资源管理经验,曾为300多家互联网创业企业提供过组织发展、企业文化和人才发展方面的服务,现在在做一个新的平台,专为创业者提服务。 Cherry介...
虽然端游、页游在发展过程中,产品形态都是由轻到重的过程,那么手游也是就如此吗?在笔者看来,未来重度手游,将面临以下几大问题:1,手机扛不起“太重”的游戏2,端游玩家难以接受重度手游...... 度过了手游IP...
印象中,一直都是阿里巴巴和腾讯之间展开封杀与封杀的战争。通过微信公众平台开设的店铺无法使用支付宝付款,微信反过来又开始封杀支付宝钱包的病毒式传播,还有屏蔽快的打车、天天动听、虾米音乐等等。双方之间的苟且之事,我已不愿意再多说什么,但说白了其实就是...
游戏行业的山寨模仿之风,从很多年前一直刮到现在,虽然业内有识之士都意识到这一股风气的弊端,但由于多方面的原因,导致山寨的行为仍旧屡禁不止。随着中国企业版权意识的提升,在过去的一年里,业内各方也对山寨行为进行了严厉打击,但成效不大。虽然有一些不好的...
爱盈利:在这个全民游戏的时代,游戏不再只是游戏爱好者的专属,智能手机让游戏不再只能通过专业的游戏设备来获取。或许很多人在玩游戏的间隙都曾有一瞬间的念头闪过:这游戏不错嘛,做出这款游戏究竟需要多少钱呢? 在这个全民游戏的时代,游戏不再只是游戏...
近日,对于手游媒体的唱衰之声甚嚣尘上。而唱衰背后的目的不得而知,但是在一个新兴行业的初期就跳出来唱衰显然不合逻辑。 尚在成长 何来衰败? 说到手游媒体,就必须要先要捋捋所谓的手业发展阶段。之所以说“所谓&rdquo...
乐逗发行《纪念碑谷》其意为何?《纪念碑谷》这种买断且无内购的收费模式的游戏,注定了它在安卓渠道的悲剧,指望在盗版率95%,且混乱得一塌糊涂的安卓发行并盈利,其难度实在是有些大。 关于《纪念碑谷》 《纪念碑谷》的创意来自于荷兰版画埃舍尔...
每个立志于开拓台湾手游市场国内厂商,都应该明白台湾Google Play的重要性。近日,台湾Google Play针对内购系统推出新政策,未来所有游戏或应用程序内所使用到的内购服务,均需使用Google Play的应用程序内结账服务(谷歌钱包)作...
爱盈利:移动广告行业的作弊行为,大的受害者是谁?广告主!真金白银砸的钱,后只换来短暂的,虚假的繁荣。今天为你揭秘移动广告行业作弊行为的产生,特点和防范措施。 一、火爆的移动广告市场 移动广告被认为是移动互联网经济活跃的引擎,2...
手游营销有用吗?我们先来看看手游市场的现状,这是2014年上半年的数据,可以看到虽然不管是人数还是收入都在大幅度增长, 但从整体趋势上来看已经放缓了步调。目前面临的问题是,对于渠道来说,手游产品非常多,但大作很少; 对于发行来说...
随着手机游戏市场在全球范围内持续扩张,应用程序嵌入广告也获得了长足发展。手机游戏市场这一新领域获得了新的焦点,市场营销者主要关注2015年的新流行趋势。手机游戏市场—&mdash...
1.做好家庭作业 阅读许多文件并搜索各种论坛。在与平台所有者交流的过程中,你可能面对的是一个销售经理。他们能够帮助你了解面向他们平台开发你的游戏的过程,所以请认真听他们说话。他们将告诉你任何需要跨越的障碍,如让游戏...
你知道PER是什么意思吗?在NBA,PER指球员效率指数,全称ThePlayerEfficiencyRating。而在台球领域,Century的意思不再是世纪,而是指单杆过百。任何产业发展到一定规模,都会催生一大批术语。移动游戏也不例外。 ...