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近期有不法分子打着爱盈利的旗号,制作“爱盈利”名称的App,并伪造爱盈利证件,骗取用户信任,以抖音点赞赚钱或其他方式赚钱为名义,过程中以升级会员获得高佣金为名让用户充值。
爱盈利公司郑重声明:我司没有研发或运营过任何名为“爱盈利”的APP,我司做任务赚钱类产品从没有让任何普通用户充值升级会员。我公司产品均在本网站可查询,请将网站拉至底部,点击“关于我们”可查看爱盈利相关产品与服务。
温馨提示:当遇到此类问题请拨打官方电话或添加官方微信,以免财产损失。爱盈利官网地址:www.aiyingli.com。
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标签:ios

谷歌将Chrome应用带到Android和iOS
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谷歌将Chrome应用带到Android和iOS

据国外媒体报道,谷歌今天推出工具将Chrome应用带到Android和iOS平台,让开发者可以将其Chrome应用提交给Google Play和苹果App Store。 该公司正提供基于Apache Cordova的工具链(使用HTML、C...

2014-01-29 8298

《天天酷跑》更新现收入爆发效应 月收入或破3亿
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《天天酷跑》更新现收入爆发效应 月收入或破3亿

虽然腾讯微信1月8日推出了《全民飞机大战》,依靠新发优势《全民飞机大战》瞬时占据收入榜头名的位置,不过1月17日,腾讯《天天酷跑》再度更新(v1.0.8)后,《全民飞机大战》把收入榜头名的位置让给了老产品《天天酷跑》,这意味着什么呢?《天...

2014-01-28 8869

跨平台移植版手游应如何成功运营
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跨平台移植版手游应如何成功运营

目前,随着电子技术的发展,游戏机、PC与移动终端的技术差距越来越小,经典游戏的跨平台开发运营已经成为一种趋势。 客户端游戏移植为手游的例子不胜枚举,但从移动端转战其他平台的游戏作品却并不多见。前者有2013年在美国iOS免费榜中夺冠的《糖果...

2014-01-26 6729

免费游戏统治App Store,免费模式盈利之道
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免费游戏统治App Store,免费模式盈利之道

1月20日,iDoNews报告通过数据分析指出,移动端的盈利模式与PC端大有不同,在移动端,只有超大型应用具备盈利模式,移动互联网的机会是属于寡头的,中小应用如果不能进行前向收费,就没有收入。即使在触屏手机上像AdMob等广告,也一直是巨大的泡沫...

2014-01-22 8492

2013 年Q4移动广告收入一半以上来自苹果
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2013 年Q4移动广告收入一半以上来自苹果

全球领先的移动广告平台 Opera Mediaworks 今天公布了 2013 年第四季度移动广告状态报告,其中显示当中的主流移动平台广告收入均有不同程度的增长。Opera Mediaworks 还发现,在 2013 年圣诞节的前后三天(12 月...

2014-01-22 6733

Android应用营收拐点到来 开发者数量超iOS
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Android应用营收拐点到来 开发者数量超iOS

对于应用开发社区的Android研发者而言,渴望已久的转折点终于来临。一年之前,由于优越的工具环境和创收机遇,移动研发者倾向于苹果的iOS平台。不过,随着Android快速增长,这一情况正在发生改变。Vision Mobile和Evans Dat...

2014-01-16 8051

市场占有率调查:iOS 7秒杀Android 4.4
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市场占有率调查:iOS 7秒杀Android 4.4

近日,Google在Android Developers上公布了Android系统分布情况的新颖数据。总体看来,Android 4.4 KitKat的安装率有所提升,而Jelly Bean仍然占据着Android设备半壁江山,为用户数量多且增长幅...

2014-01-15 8469

割绳子2次日留存约50% 广告与道具为主要收入来源
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割绳子2次日留存约50% 广告与道具为主要收入来源

​ 随着《割绳子2》于近日上线,官方公布了相关数据:iOS版次日留存约50%,7日留存约20%,连续数周每日新增用户达25~30万,中国也成为该游戏用户多的市场。植入广告与道具收费构成这款单机休闲手游的主要收入来源。 对于一款单机手游...

2014-01-15 8829

2014渠道首战《全民飞机大战》笑傲IOS
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2014渠道首战《全民飞机大战》笑傲IOS

《飞机大战》作为头名款登陆微信平台的游戏,让业内首次领教到腾讯在移动端上的强大分发能力,之后的天天系列更是让业界惊呼“腾讯来了”。而在昨天,腾讯“全民”系列第二弹、《飞机大战》的威力加强版《全名打飞...

2014-01-11 9594

腾讯广点通:2014移动广告收益归开发者
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腾讯广点通:2014移动广告收益归开发者

腾讯广点通移动联盟对外宣布,2014年收入全归开发者,平台不参与分成。这是继2013年广点通移动联盟实施“不参与收益分成”政策之后,再次向开发者大举让利。 广点通是基于腾讯大社交网络体系的效果广告平台。通过广...

2014-01-10 8682

2013年App Store总销量超过100亿美元
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2013年App Store总销量超过100亿美元

1月7日消息,苹果今日宣布,2013 年用户在App Store的消费总额超过100亿美元,仅12月份就超出10亿美元。App Store用户在12月份下载的应用程序总数高达30亿,是App Store 历史上下载量高的一个月。据苹果官方透露,A...

2014-01-08 9299

应用市场排行榜的作用为什么得不到发挥?
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应用市场排行榜的作用为什么得不到发挥?

2013年国内Android终端市场爆发,互联网巨头纷纷部署移动互联网,百度18亿美金并购91无线,让移动应用市场的竞争提前进入到白热化阶段。然而,国内应用商店排行榜的作用却不断趋于边缘化。国内安卓市场更多的只是将排行榜作为一个普通的广告展示位,...

2013-12-29 12332

iOS开发者每赚1美元,Android开发者可赚90美分
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iOS开发者每赚1美元,Android开发者可赚90美分

近日,来自外国媒体的一份调查显示,Android开发者与iOS开发者的收益鸿沟已经渐渐弥合。不久,开发者就可以在Android平台上得到与iOS相等甚至是超过它的收益。 以下是这份报告的其它主要内容: 在广告营收、开发者收益等方面,A...

2013-12-28 8724

为什么美国人愿意花费50亿美元升级iPhone?
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为什么美国人愿意花费50亿美元升级iPhone?

近日,来自《华尔街日报》的一份调查显示,美国人今年用在更新换代iPhone上的总金额高达50亿美元。该调查的作者这样写道:“为什么人们愿意年复一年地花上百美金,来购买只进行了部分更新的苹果手机呢?” (注意:我们在这...

2013-12-24 8576

为什么《植物大战僵尸2》成不了土豪
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为什么《植物大战僵尸2》成不了土豪

《植物大战僵尸2》保留了上一部作品中的很多优秀元素,并且在此基础上增添了很多内容。比如,特色地图以及手势操控的持续攻击特殊技能。但对于续作而言大的改变还是从付费下载转为免费下载。正如你所看到的,我博客中讨论的都是基于游戏机制相关的。 现在回...

2013-12-23 9170

爱回答:为啥移动应用和游戏都在刷榜?
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爱回答:为啥移动应用和游戏都在刷榜?

很多人在困惑,不管是网游、单机游戏、系统工具、阅读软件、大制作、小团队产品、新上架、还是人气应用。貌似都在进行着刷榜。这个问题有很多种回答方式,下面就给出5种回答,看看你是否满意。 1.因为软件市场不是自己家的,而且现在已经过了软件...

2013-12-16 14616

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