App线上推广的“笨方法”:3大优势解析&案例分析
线上推广APP,有一些笨办法,经常被人忽视,但确是一些成本低、效果好的方法,我们今天就来讲讲这些线上推广APP的笨办法。比如说论坛发贴, QQ群聊,拉注册,比较辛苦,你拉来一个用户注册我们的网站,使用我们的APP,这是比较慢的方法。还有就是社交分...
线上推广APP,有一些笨办法,经常被人忽视,但确是一些成本低、效果好的方法,我们今天就来讲讲这些线上推广APP的笨办法。比如说论坛发贴, QQ群聊,拉注册,比较辛苦,你拉来一个用户注册我们的网站,使用我们的APP,这是比较慢的方法。还有就是社交分...
随着移动终端的迅速普及,各类APP如雨后春笋般涌现出来,但是真正的运营成功的产品却寥寥无几。 从瓜分渠道资源到抢占用户的过程中,很多同行都明显的感觉到,渠道平台所带来的量日益减少,但是刊例价格却一再攀升。就像圈内的朋友和我在聊天...
每年苹果发布测试版iOS的时候,总会有很多的非开发者在自己主要的设备上抢着下载测试版系统以及他们常用的应用,然后因为设备的原因带来了不好的体验,给应用大量的一星差评,有些应用在他们的设备上甚至不能运行都避免不了差评的厄运。对于开发者们来说这是非常...
爱盈利推出新开发者服务业务:IOS加速审核——轻松AppStore提速审核应用 苹果的审核机制,让你抓狂、抓狂、再抓狂,却毫无办法.... ...
导读:随着手游市场的竞争越来越激烈,两种方式哪个更重要,各自前景会如何呢? 随着手游市场的不断扩大,各类手游充斥着各方平台,鱼龙混杂的手游市场,促生了很多“极端”推广方式,短时间内获取了一定利益,但却不能长...
很多微商不管三七二十一,就是要客源、要增粉、要加人,也不先说说自己是做什么的。有时不妨反问自己一句,你为什么要加人,你想要加什么样的人?但当遇到这样的回答时:做微商就是要加人啊,别人都在加啊。 微商已经发展两年的时间了,很多知识都已经很丰富...
腾讯游戏昨天于App Store开通了专属的“苹果开发者专区”(Dev-Room),也就是“腾讯游戏”专属的开发者页面。原本腾讯旗下所有的Tencent Technology (Shanghai) ...
某CP:“你好,我这里有一个非常不错的产品,能不能帮忙介绍个发行商?” PS:经常遇到中小CP求助帮忙将产品代理出去,可见在市场上许多中小CP都遇到了这个问题。今天我们就来聊聊中小CP为什么难以将产品代理出去...
爱盈利推出新开发者服务业务:IOS加速审核。 原本审核周期要7到14个工作日,现在可以提交后的第二天上线。(只保证审核加速,不保证审核通过。) 这样可以大大缩短审核周期,让产品更早的和广大用户见面,从而获取更多大量优质的用户。...
作为个人游戏开发者,我们大多数人都想只专注于创作游戏,销售和市场营销相关的东西经常听起来像天书一样难懂。然而,为了生存下去,我们有时候必须像一个公司那样思考。在知道了如何做游戏之后,我们还必须学习如何营销和销售它们。在这个每天都有数百款游戏出现的...
细心的读者可能会发现,今天AppStore推出了1元精选专区,上百款优质产品再次以1元低价出现在玩家眼前。其中不乏像《地狱边境》、《Deemo》、《BADLAND》等知名老游戏和《有杀气童话》、《苍穹变》等新游戏。苹果的这些举动到底意欲何为?Ap...
当风投从自己腰包中掏出钱在各种让人眼花缭乱的app中选择投资的时候,很多因素都会在他们的考虑范围之内:产品的特点,是否符合用户的需求痛点;流量变现的能力有多大;app的发展前景以及行业的未来红利等等。这其中有一个重要也基础的指标—&m...
现如今,“招聘比以前状况好了不少”,某上市公司高管这么评价被创业潮搅乱的人力市场,招聘变容易的原因显而易见:大量手游创业者正在经历残酷的失败潮,他们正在用各种新的身份回流到大公司体系。 国内手游市场的变化,正如近期的...
2014年,国内单机手游市场的爆发元年,一游戏厂商在单机的市场前景吸引之下,开始涌入这一市场,大家对单机手游在2015年大放光彩充满了期待,仿佛胜利只是需要时间的等待一般。 而与此同时,有人欢喜有人悲。2014年同为IP手游和重度手游爆发元...