一、精细化运营的目标
产品是什么类型的APP?是否需要过多的运营?
比如说你的产品只是个工具,那恐怕谈不上过多的精细化运营,一般做好常规的用户行为分析、再配合用户定性研究,用于指导产品的设计即可;如果是内容型产品,或者功能和内容兼具的产品,那确实需要考虑。
设计统计框架
统计的目标要弄清楚,拿到数据之后用来做什么?指导功能改进,还是版面调整?再或者是作为用户对内容质量评判的指标?
假设用户在你的app上会频繁进行交互和使用功能,同时还会浏览或者产生内容,那么需要在产品设计的同时,把你的统计框架设计好。
二、简要的操作流程
数据采集
首先列出你需要的数据项,接着评估哪部分是需要APP上报的,哪部分是后台可以统计的,然后分别在前后台加上。一般来讲,APP上报采集的数据,在发布前一定要经过谨慎的校验和测试,因为一旦版本发布出去而数据采集出了问题,不仅之前的功夫都白做了,还会带来一大堆脏数据,同时还有可能降低客户端的运行效率,得不偿失。
数据整理
数据采集完之后,需要将各种原始数据加工成为产品经理需要的直观的可看数据,这里需要做一些基本的数据逻辑关联和展示,就不赘述了。
数据分析
按照一开始设计的统计框架,你可以很清楚的看到自己需要的数据了。
比如用户行为:哪些功能使用得被人均使用得最多,哪些按钮被频繁点击,哪些在显著位置却未达到预期使用效果的功能,等等。
比如内容分析:哪篇文章被查阅最多,哪些内容被评论或者赞得最多,等等。
当然以上只是基础得不能再基础的分析,再深入一点的,例如你拿到这些数据,可以分析使用A功能的用户同时还喜欢B功能,二者关联性较强,是否可以在前端设计时更多的考虑整合,或者界面上的调整;比如分析点击流,大部分用户访问或使用APP的路径是怎么样的,是不是把核心功能藏得太深了?再比如可以分析不同用户属性,比如男性用户和女性用户,他们在用户行为上是否有明显差异?等等。
不同产品的数据分析方式和模型差距非常大,没法一下子就说清楚。所以以上更多的是举例。
三、一些需要注意的原则
数据本身是客观的,但被解读出来的数据一定是主观的,同样的数据由不同的人分析很可能得出完全相反的结论,所以一定不能提前带着观点去分析(比如已经有了假设,再用数据去论证);
2.APP采集数据,一定是优先级比较低的事情,不能因为数据的采集而影响产品的性能和用户体验,更不能采集用户的隐私数据(虽然国内很多APP并没有这么做);
数据不是万能的,还是要相信自己的判断。
www.aiyingli.com
|
APP运营要注意些什么?
上一篇
移动互联网App推广的十大难题
相关文章推荐
-
年度AppTOP1000增幅榜来了,你是不是离目标更近了呢?
爱盈利(aiyingli.com)移动互联网最具影响力的盈利指导网站。定位于服务移动互联网创业者,移动盈利指导。我们的目标是让盈利目标清晰可见!降低门槛,让缺乏经验、资金有限的个人和团队获得经验和机会,提高热情,激发产品。....
-
2017下半年SLG手游大热 《战争之轮》强势来袭
SLG游戏在国内市场渊源已久,早在端游时代就有着一定市场规模。到了移动游戏时代,休闲、卡牌、RPG、电子竞技等多种类型手游先后崛起,SLG手游在国内则一直不温不火。直到2016年起,伴随着《部落冲突》、《海岛奇兵》、《皇室战争》等海外SLG手游的火热....
-
App怎么推广?推广前先想清楚这几个问题
经常有朋友来问,“我做了一个APP,请问怎么推广啊?”或者就是“我们公司开发了一个APP,想短时间内获取巨大的量,”还有的就是问“有没有什么好渠道三个月能来100万的量,预算是10万”......看了很多问题,我都很无语,真不知道如何回答他们。因为我....
-
游戏公司CEO应该避开的11个陷阱
在我创建giftgaming之前,我只是喜欢游戏。因为非常喜欢游戏我才开始开发游戏。13岁的时候我便开始使用DarkBASIC。18岁我开始基于Java创造《俄罗斯方块》。21岁的时候我使用了Unity。23岁开始使用Marmalade。我的生活重心....
-
App Store撤销《触觉战争》首页推荐 原因是服务器崩溃
AppStore的首页Feature推荐对于一款手游作品来说有多重要不言而喻。正如我们此前在文章中所提及的,如果一款作品能够得到AppStore推荐,其在一天之内的下载量甚至可以突破此前几个月下载量的总和。最近,一款名为《触觉战争》(TactileW....
-
饿了么将被全资收购,传近期曾与阿里签署盈利协议
外卖市场或迎来重大变革。2月26日下午,据微信公众号丁叔碎语消息:阿里收购饿了么,已签排他,3个月内阿里将按95亿美元(每股0.6517)现金收购饿了么全部股份。对此,阿里回应称:对市场传言不予置评。同时,饿了么也表示不予置评。此前,饿了么宣布收购百....