中国移动游戏市场规模55亿美元
由于中国拥有庞大人口,使得中国的多个消费领域的开支今年都有望赶超美国,移动游戏便是其中之一。 根据亚洲市场研究公司Niko Partners的新颖报告,中国今年的智能手机和平板电脑游戏创收将超过55亿美元,在300亿美元的全球总收入...
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由于中国拥有庞大人口,使得中国的多个消费领域的开支今年都有望赶超美国,移动游戏便是其中之一。 根据亚洲市场研究公司Niko Partners的新颖报告,中国今年的智能手机和平板电脑游戏创收将超过55亿美元,在300亿美元的全球总收入...
人人皆媒体的概念如今越传越凶,不过就在这浪潮中先前颁布的「新广告法」压过了一切声音,毕竟这所有的设想都需要先跨过「新广告发」这道坎。「新广告法」如今已经开始实施,关于新广告法需要知道的一些变化和注意的雷区在这为大家做了一个整理和总结。 ...
据IMediaResearch《2015Q1中国手机游戏市场监测报告》显示,2015年H5手游用户预计将达到1.59亿,同比增长将达到47.2%。目前HTML5游戏开发者规模增加至4400余家,增速快速提升,越来越多的参与者正在涌入H5游戏市场,...
对于创业者来说,融资是必须要经历的一步。很多团队需要资金生存和进一步发展。然而今年行业的变化,让大家变的谨慎。原来随处可见资金“没有”了。 在流量变现需求与用户娱乐需求不变的情况,这个市场不会萎缩还会增长,...
笔者通过自己参与制作和维护的二次元游戏和社区,深入接触了不少二次元的游戏用户,有一些感悟,在这里和大家分享一些理解和想法,说错勿喷。 大家年龄虽然小,但懂的却不少 说二次元的用户年龄小,其实也并不小。或许大家印象中,二...
近日,多家行业媒体曝出:包括洞主、蛋糕在内,斗鱼数十位业内好评主播集体转投龙珠直播。一向风光无限的斗鱼平台究竟出了什么问题?直播行业为何出现这样巨大的整体性迁徙?行业的壁垒是什么?直播行业经历激烈竞争过后,未来将如何落脚? 直播平台...
现阶段手游无法摆脱的一大困境就是游戏生命周期过短,休闲单机游戏尤甚。面对激烈的竞争,能推出一款拥有亮眼成绩的游戏已经相当不容易,还要考虑游戏生命周期,于是许多休闲游戏的厂商选择在玩家彻底淡忘游戏之前,迎来了续作。 一、续作欲延续游戏...
还记得 电子宠物(Tamagotchi)吗?那些小怪兽是童年里一段美好的回忆。名叫 Tep 的新 iOS 应用是一款类似电子宠物的手机应用,你经常活动才能让你的宠物保持健康。如果想喂你的长颈鹿,那就动一动吧。...
这两天在研究坚果手机发布会,手机本身没啥可谈,价位和外型决定这款会热卖,只要硬件别出问题。不过廉价机卖再多也不是很值得研究。今天我想讨论的是“粉丝经济”。 个人较关注Smartisan(锤子科技)的状况且偶尔点评,因...
在 推出 头名款 Android Wear 手表一年多以后,谷歌终于 推出 了 iOS 版 Android Wear 应用 。 考虑到上周华为 宣布&...
有人说:个人游戏在完成那一刻,其实就已经就算成功了。 时至今日,相信大家对于“个人游戏”这个名词已经有了一个清晰的认识。玩过的、见过的个人游戏也不会在少数,近这段时间,国产个人游戏有渐渐兴起的趋势,为何国产个人游戏会...
摘要: 市场危机迫在眉睫,但每次市场危机之后都会催生出新的企业巨头,笔者认为能够撑过此次寒冬的游戏企业黎明之后更多的是光明。 一波未平一波又起,上周才见有所好转的股市,这周再一次出现震荡。继上周五晚间股市出现小幅度下滑后,在这个礼拜周一全球...
导读:电子竞技行业,无论是否被看做体育项目,它现在拥有极大的关注群体和发展潜力,它的规模甚至超越了许多发展成熟的体育项目和联赛,电子竞技行业每年市场总份额高达数十亿美元。 电子竞技是正式的体育项目么?电子竞技也需要像足球比赛一样进行药...
导读:目前国内的游戏直播平台有几十家,处于前期竞争阶段。就平台内容而言,差异化并不大,主要包括电子竞技比赛、个人直播和游戏节目直播。 8月27日,YouTube在美国和英国正式上线游戏直播平台“YouTube Gaming...
导读:美国投行派杰的Gene Munster近期表示 Facebook 股价在未来几年将上涨到每股146美元,其主要推动力是Facebook去年以20亿美元收购的 Oculus VR公司。但是在这之前还有很多障碍需要克服。 美国投行...