干货:具性价比的iOS付费市场推广
iOS渠道不知道去哪里挖掘,安卓用户上线5个月,已经接近40W用户,但是iOS还停留在自然新增,官方审核经常不过,是iOS的架构有问题么? iOS正版用户都来自苹果官方商店,排名越高下载量越大。苹果排名算法一直在变化,但主要权重还是近几天的...
推广与合作
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iOS渠道不知道去哪里挖掘,安卓用户上线5个月,已经接近40W用户,但是iOS还停留在自然新增,官方审核经常不过,是iOS的架构有问题么? iOS正版用户都来自苹果官方商店,排名越高下载量越大。苹果排名算法一直在变化,但主要权重还是近几天的...
期待多时的盛大版《热血传奇》手游终于有了新的消息,今日下午,盛大游戏携手腾讯互娱在北京举办合作发布会,双方宣布就《热血传奇手机版》运营进行全面合作。 看上去一场盛宴即将开始,国内主流手游媒体纷纷在腾讯游戏的新闻稿中发出吹捧之词,并集体沦陷转...
掌上时代,APP大的市场格局都有巨头寡头双垄断,中小企业APP开发创业者开始专注在细分领域挖掘生财之道。APP这片红海从来就没有停止沸腾过,一时间各行各业的应用如雨后春笋般层出不穷!花开花败成为业界常态。即使寥寥无几的APP出现迅速爆红,也在后来...
摘要: 市场那么大,为什么没有我立足之地 近年来,移动游戏发展的迅猛之势大家有目共睹,14年的数据显示移动游戏已经占据33%的游戏市场份额,虽低于端游,但也占据了大片江山。不过,曾有人用“赢了天下,输了玩家”...
爱盈利:作为一名从业者,我会从研发细节上去分析,谈谈我对2015大陆手游的看法,也算是对过去的总结。 1、关于美术 美术从玩家的角度来看,可以是『写实』,可以是『Q版』,可以是『日式』,可以是『欧美』,可以是『仙侠』,可以是『...
许多创业公司都乐于尝试通过渠道监测来发现下一个引爆点。然而在我们测试用户获取渠道前,需要问自己一个重要的问题:该花多少钱获取用户?没有人想要在无效果的渠道投放无意义的广告。因此我们都需要一些判断标准:什么样的渠道更优质?有什么办法可以帮助...
爱盈利:常有人说,国内手业两年走完了端游十年的路。从2012年手游爆发开始,已经过去了3个年头。2015年是手游走向成熟的时候,手业的新兴业态也逐渐开始明朗。 手游虚拟物品交易平台 网络游戏的虚拟物品交易其来有自,早在端游时代,在没有...
七宗罪(Seven deadly sins),13世纪道明会神父圣多玛斯•阿奎纳列举出各种恶行的表现。表述了人类原始的欲望,亦或是原罪。傲慢、嫉妒、暴怒、懒惰、贪婪、、暴食。这些原始欲望从出生开始就牢牢的刻在了每个人内心深处,无法删...
他叫闫珍,目前在做APP原生开发,月薪是13k,一个不喜欢玩游戏却从事了游戏开发行业,当然也有各种应用开发。十足的技术控,有着不断学习的。 本期的采访就是想让大家了解初学者怎么快速的进入到开发这个行业,他的一些经验值得大家学习。 小编:你好...
在近几年,我面对得得多的一个对话场景和问题总是这样的—— 问:你是做什么工作的? 答:我在互联网圈做运营。 再问:什么是运营?运营到底是做什么的? …… 这个问题经历得多了,以至于有一阵每当我听到它时都会头皮发麻。关键的是,你会发...
至少从广告收入来看,Facebook 已经是一个移动互联网公司。 整个 2014 年,通过移动广告,Facebook 入账 74.3 亿美元,占据了总营收的六成。考虑到它在互联网的地位,说我们真正进入了移动互联网时代并不为过。 自 2...
众所周知,往往一个游戏公司的运营部门就是其重要的部门,很多创业者都口口声声称重视运营,但实际上更常见的是产品倒在运营不力上。 自从去年起,国内手业取得了大跃进式的发展,同时大家也开始发现13年放养式的产品运营模式已经行不通了,到现在...
迷恋干货的,都是迷恋“术”。“术”是什么呢?在古代文学中,初的意思是“道路”的意思,在篆体中,“术”的表现也是“条条道路通where&...
为了帮助各位APP开发者准确设定推广目标、更好地进行推广,小编特寻来推广秘籍一册,在此分享给各位开发者大大。 现在假设你的推广周期是一年,推广目标用户量100万激活用户,那么推广就可以分为以下三个阶段。 1、种子用户推广期 ...
JiayangYang,游戏行业从业十余年,曾就职于北美某AAA游戏制作室。近,他在知乎上回答了关于“为什么游戏公司开发一个游戏需要上亿的资金”的提问,结合个人经历,他从诸多方面为网友们分析了到底钱都花在哪儿了。 ...
2015迎来三足鼎立,国内三大Android渠道迎来又一个春天,游戏应用在大数据的压力下分类前十位稳坐榜单,新入市小白开发者该如何选择开发类型?游戏还是应用?用户需求怎样的应用?新应用前期如果定位产品推广以及怎样推广才能让产品位置靠前? 新...
微博刚刚发布的2014年Q4财报显示,其当季收入达到1.052亿美元,利润940万美元,实现上市后首次盈利。2013年Q4的首次盈利,为微博上市打下了坚实基础,上市后的首次盈利同样意义重大,表明微博商业化已经进入快速增长期。 自启动商业化以...
现在很多做App推广的新人或者刚接手一个App的推广项目,都会要求让写一个推广计划和目标,这个目标的设定要和你的推广周期相符合,比如你的推广周期是一年,你就要写一年内的推广目标,具体看设定的推广周期是多长时间了,我就假设你的推广周期为一年,来设定...