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手游那点事的文章

致力于做一个“有观点、有态度”的游戏产业媒体!我们不是最好的,但我们会更好的,你值得拥有!
字节跳动是如何通过“超休闲”推广打法进军中重度市场的?
发现

字节跳动是如何通过“超休闲”推广打法进军中重度市场的?

时间已经来到3月中旬,在经历了的略为“漫长”春节假期之后,国内免费榜的头部终于久违地出现了“非超休闲”的产品:在上周四(3月12号),朝夕光年再次把旗下产品带到了国内免费榜TOP2,但这次的情况稍微有点特别:本次上榜的《热血街篮》并不是以往的超休闲游...

2020-03-17 328769

超休闲游戏是如何改变手游营销的?
出海专栏

超休闲游戏是如何改变手游营销的?

近,欧洲重要的手机游戏盛会之一Pocket Gamer Connects London 2020完满落幕,但是参与者们互相学习到的经验和产生的联系将继续产生长远的影响。数据平台Sensor Tower的游戏与娱乐业务主管Chirag Ambwani以...

2020-02-11 329244

这个春节假期,游戏市场发生了什么?
行业资讯

这个春节假期,游戏市场发生了什么?

受疫情影响,春节期间大部分人足不出户,由此极大地提升了移动互联别是手业的用户活跃度。 在iOS游戏畅销榜上,毫无疑问腾讯的《王者荣耀》和《和平精英》拿下了头名、第二的位置;除了《梦幻西游》,网易《阴阳师》重回TOP10;阿里游戏《三国志·战略版》稳居...

2020-02-09 328931

春节假期多款游戏创新高的思考,线上娱乐该如何彰显新价值?
发现

春节假期多款游戏创新高的思考,线上娱乐该如何彰显新价值?

2020年对于国内民众而言,会是一个特殊的年份。 “新冠病毒”的意外出现,打乱了很多人的工作和生活节奏。疫情之下,“春节档”电影的相继撤档、各类演艺活动取消,餐饮、出行等行业也遭受不同程度的冲击。 疫情与所有人息息相关,各行各业都各尽所能去支撑疫情控...

2020-02-08 317607

疫情影响下,互联网/游戏行业重点法律问题解答
行业资讯

疫情影响下,互联网/游戏行业重点法律问题解答

突如其来的疫情,牵动了亿万国人的心,也打乱了所有人关于未来的美好计划。在国家和社会全体成员的动员下,无数医疗工作者、科研人员、人民公仆、人民子弟兵和志愿者们奋不顾身地奋斗在“战疫”的前线,我们相信,春天终会来到。 但必须正视的是,由于防治疫情的需要,...

2020-02-07 327265

这款国产游戏,为何上线就能拿下Steam新品榜TOP3?
出海专栏

这款国产游戏,为何上线就能拿下Steam新品榜TOP3?

感谢育碧本世代不遗余力地耕耘,x360时代开始大红大紫的开放世界游戏的名声到了本世代终于彻底被搞臭了,如果不是任天堂亲自出手做了《旷野之息》这样的开放世界设计教科书式示范,可能今天的开放世界已经是“极低游戏性”和“丢进土里玩儿自己”的代名词了。 开放...

2020-01-09 316640

免费榜TOP20仅剩两款“老游戏”,新游抢量有多凶?
出海专栏

免费榜TOP20仅剩两款“老游戏”,新游抢量有多凶?

世代交替,新年伊始,加上农历年关将至,国内手游市场近期可谓风云变幻。 iOS游戏免费榜更是经历了大换血,手游那点事发现,除了腾讯的王牌产品《王者荣耀》《和平精英》,登上TOP20的产品有相当一部分是2019年底前后推出的游戏,“老产品”就只剩两款。不...

2020-01-08 142264

我们做游戏不单纯看财务回报,把“全球化”作为立项标准
出海专栏

我们做游戏不单纯看财务回报,把“全球化”作为立项标准

动公司,这家近年快速崛起的业内新贵,总能给人一种与众不同的感觉。 正如为了出席重要的上市敲钟仪式,平时几乎西服的心动高管们,会选择临时在拼多多购买150元9件套的西服一样。 这种出其不意,却又实在的做事方式,让心动在短短几年内,做出了许多在业内看来很...

2020-01-03 110001

主打“硬派”游戏能不能在SLG市场分一杯羹?
出海专栏

主打“硬派”游戏能不能在SLG市场分一杯羹?

历史一直是战争模拟游戏热衷于汲取养分的对象,Creative Assembly的历史全战系列新作《全战三国》在steam的特别好评,《三国志战略版》在国内市场的火热,无一不在宣告着“历史战争模拟”作为艰深而难以上手的类型,也能成为令人津津乐道的热门品...

2020-01-02 317092

游戏出海,海外发行有哪些坑?
出海专栏

游戏出海,海外发行有哪些坑?

近日,Google Playtime 2019在深圳举办。 在媒体采访环节,谷歌邀请了四位开发者代表共聚一堂,由 Google Play 中国大陆地区商业拓展负责人赵伊江主持,和现场媒体就出海话题进行了面对面交流。 这四位开发者代表分...

2019-12-23 341904

莉莉丝:中国游戏从出海到远航
出海专栏

莉莉丝:中国游戏从出海到远航

12月19日,2019中国游戏产业年会在海南省海口市正式召开。 会上,莉莉丝首席执行官王信文以“中国游戏从出海到远航”为主题展开分享,通过莉莉丝从创立至今的六年经历,与现场的领导嘉宾共同探讨中国游戏的文化价值与使命。...

2019-12-20 332147

国内+出海收入再创新高,突破3000亿元!
出海专栏

国内+出海收入再创新高,突破3000亿元!

2月18日,伽马数据(CNG)发布了《2019年中国游戏产业报告》。手游那点事对本报告进行了整理分析,重点关注中国游戏产业概况、移动游戏发展情况、国产移动游戏国内市场发展状况、以及重点海外移动游戏市场发展状况。   一、20...

2019-12-19 247336

11月出海手游中FunPlus的SLG新游杀入榜单
出海专栏

11月出海手游中FunPlus的SLG新游杀入榜单

昨天(12月17日),数据分析公司SensorTower发布了2019年11月中国游戏出海报告,报告揭示了11月中国手游在海外的下载量TOP30。 《使命召唤手游》依旧稳居TOP1的位置,SensorTower数据显示该游戏11月下...

2019-12-18 345229

腾讯出海布局全球,从“最大”到“最强”
出海专栏

腾讯出海布局全球,从“大”到“强”

九年前的2010年,腾讯游戏提出了“用心创造快乐”的品牌愿景,这一口号在此后始终引领着整个游戏团队的发展方向,也烙下了用户对腾讯游戏的初步认知。 九年后的今天,腾讯再次站在分叉路口,他们选择了一次全新的品牌升级,从&...

2019-11-29 352818

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