令人无法自拔,是「玩游戏」这件事本身的魅力。
文/活动盒子运营社(ID:huodongheziyys),APP活动运营工具,助力APP运营,提升用户活跃、留存和转化。
说起游戏,大家脑海中能够想到的,估计就是王者荣耀,LOL,魔兽世界等大型网游。有多少人沉迷在游戏中无法自拔。但其实令人无法自拔的,是“玩游戏”这件事情本身的魅力。
2008年,网页小游戏迎来了井喷时期。“游戏简单化”的概念诞生了一批以休闲、交友为主的简单网页小游戏。因其具有休闲性且不需要安装,故受到大批办公室白领人群喜爱。
甚至有人发出这样的感慨,“偶然间错点了一个广告,进入了页游页面,结果一下午的时间就没有了。”一款普普通通的小游戏,竟然也能吸引到用户参与。本文将以互联网小游戏为例,告诉你为什么一款普通的小游戏,也能吸引到大量用户参与。

一、游戏为什么那么有诱惑力
1、可玩性
一款游戏好玩与否,与游戏的设计有关。但我们在玩游戏的时候,必定会有一个目标,而游戏的好玩性就在于,为了完成这个目标,需要克服所有的障碍,最终获得胜利。
今年最火的一款H5游戏,当属《原谅帽大作战》。

游戏的人设来自常用的表情包,玩家必须把自己头顶上的绿帽扔到其他9名玩家头顶上。每成功为别人戴上一顶绿帽子,玩家就会被原谅一次。比赛结束时,头顶绿帽子最少的玩家就会赢得这场比赛,并且被原谅。但如果头顶的绿帽子过多,玩家就会原地爆炸。

这一款游戏的目标就是为其他人戴上绿帽子,直至自己头顶上的绿帽子数量为最少,需要克服的障碍是躲开其他人抛来的帽子。虽然是一个很简单的小游戏,但是由于各个玩家的水平不一样,为游戏的障碍添加了很多的不确定性,提高了游戏的可玩性。
2、实时性
用户在玩游戏的过程中所发出的指令,都会立即在游戏画面中得到反馈,用户为了得到这个反馈,会继续发出指令。
Uber与其他品牌在光棍节的时候推出了一款名为《单身汪大冒险》的游戏,用户通过左右点击屏幕,顺利躲开马路上的情侣,以此完成冒险。这个游戏的反馈在于,当用户顺利躲开马路上一定数量的情侣,用户在游戏中的角色外观会改变。

该游戏采用的反馈是角色外观改变和等级难度的改变。用户为了通过更多的关卡,看到更多的角色,也就反复地玩游戏。
3、奖励吸引
我们之所以会玩一款游戏,都是有目的性的。喜爱游戏的用户是为了完成游戏目标而玩游戏,而有一部分用户则是冲着游戏奖励去玩游戏。随着游戏行业的发展,奖励在一款游戏中也拥有了自己的地位。
天猫APP在去年双十一的时候造了一座天猫狂欢城。用户进入天猫狂欢城之后,点击参与店铺的小游戏,顺利完成游戏后即可获得店铺红包。游戏的形式简单但类型多样,诸如抓娃娃,抓猫猫,金银岛等游戏。

