线下停摆,线上狂欢,疫情下的“云健身”只是泡沫?
连日来,有关于武汉方舱医院医生带领患者跳强身健体的短视频正在互联网上迅速传播,他们跳广场舞、打太极拳、练瑜伽、做俯卧撑......在加强运动增强免疫力的同时,互相之间也在传递着战胜疾病的信心。 而在方舱医院之外,受疫情影响,“宅”出特色成为大众居民的...
2020-03-02 73032
推广与合作
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连日来,有关于武汉方舱医院医生带领患者跳强身健体的短视频正在互联网上迅速传播,他们跳广场舞、打太极拳、练瑜伽、做俯卧撑......在加强运动增强免疫力的同时,互相之间也在传递着战胜疾病的信心。 而在方舱医院之外,受疫情影响,“宅”出特色成为大众居民的...
2020-03-02 73032
2020年初,冠状病毒来势汹汹,电竞市场遭受冲击,但这种冲击究竟到什么程度,会对未来带来什么“后遗症”,相信是整个行业无比好奇的问题。 在此节点,NEWZOO发布《2020年度全球电竞市场报告》,探讨从现在到2023年电竞行业的趋势与发展。 全球范围...
2020-02-27 84183
科学防疫游戏有益,这些小游戏走到了战“疫”前线。 新型冠状病毒肺炎爆发以来,全国人员流动大幅缩减,人民之间的群聚社交行为降低,宅在家里成为合理的选择。但是文娱精神生活是人民的必须品,电视、电影之外游戏作为第九大艺术也成为了宅家生活...
2020-02-25 333975
正在找工作的你还好吗? 春节过后,本该是传统招聘旺季,但今时显然不同往日。 企业延迟复工、民众不能出门,正常招聘无法开展;同时,中小企业以及餐饮、旅游等重线下行业面临生存危机,招聘需求缩减或消失。这个二月,无论雇主、求职者还是招聘行业都是难熬的。 危...
2020-02-24 94500
YouTube在做游戏直播这件事上,可谓是“煞费苦心”。 据外媒报道,近日YouTube与动视暴雪电竞达成一笔转播协议,金额高达3年1.6亿美元。本次转播协议中包含了动视暴雪电竞所有的赛事,诸如《使命召唤》《守望先锋》和《炉石传说》。 消息人士称,《...
2020-02-21 316550
疫情给跨境电商带来的物流不通、断货问题,让不少卖家开始注意到海外仓以及布局多元供应链的重要性。目前,也出现了不少跨境电商企业去越南、柬埔寨等“欠发达”国家开设工厂、进行产能转移的现象。 那么,产能外迁、布局海外供应链是否真的是...
2020-02-17 316526
疫情,像是一夜之间突然严重起来的。这是不少实体餐饮老板的真切感受,突然就没人来了。 大年三十前后,老板们忙着关店、安排员工,对局势还不甚明朗。到了这几天,焦虑却再也压不下去了:什么时候可以开店?开店了会不会有人来消费?来消费会不会有风险?这个事情要持...
2020-02-13 334267
新型冠状病毒肺炎疫情为经济带来影响已经不是新鲜事。 西贝“2万员工待业,现金流只够撑3个月”的说法一出,舆论哗然。在经历初期的冲击后,当前,行业关注的焦点已从哭诉“太难了”,转移至如何将损失尽量降低上。 共克时艰的关键词是互帮互助。 “西贝式困境”成...
2020-02-12 316486
过去五十年多年来,随着大型机逐渐被PC取代,互联网和手机在诸多改变了大家的生活。 以往,主流科技行业跟电子娱乐的联系相对较为松散,互联网巨头们也将游戏市场视为利基市场,或者说好奇心驱动的市场。在科技巨头中,仅有微软是例外,2001年公司就推出了Xbo...
2020-02-12 316397
只要在营销领域待过,就一定知道「华与华」,这个有着国内顶尖的营销策划称号的机构,凭借“超级符号就是超级创意”的理论,服务过九毛九、海底捞、足力健、厨邦酱油、老娘舅等知名品牌…… 有人说,华与华方法过时了,不太适用于今天的传播环境。 也有人...
2020-02-10 318592
中国手游在美国市场再下一城。 Sensor Tower数据显示,2019年Q4,在美国市场收入Top 100手游中,中国手游数量增加至18款,环比增长6%,同比增长38%。 收入方面,中国18款手游收入达4.2亿美元,环比增长2%,同比上涨92.6...
2020-02-09 316335
用户的需求和偏好是游戏开发者在开发过程中的重要参考依据,而下载榜往往能够呈现出用户的偏好和发行商热推游戏的类别,因此,笔者梳理并分析了 Sensor Tower 发布的“2019 年 1-12 月中国手游海外下载 Top30 榜单”(以下...
2020-02-08 322655
这两天,你的朋友圈一定被名为《关于新冠肺炎的一切》的短视频刷屏了。 在疫情纷扰,朋友圈被情绪类内容霸占的时候,这条视频确实是一股清流。 理性详实、深入浅出地解释了新冠肺炎是如何发生、传播和感染,网友直呼其为新冠肺炎的“硬核”科普。&nbs...
2020-02-08 332664
2019年电商火的项目莫过于短视频带货,无数的案例都在宣传一条短视频播放量几十万,带货超百万,而且卖什么的都有。比如网红一哥李佳琦,直播15分钟能卖1.5万支口红,快手网红“二哥”,一次带货288辆汽车。 截止2019年6月,短视频整体用户达到8.5...
2020-01-30 318335
今日,App Annie 发布了《2020 年移动市场报告》,据报告显示,2019 年,移动游戏 App 的用户支出约为 864 亿美元,占全部应用商店支出的 72%,是 PC、主机等其他游戏平台用户支出总和的 1.25 倍。 App Annie 预...
2020-01-27 334732
作为东欧中部地区 (Central Eastern Europe, CEE) 大的国家,以及欧洲、中东和非洲地区 (EMEA) 大的移动市场之一,您的移动应用/游戏完全有可能在这里发现绝佳的成功机遇。虽然打入这里的市场并赢得用户需要您在本地化和本地语...
2020-01-20 338851
在国内游戏市场竞争日趋激烈、市场日渐饱和之时,海外市场成为了当下很多国内公司发力的重点,但要做好海外市场并不容易,面向全球市场的游戏运维能力更是新的挑战。而在网络安全方面海外更不是净土,这也意味着“小白出海厂商”注定路上要交不少的学费。 出海过程中,...
2020-01-17 278402
大家都知道多米诺骨牌效应,其中有一个重要的概念就是如果你把这些骨牌耐心的排放正确,终头名个骨牌可以把后一个大于57倍的骨牌推翻,这听上去有点不可思议。 很多企业在品牌营销这件事情上并没有这样的正确顺序和长远打算,我写这篇文章的目的就是希望能够帮助你再...
2020-01-15 316652