腾讯游戏仍在手游市场称王 网易暂时难以撼动
这里指的不是单单一款游戏,比如前段时间很火的刀塔传奇,而是在没有大平台的情况下,有没有可能在中国出现能够连续创造出好游戏的,能够不仅仅是横向扩展而是可以把同一种类型的游戏不断越做越好的团队。 这个问题在知乎上引起了不小的争议,不少人...
这里指的不是单单一款游戏,比如前段时间很火的刀塔传奇,而是在没有大平台的情况下,有没有可能在中国出现能够连续创造出好游戏的,能够不仅仅是横向扩展而是可以把同一种类型的游戏不断越做越好的团队。 这个问题在知乎上引起了不小的争议,不少人...
不可免俗,说说在这么一个时间节点里,大家都在议论的问题——年终奖。舆论的喧嚣里,有百度年会中曝出的50个月工资的年终奖,有阿里3000股股票,相当于100个月工资的年终奖。剥离炒作的噱头,谁都明白,这是个别公司的个别案例。...
乐逗发行《纪念碑谷》其意为何?《纪念碑谷》这种买断且无内购的收费模式的游戏,注定了它在安卓渠道的悲剧,指望在盗版率95%,且混乱得一塌糊涂的安卓发行并盈利,其难度实在是有些大。 关于《纪念碑谷》 《纪念碑谷》的创意来自于荷兰版画埃舍尔...
作为一个刚入行的APP运营新人来说,写这篇文章有点班门弄斧的感觉,既然大家都在写年终总结,我也总结一下自己的运营思路。 一、站在产品的角度做运营 把产品和运营分开,然后让他们彼此限制、摩擦、打架,是我这辈子见过扯淡的做法。有人...
一、应用商店推广 1.手机厂商应用商店:如联想乐商店,HTC市场,oppo nearme,魅族市场,moto智件园等。渠道部门需要较多运营专员来跟手机厂商商店接触。 2.手机运营商应用商店:所谓运营商渠道就是指中国移动、联通、电信...
一、应用商店推广 1.手机厂商应用商店:如联想乐商店,HTC市场,oppo nearme,魅族市场,moto智件园等。渠道部门需要较多运营专员来跟手机厂商商店接触。 2.手机运营商应用商店:所谓运营商渠道就是指中国移动、...
这是一篇我准备在某互联网产品发布会上的演讲。我打算分4部分来写,写完两部分之后,我觉得还是先给主办方看一眼再说,主办方看了之后大跌眼镜,因为当天也会去很多互联网行业的人,我这篇稿子让太多人中抢了。 大家给我评评理,我这篇演讲稿写的不客观么? ...
导语:做好网络推广必须要找专业的seo优化公司给你做几个关键词吗?这可不一定,有好多方法肯定是你没有发现的。 做好网络推广必须要找专业的seo优化公司给你做几个关键词吗?一定要去上网络推广培训课后,自己组建推广团队吗?是自己...
做商务不易,但是在成长的路上你不会独行,因为互联网商务圈是一个有爱的群体,他们相互帮助,合作进取。今天爱盈利向你介绍商务是什么,有哪些战略级商务。 商务的作用 站的高则尿的远,诛心而论,大部分时候大部分公司,商...
一、自媒体 在自媒体平台上开通自己的品牌,比如(头条),搜狐,网易,新浪这类平台都很有影响力,用户量当然十分庞大,只要你发的文章优质一些,每天的曝光量都是数十万级的,发文章时候带些娱乐精神,不要发那种硬邦邦中规中矩的内容,迎合受众需求,多发...
移动应用追踪分析平台 App Annie 在今天推出了一个新的产品Usage Intelligence,这个产品将能帮助开发者分析全球热门应用的使用行为,在业内首次提供活跃用户数(月活跃用户MAU、周活跃用户WAU、日活跃用户DAU)、使用时长、...
进入2015年,移动互联网创业产品面临更多机会也面临更多挑战,中小团队高效能的生存和发展依旧是本年度的主题,用小的投入获取多用户,用小杠杆使品牌效应大化。在想到的100种战略战术里,不断试错几种有效的方法,剔除掉大多数,集中人财物把手里的...
近几年移动互联网飞速发展,PC端流量已经慢慢往移动端流量转移,移动互联趋势锐不可当,各种不同互联网类型企业已经为移动端专门开辟个人部门运营。笔者从事电子商务,网站运营实战十多年,接触过B2B,B2C,第三方平台(天猫,淘宝),移动APP等...
国内APP开发者,特别是新应用,正面临推广困境。 很多android应用是免费的,都是期望通过取得一定的安装量之后再进一步探索盈利模式。但如果增加安装量的前提是不断的烧钱买渠道做广告,那很...
Xbox One国行版去年登陆中国,PS4国行版发布在即,龙版PS4已经开始在网上流窜,加之智能电视和安卓机顶盒的跃跃欲试,让2015年电视游戏的呼声一浪高过一浪,一些手游开发者也早已将目光投向了可能成为游戏行业下一个爆点的电视游戏。 ...
撰写本稿的过程中,恰逢《十万个冷笑话》大电影取得了3天7600万的现象级票房。这一过程中,目睹了出品人周靖淇和有妖气是如何“活思想,猛宣传,关键时刻网上喊”;导演卢恒宇是如何“无资金,无贷款,小床电脑搞生产&r...
爱调查:调查数据显示,当前市场上超过90%用户在手游里花钱了,但实际能赚钱的CP并不多——只有不到20%手游CP赚了,其它还在收支平衡线甚至以下。 那么问题来了,一个不赚钱的行业为什么还有那么多个人、个人...