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《瘟疫公司》冲到App Store付费榜首,这里藏着价值过亿的超级IP

来源:本站原创 262121

这几天朋友圈被刷爆了,冠状病毒俨然成了最大的国民级IP。

无数的眼球、关注度、流量,波波这里建议一些游戏公司可以考虑蹭到这波热点,趁着大家在家无聊的时候,找点有趣的事情做,同时起到科普和减压的作用。也是为社会做出贡献^_^

其次是科比和女儿的不幸逝世,也是一个刷爆社交媒体的事件。

结果我们看到苹果的付费榜单就是这么应景,前两款游戏和限时事件进行了完美的关联。

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由于疫情需要大家自行在家自我隔离,春节在家待着没事干,打游戏成了主要的娱乐方式。(波波也是憋得慌,在家打游戏,腻了就写写文章^_^)

为何不趁着大家都在家没事干,做一款爆款游戏出来?冠状病毒不就是最好的IP最好的题材么?

由于假期加上只能在家待着,各类游戏的在线人数和时长都极大的增加,收入也是一直攀升。赶上春节,增长最迅猛的当属棋牌类游戏。以前过节大家都是在家里打麻将,现在都自我隔离,各自在家上网打牌。

还有一些游戏,因为疫情的影响,大火了一把。《瘟疫公司》这款已发行 8 年的老游戏,冲到了 App Store 付费游戏榜首。

同时我们看到《NBA》这款游戏也趁着新年假期冲到了第二的位置,结果赶上了科比的不幸遇难的事件。

《瘟疫公司》这款产品在 2020 年 1 月 23 日从原来的苹果畅销榜 600 名左右一下子杀进了前 100 ,收入至少翻了几十倍。

但是去年大火的轻度游戏《消灭病毒》沉寂后只是在这段时间有了少量提升,免费榜升到 120 左右。

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(数据来源:七麦)

看来不是名字叫 “病毒” 就能蹭到这波热点。关键还是看游戏内容是否相关,是否能引起真正的内容传播。

近日《瘟疫公司》游戏开发商发布了一份声明。原文及翻译如下:

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链接:https://www.ndemiccreations.com/en/news/172-statement-on-the-current-coronavirus-outbreak


翻译:

中国冠状病毒疫情的爆发令人深感忧虑,我们已经收到了很多来自玩家和媒体的提问。

《瘟疫公司》已经发售八年,每当疫情爆发时,随着人们寻求更多地了解疾病如何传播以及了解病毒爆发的复杂性,我们会发现游戏玩家有着明显的增加。

我们精心设计了这款游戏,使它既逼真又包含丰富的卫生安全知识,同时又不至于引起现实世界中的恐慌。这已被CDC(疾病控制中心)和世界其他领先的医疗组织所认可。

但是,请记住《瘟疫公司》只是一款游戏,而不是科学模型,当前的冠状病毒爆发是一个非常现实的状况,正在影响着许多人。我们始终建议玩家直接从本地和全球卫生部门获取信息。

游戏即使足够还原也必然与现实有所差距,也不可能与科学模型相提并论。但即便如此,不可否认的是这款作品仍然具有很大的教育意义。

我们可以看到因为疫情的原因,《瘟疫公司》这款产品被广泛的传播。

微博上:

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B站上:

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微信中:

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那么:

  • 针对这样的热点事件,可以想到什么样的创意,从而做出一个国民级别的游戏呢?

  • 首先是做超轻度游戏还是轻度、中度、重度游戏?

  • 是做哪种类型的游戏?休闲减压、还是策略经营、还是IO类型、或者是挂机升级?

  • 口罩、传染、隔离、物资、交通、检查、疫区等元素如何植入到游戏当中去?

  • 同时还有一些关于病毒、传染以及药物的相关生物和化学的知识,是否都是可以考虑的方面?


创意参考 

《玛丽医生》是波波印象中最早的和病毒相关的游戏,红白机时代的三消游戏,非常经典。

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《主题医院》是印象中最早的PC时代的和医疗相关的经营类游戏,也很经典。

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然后就是生化危机类的游戏和病毒相关,目前波波能够想到的创意举例就是——

比如一些简单游戏,例如打砖块能不能改成打病毒?在一个肺的各个部分里(场景)消灭冠状病毒,发射的是药片,药片可以合成,DNA和RNA双螺旋,单螺旋啥的。搞得科技感强一些。

波波以前的文章曾经分析过一个改编的小游戏《鸡你太美》,借助蔡徐坤的梗大火了一把,这里给出文章链接,感兴趣的可以看下。

创意=流量!“蔡徐坤”被“鸡你太美” 这款游戏蹭量霸榜!

这次疫情爆发,我们肯定要支持国家响应号召,老老实实在家呆着,但是能够在此时做出一款爆款游戏给大家减压、消磨时光,同时还能够宣传和普及病毒防御相关的知识,还是非常不错滴。

还有什么有意思的创意欢迎留言讨论^_^

本文原创作者爱盈利波波,未经许可,禁止转载。

【原创】   本篇文章属于爱盈利原创,如需转载:1、网站端请注明出处,并在文章中附带原文链接。2、微信公号及其他自媒体平台需联系授权方可,未经授权严禁转载!

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