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「酷产品推荐」钱都去哪儿了?或许它能帮到你

来源: 2253
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「酷产品推荐」钱都去哪儿了?或许它能帮到你

 

「酷产品推荐」钱都去哪儿了?或许它能帮到你

记账城市

酷指数:5颗星

类型:工具+游戏

 

 

一句话简介

       

如果你换了N款记账App依然无法养成每天记账的习惯,那它就是专门来拯救你,让你爱上记账的神器。

 

 

解决的问题

       

典型场景:

我是个刚工作的小职员,每个月一到月末就发现钱都花的差不多了,而且还想不起来是怎么花的,于是想要详细的记录一下每一笔收入和开支,可是每次兴致勃勃的记几天,就坚持不下去了。

       

问题1:如何让用户简便的记下每一笔账目

问题2:如何让用户能够坚持每天记账

 

 

解决方案&核心功能

 

1.【基础但周到的账目管理功能】

(1)每笔账目可记录金额、现金/信用卡、账目类别(比如食物、交通、娱乐等)、备注。

(2)在录入每笔账目信息时,系统会根据当前场景或历史账目的信息智能匹配出新增账目可能对应的备注。

(3)对于一些具有周期性规律的收入或支出账目,可设置规律记账提醒。比如我每周六都会买一瓶新鲜的脱脂牛奶,那我可以设置我的记账规律为每周六买脱脂牛奶的账目为支出食物类4.2元,设置日以后的每周六的账单上都会出现脱脂牛奶的账目,我每周六记账的时候可以一键确认该账目,则它会自动加入到我当天的账单中。

(4)支持按月进行账单统计。能够查看各类别支出占比,各类别该月最高支出等统计结果。

 

总结:在解决记录账目的问题上,记账城市按类别记录和按类别统计都做的比较简单,用户容易上手,同时也能够满足记录每一笔账目的基本需求;还做了像备注智能匹配、设置规律记账提醒的功能,降低了用户在记录某些重复性账目的成本。

 

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2.【游戏化的培养用户记账习惯】

(1)将记账与城市养成相结合。用户每次记账都可以在城市中建造一个与账目类别相对应的建筑。同类同等级的建筑可以合并升级为更高等级的建筑。建筑升级和城市升级需要金币,每天至少收取一次,第二天才会继续产生更多金币。

(2)建立成就体系。城市随着建筑的丰富,市民也会增多,每发展到一定程度,都可以获得对应的成就。

(3)引入社交关系。支持绑定微博,引入微博社交关系,生成微博好友排行榜。

 

总结:记账城市将记账这个行为与养成类游戏进行了结合,以丰富的城市建筑来吸引用户记录单次账目并选择账目分类,以每日收取金币来吸引用户每天都能打开记账城市,以成就系统和好友排行榜来吸引用户长时间保持这一习惯并给予用户成就感。

 

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相关竞品

 

如果从记账工具的角度来说,记账城市的竞品非常多,包括老牌的随手记、网易的网易有钱、还有鲨鱼记账、口袋记账等众多工具属性的记账App。但相比于其他竞品,记账城市的游戏化特色非常明显,使得它更像一个养成类游戏,而非记账工具。

 

思考&建议

 

自2017年2月应用发布以来,从1.0更新到了1.5,每个版本都有在细化和完善游戏和工具两个方向的功能。将工具与养成类游戏相结合,用游戏化的思维培养用户习惯,增加用户粘性,补足了工具类应用的短板,目前来看,记账城市的工具属性和游戏属性是平衡的比较好的。

 

但从长远来看,养成类游戏一般发展的趋势是,随着用户在游戏中累计的时间越久,游戏需要推出更加丰富的玩法来满足玩家的新鲜感。而当玩法越来越丰富,用户的学习成本会增加,与工具类应用追求的操作简单效率高在一定程度上是矛盾的。

 

虽然记账城市的开发公司Fourdesire之前也推出过类似思路的App,比如以每天的步数为基础的星球养成类游戏、以每天的喝水容量为基础的植物养成类游戏,但记账城市与他们有一个很大差异在于,记步和记喝水量都是相对简单的操作,也没有后续太多管理记录的需求,但记账除了记每条账目时相对复杂,每个人都会有些个性化需求,并且对记录之后的管理和分析也属于记账工具本身的一部分。

 

所以,如何在后续的迭代过程中的继续保持记账工具与养成游戏平衡性,是非常值得思考的。

 

你有什么给记账城市的建议吗?记账可以通过有趣的形式真的变成习惯吗?欢迎和我们聊聊你的看法~

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