InMobi推出原生广告交易平台,移动广告投放需要编程营销?
全球第二大移动广告公司 InMobi 推出原生广告交易平台。这一平台是 InMobi 和自动化广告交易技术公司 Rubicon Project 合作的产物。InMobi 声称该平台全球大,而且是望尘莫及支持在全球...
2014-07-04 9359
推广与合作
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全球第二大移动广告公司 InMobi 推出原生广告交易平台。这一平台是 InMobi 和自动化广告交易技术公司 Rubicon Project 合作的产物。InMobi 声称该平台全球大,而且是望尘莫及支持在全球...
2014-07-04 9359
来源:虎嗅 赌球又输了么?别先急着跳楼去呀!不如先问问微软Cortana下一场谁会赢 一朋友告诉我说这几天世界杯赚了好多钱,我问他买的哪个球队。这货无比开心的回复我:“我不买呀,...
2014-07-02 8356
由于经常写关于app推广的事情,经常有朋友打电话过来咨询我关于新的App的推广事宜,有的是旅游的app,有的是女性的app,有的是社交类的,问的问题也是各种各样,有的说没有预算,怎么推广,有的说有点预算但是不多怎么推广,经...
2014-06-30 6635
微信向移动开放平台又迈进了一大步:微信开放平台更新,“微信登录”功能邀请内测 今天“微信开放平台”发布了一个内测的新功能——微信登陆。微信登录是指移动应用和网站应用...
2014-06-28 8553
十年码农自述:我为什么辞职卖凉皮 我出生在陕西西安农村家庭,从小学习也一般,记得我们上幼儿园的时候,学生们都背着家里给自己用布缝制的书包,教室的窗口是用农村的白色蛇皮袋子,到了冬天北风呼啸,教室里因为没有桌子板凳而风...
2014-06-28 8374
刚刚过去的Google 2014开发者大会上,Google用了8分钟左右来介绍新的Android TV平台,相比较去年根本没有提及(电视),作为电视业的从业者们真是应该喜大普奔了:Google终于能够脚踏实地考虑如何让电视具备更丰富的...
2014-06-26 6565
Ethan Levy是《龙腾世纪》的开发者,现在是一名免费游戏的开发顾问。他服务于若干工作室,正如他所说的,他的工作是那让些不认同免费模式的人认识和使用这个模式。在GDC China大会上,他提出了几点关于免费模式的技...
2014-06-25 6664
到达头名个“百万用户”,社交平台Twitter用了24个月,图片视觉分享网站Pinterest用了20个月,地理签到应用Foursquare用了 13个月,社交媒体Facebook用了10个月,网络文件...
2014-06-25 8542
Windows Phone对国内手游开发者来说是一个相对陌生的平台,比如访问GameLook网站的国内游戏业人士中,53.07%为iOS设备、46.17%为Android设备,而WP系统仅0.75%,100个游戏业人士中有WP手机的同...
2014-06-23 6957
来源:i黑马 i黑马:在Twitter上发推文有140字的限制,而有一款应用却支持发送一个字,它就是名为“Yo”的奇葩聊天应用。近日消息,这款奇葩移动IM应用“...
2014-06-20 7440
提到产品评判(Product Critique),我们常常能想到白板上各式各样的箭头图表以及“产品 - 市场契合度”、“价值主张”等一些抽象的概念。在面试中问出这...
2014-06-19 6752
导语:Coin Pocket就是望尘莫及登陆iOS平台的比特币钱包应用。该应用允许用户进行发送和接受比特币,以及查看比特币价格等操作。 苹果此前针对比特币应用开发人员更新了App Store政策,允许比特币钱包应...
2014-06-16 7066
近要开发了一款消除类游戏,所以研究了一些当今市场上的一些比较流行的消除类游戏!今天就拿出来与大家分享交流一下。 根据爱盈利app榜单数据就不难看出消除游戏是很...
2014-06-15 12698
给脸萌的掌声鼓励,以及几点忠告 一夜之间,又一款APP分享将我们的朋友圈刷爆,很多人的朋友圈里充斥着一张张各种朋友分享的萌萌的脸,它就是近几天红极一时的脸萌。这款由90后打造的漫画拼脸类的APP在它诞生半年之后,...
2014-06-12 7127
UI是什么?很多人心中他只是界面而已,这正是UI往往被忽略甚至分配给新人做的重要因素。事实也是,目前看到很多设计UI的人,都听漫不经心的,或者说不太负责任把,认为UI就是没有技术含量的设计,但我并不这么认为,相反的是,...
2014-06-03 9471
应该怎么改进我的游戏,才能赚更多的钱呢? 这个问题在免费游戏产业里价值千金,也是我常被问到的问题。游戏产业从来不存在成功的公式,但是能够让玩家投入的游戏,也往往是货币化出类拔萃的游戏。 ...
2014-06-03 6856
来源:ChinaApp 在国内目前的形式,做运营的都知道手业竞争异常激烈,同时手游渠道商也十分强势,开发商与渠道商的收入分成往往是3:7,甚至是2:8,开发商利润空间被严重压低。手游开发商如何看待这一问题?当然有这个说法有点夸张,但...
2014-05-28 9441
来源:互联网的一些事 大部分互联网公司会在开发或更新产品的投入上花费巨资,但是效果往往不如他们当初所预期的那样美好,事实上产品数据可能会非常糟糕。而绝大多数这样让人沮丧的例子都至少可以得出一个共同点,那就是:这些产品的团队没有在产...
2014-05-22 6056