用户只需要完成游戏规定的任务,即可获得优惠券、店铺红包等奖励,这些奖励可以在双十一当天累计使用,盒子菌去年剁手的时候,大概也就省下了一百来块的样子。
对游戏狂热者而言,为了得到皮肤、道具等奖励,会投入更多的时间在游戏之中,而那些对游戏三分热度的玩家,则可以用奖励的方式刺激他们玩游戏。虽然玩游戏本身就是一件非常有吸引力的事情,但如果是游戏与奖励两者结合,玩家又怎么有机会和你说不呢?
二、尝试着为你的APP添加游戏
为APP添加游戏本质上是为APP上线一个活动,做运营的人应该都知道,活动运营能够在短时间内提升APP的某一项指标。
在APP内上线游戏时,应该注意上线的节点,若是有特殊的节日,可以根据节日上线对应的游戏。文章提到的《单身汪大冒险》与《天猫狂欢城》这两个游戏,就是为了节日上线的游戏,最终都收获了不错的口碑与参与量。
对于运营人员来说,每到节日都会觉得特别慌,老板要求做活动,但是挠破头都想不出好的活动,这不,教师节就快到了,你已经策划好了你的活动了吗?如果还没有,那盒子菌就要为你推荐活动盒子最近上线的APP活动--《帮老师拿书》的游戏了。
游戏的玩法很简单,只需要将空中的书收集起来给老师即可。当用户完成游戏之后,即可触发奖励,至于奖品内容可以由运营人员自己设置,优惠券或者实物奖品都可以。
说到底,游戏只是活动的一个形式,将活动娱乐化,凭借着游戏本身的魅力和奖励的吸引,用户自然而然会参与到你的活动之中。
总结:
不管是什么类型的游戏,都是有其魅力所在。《游戏改变世界》一书中也说到,游戏可以提升幸福感。运营人员若是能够将游戏应用到合适的地方,必定能够将运营效果最大化。
爱盈利(aiyingli.com)移动互联网最具影响力的盈利指导网站。定位于服务移动互联网创业者,移动盈利指导。我们的目标是让盈利目标清晰可见!降低门槛,让缺乏经验、资金有限的个人和团队获得经验和机会,提高热情,激发产品。
相关文章推荐
-
市场上传必须的游戏著作权申请流程
什么是著作权简单说就是你写的文章,写的歌都自动拥有其著作权。但是因为软件产品的特性,容易被盗版、非法复制,在没有第三方认证的情况下,无法确认权利归属,所以现在大多数国家都采用软件(包括游戏软件)著作权登记制度。在我国也实行软件著作权登记制度,也就是说....
-
VR与AR傻傻分不清?你OUT了!
关于虚拟现实(VR)与增强现实(AR),如果身为16-55岁年龄段的人,还不知道这两个概念,那可以断言:你快要跟这个时代落伍了。但这并不意味着知道者就能沾沾自喜。事实上,在知道这一概念的群体中,超过90%的人,还是没能把这两个概念搞清楚,这也包括相关....
-
Fedup 创始人:创业能够为社会带来进步!
“在创立Fedup这个事业的过程中,不仅为公司本身生存而努力,也在为改变国人的消费习惯,维护消费者权益贡献自己的一份力。”Fedup创始人梁淇滔Kito。创立Fedup航空纠纷解决平台美国华盛顿大学的80后梁淇滔(Kito),回国后第一份工作是在Te....
-
打广告卖货更轻松?公号开放内链后,社交媒体营销有多少玩法?
公众号内可以跳转任意文章了!!昨天凌晨1点,微信公众平台又放重磅——《公众号内可以跳转任意文章了》。一时间,自媒体人纷纷奔走相告,深夜的气氛突然变得异常兴奋。新上线究竟能带来怎样的影响?某位微信官方人员的转发语对其利好作了简要的概括——“大家,想插就....
-
如何让用户愿意主动尝试你的新产品?
思考下,为什么活动的消费用户转化不高?为什么老罗要喷小米、魅族?为什么楼下的饭店你只去你常去的那几家?回顾下另外一个场景,我们周围往往都有一两家我们经常去的餐厅,在成为熟客之后,我们每次点菜的时候是不是想着,要不试下新菜吧,但是很有可能你在反复纠结以....
-
做用户体验设计,你不得不知的18件事
如何做做好用户体验设计?本文详细阐述了新人进入用户体验设计行业不得不知的18件事!没有人会告诉你的设计小窍门我在40岁的时后改变了我的职业生涯,成为了一名UX设计师。2014年,我在澳大利亚悉尼完成了一个为期3个月的UX设计课程。课程完成后,我仍然有....




