微信扫码登录

其他登录方式

绑定手机号

注册

我同意用户协议

忘记密码

用户协议

绑定手机号

近期有不法分子打着爱盈利的旗号,制作“爱盈利”名称的App,并伪造爱盈利证件,骗取用户信任,以抖音点赞赚钱或其他方式赚钱为名义,过程中以升级会员获得高佣金为名让用户充值。
爱盈利公司郑重声明:我司没有研发或运营过任何名为“爱盈利”的APP,我司做任务赚钱类产品从没有让任何普通用户充值升级会员。我公司产品均在本网站可查询,请将网站拉至底部,点击“关于我们”可查看爱盈利相关产品与服务。
温馨提示:当遇到此类问题请拨打官方电话或添加官方微信,以免财产损失。爱盈利官网地址:www.aiyingli.com。
  • 推广与合作
X

标签:用户

易信用户超8000万将在移动社交等多个领域发力
运营

易信用户超8000万将在移动社交等多个领域发力

在本周一次公开活动上,中国电信创新业务事业部总经理李安民透露,网易与中国电信联合推出的移动应用易信用户总数已超过8000万。而根据易信产品方面近期释放的信息,易信将很快在移动社交、移动游戏等多个领域全面发力。 在新颖的一次版本升级中...

2014-05-18 6316

手游运维如何利用好激励手段
运营

手游运维如何利用好激励手段

游戏激励是指在游戏当中激励用户,完成任务送装备,充值送道具,分享送积分,竞争虚荣心有帮助的都可以归为激励这个范畴。 手游发展了10余年左右,用户的需求也发生了鲜明的变化。 早的需求只有打飞机和贪吃蛇的时代,玩家基础的需求就是有游戏玩,...

2014-05-15 6575

2014万款手游惨烈搏杀 存活率或不足10%
发现

2014万款手游惨烈搏杀 存活率或不足10%

在市场规模上百亿元,年增长率超过百分之百的移动游戏市场蛋糕诱惑下,有消息称,2014年将有上万款新手游(手机游戏)杀入,市场将面临更为残酷的竞争,存活率可能不足10%。 昨日,在北京举办的GGS全球移动游戏CEO峰会上,一场讨论在名为&ld...

2014-05-08 6579

手游新动向:“大数据”风暴来袭
发现

手游新动向:“大数据”风暴来袭

​ 文/조양준;译/JuRoe;本文由手游那点事编译,转载请注明出处! 近期,因《I Love Coffee》而名声大噪的韩国PatiGames公司开始把大数据分析应用到游戏上。基于大数据应用,游戏公司可以分析出特...

2014-04-21 8183

Google Q1财报:Google Play新增7500万用户
发现

Google Q1财报:Google Play新增7500万用户

在过去的6个月中,超过7500万人登记注册了Google Play。这个数字证明开发者可以从Android平台赚更多的钱。 Google今日公布了Q1财报。公司的整体收入一年一年地在增长,但是和市场分析的预期还有一定的差距。不过,Googl...

2014-04-17 8389

调查显示86%手机游戏玩家宁可看广告也不愿付费
观点

调查显示86%手机游戏玩家宁可看广告也不愿付费

据WildTangent和IHS发布的报告显示,在玩免费游戏时,86%玩家宁可面对广告,不愿意去体验付费下载的游戏,这在手游付费项目中真是个不小的打击,但是这样的广告也收到不错的成效。这种“价值交换式广告”到底是怎么一回事...

2014-04-07 6788

如何让用户回到你的App?秘诀就是开发个性化体验
发现

如何让用户回到你的App?秘诀就是开发个性化体验

毋庸置疑,我们现在生活在一个充满App应用的世界。 根据市场研究公司comScore的新颖数据显示,如今美国人花在App上的时间要远多于桌面应用。不仅如此,各种应用商店也出现了爆炸性增长,就拿苹果的App Store举例吧,2013年,Ap...

2014-04-04 6656

Flurry数据:用户使用本地APP的时长是移动网页的6倍
观点

Flurry数据:用户使用本地APP的时长是移动网页的6倍

Flurry的移动分析报告指出,在美国,所有移动设备用户的使用时间中,本地应用占据了86%,这一数字是移动网页的6倍以上。 Flurry指出,美国用户使用移动设备的日平均时间上升到了2小时42分钟,去年这个数字为2小时38分钟。其中,用户8...

2014-04-03 6355

报告称86%玩家倾向于接受游戏价值交换式广告
发现

报告称86%玩家倾向于接受游戏价值交换式广告

据相关数据显示,在玩免费游戏时,86%玩家宁可面对广告,不愿意去体验付费下载的游戏,这在手游付费项目中真是个不小的打击,但是这样的广告也收到不错的成效。这种“价值交换式广告”到底是怎么一回事? 广告中的价值交...

2014-04-01 8522

爱案例:土豪是怎么给10万民工做另类APP的?
运营

爱案例:土豪是怎么给10万民工做另类APP的?

开放和封闭,正是当前中国互联网的主要矛盾,也是决定未来谁赢谁输的关键。看看爱盈利分享的这篇文章,从土豪给民工做另类APP的过程,看能得到哪些借鉴和思索。   上周,我约了两个朋友吃饭,一位是VC,另一位是正在创业的我...

2014-03-26 11527

腾讯开放平台经理周涛:承诺2015年分给开发者100亿
发现

腾讯开放平台经理周涛:承诺2015年分给开发者100亿

演讲实录: 大家好,我是来自腾讯的周涛,大家下午好!很高兴有这样一个机会在这里跟大家分享,关于开放和生态的话题。开始正式分享之前,我们首先回顾一下腾讯开放平台的几个里程碑。在过去三年里边,腾讯通过开放平台的模式已经给到第三方合作伙伴带来总收...

2014-03-25 6568

手游运营:产品运营中我们丢失的用户
产品运营

手游运营:产品运营中我们丢失的用户

有一段时间没有写关于产品的一些个人观点了。我们自己在运营产品的时候,我们的关注点是对的。但是我们自己不会去关注他出现这个问题的因素。 有那么几款产品,其中一款我玩了8年(端游),这款产品有十二年的历史(记得不是很清楚了),这款产品一...

2014-03-17 6122

京ICP备15063977号-2 © 2012-2018 aiyingli.com. All Rights Reserved. 京公网安备 11010102003938号