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标签:ios

拦截了广告的iOS 9如何让苹果实现双赢?
发现

拦截了广告的iOS 9如何让苹果实现双赢?

苹果在下一代的 iOS 系统中加入了一个叫做「内容拦截」的功能,它可以让用户通过安装第三方 App 来拦截网页广告和禁止网络追踪。这将是在移动平台头名次实现大规模的广告拦截,而出版商和广告商可能会因此面对很大的麻烦。 iOS 中「内容拦截」...

2015-08-27 8857

新一代iPhone即将来临 手游开发者需要做哪些准备?
发现

新一代iPhone即将来临 手游开发者需要做哪些准备?

苹果将于9月召开发布会的消息已经散播全网,似乎这个消息也并未被苹果方面否认。目前互联网行业人士多聚焦于下一代iPhone具备怎样的功能,对游戏等娱乐方式将带来怎样的改变? 就目前所得到的消息而言,新一代iPhone将有望在屏幕上采用Forc...

2015-08-25 11947

为什么App Store比Google Play更能赚钱?
盈利江湖

为什么App Store比Google Play更能赚钱?

作为全球头名大的移动操作系统 Android 的用户数量是 iOS 用户的数倍之多,并且在 Google Play 应用商店的全球应用下载次数比苹果的 App Store 高将近 85%。但是论盈利能力谷歌的应用商店 Google Play 依旧...

2015-08-07 7055

改来又改去,苹果到底想要干什么?
发现

改来又改去,苹果到底想要干什么?

8月1日,很多行业人士还在将目光聚焦ChinaJoy的时候,App Store的畅销榜却发生了一些小变化,“畅销排行”改成了“收益排行”。而没过几天,App Store又将排行名字改成了&ldquo...

2015-08-05 6876

苹果禁止iOS测试版用户进行应用评价
渠道

苹果禁止iOS测试版用户进行应用评价

每年苹果发布测试版iOS的时候,总会有很多的非开发者在自己主要的设备上抢着下载测试版系统以及他们常用的应用,然后因为设备的原因带来了不好的体验,给应用大量的一星差评,有些应用在他们的设备上甚至不能运行都避免不了差评的厄运。对于开发者们来说这是非常...

2015-07-28 6887

开发者自述:在国内做个人游戏很难,心态要平和
运营

开发者自述:在国内做个人游戏很难,心态要平和

一个大环境的游戏创造力,其实只要看看个人游戏的数量和质量就会知晓。个人游戏在中国还有很艰难的路要走,但近年来随着手游市场的兴起,很多优秀的国产个人游戏也从这个领域脱颖而出。制作游戏时有什么心得想要分享,有什么经验想要讲述,不如我们就听听身边的个人...

2015-07-27 9121

从苹果手表销量惨淡中得出的七条启示
发现

从苹果手表销量惨淡中得出的七条启示

出生伊始就饱受争议的Apple Watch,现在需要承受更大的压力。近日,曾预测Apple Watch发售当日在美国销量超百万的第三方市场分析机构Slice Intelligence再次发布有关Apple Watch销量的市场研究报告。报告显示:...

2015-07-15 6420

二次元手游:中小CP的救命稻草?
发现

二次元手游:中小CP的救命稻草?

2015年已近中段,相比于大作林立,热闹非凡的上半年,目前似乎恢复了平静。随着各种大厂商的纷纷出手,“换皮”、“山寨”类型的产品再也无法生存。而二次元手游则在这场市场变迁中逐渐走入人们的视野,成为手...

2015-07-09 8694

新上线的APP在iOS上如何推广?
盈利江湖

新上线的APP在iOS上如何推广?

话说近忙的倒是有些昏天黑地了。和老朋友合作一个应用项目,“情感”方面的一个东西,做的还蛮来劲的。时不时的精分一下,全身心进入某个角色,体会ta的情绪和心理需求,难以自拔的时候心里还真挺难受。 在这个流程中,有个环节确...

2015-06-26 9042

APP推广策划有三宝:ASO、首发推荐、社会化媒体曝光
ASO

APP推广策划有三宝:ASO、定制推荐、社会化媒体曝光

说实话,手机APP推广策划是一件很烧脑的事情,特别是像我这样的草根站长出身,技术基础差财务底子薄,所以一开始就喜欢简单容易上手的方法,就像网站流量就会搞SEO,但是到了移动端,发现玩法和网站很不一样,APP版本又分为苹果iOS和谷歌Android...

2015-06-25 8684

好消息:Xcode7无需99刀也能在真机上测试App
运营

好消息:Xcode7无需99刀也能在真机上测试App

在Xcode 7中,苹果改变了自己在许可权限上的策略,此前Xcode只开放给注册开发者下载,但Xcode 7改变了这种惯有的做法,无需注册开发者账号,仅使用Apple ID就能下载和上手体验。此前开发者需每年支付99美元的费用成为注册开发者才能在...

2015-06-23 10805

浅谈APP推广的策略与误区——iOS篇
运营

浅谈APP推广的策略与误区——iOS篇

作为一名在APP推广方面入行多年的老兵,见过很多成功推广的案例,也积累了不少失败的经验。今天,我想以iOS为例来跟大家做个分享。随着苹果公司审查的日益严格以及算法的不断变更,刷榜、冲榜等效果其实已经大不如前了,传统“越狱”...

2015-06-17 6171

苹果推iOS 9:手游开发者需注意的3大功能
发现

苹果推iOS 9:手游开发者需注意的3大功能

WWDC 2015苹果开发者大会于今天凌晨结束。尽管WWDC对于大众用户的吸引力显然比不上iPhone和iPad的新品发布会,但对于每一个移动互联网从业人员来说,WWDC是“每年必看”的项目。 对于移动游戏略显&ld...

2015-06-09 6704

苹果合并开发者计划:99美元所有平台通用
发现

苹果合并开发者计划:99美元所有平台通用

在今年的 WWDC 大会之前,苹果的开发者计划(Apple Developer Program)一直都是按照平台划分的,这意味着你如果要为 iOS 和 OS X 平台都进行开发的话,就必须付费购买两个平台的开发资格。但这种情况在今天的开发...

2015-06-09 4752

手机网游日趋同质化 高品质单机将崭露头角
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手机网游日趋同质化 高品质单机将崭露头角

回望2014年的各种数据报告,我们可以得到两个明确清晰的总结:头名个是传统端游大厂入局后带动整个手游市场突飞猛进,市场竞争也随之愈加激烈;而另一个更加直观,那就是网游收入远高于单机。结合这两个既定的事实,国内的中小创业团队也将面临愈加严峻的问题&...

2015-05-27 4688

iOS9将不支持iPhone4s
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iOS9将不支持iPhone4s

iOS9支持iPhone4s吗,大众对于某一问题的关注都是超前的,尽管苹果iOS9操作系统还没有正式发布,也仅仅就一个影子,不过大家对于这个新系统确实挺关注的,当然其中不乏一些iPhone老用户,他们更为关注的是iOS9新系统的支持设备。 ...

2015-05-22 4973

干货:最具性价比的iOS付费市场推广
运营

干货:具性价比的iOS付费市场推广

iOS渠道不知道去哪里挖掘,安卓用户上线5个月,已经接近40W用户,但是iOS还停留在自然新增,官方审核经常不过,是iOS的架构有问题么? iOS正版用户都来自苹果官方商店,排名越高下载量越大。苹果排名算法一直在变化,但主要权重还是近几天的...

2015-05-19 9023

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