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黑科技!区域化营销竟然可以“支配”你的逛街路线?!

黑科技!区域化营销竟然可以“支配”你的逛街路线?!

被数字营销“支配”的日常生活是怎样的? 在6月28、29日举行的第七届梅花网传播业大展北京站现场,来自璧合科技的CEO兼创始人赵征先生与我们分享了一个消费者行为轨迹: “一个人在商场逛街, 这时他收到了某咖啡店的优惠券短信, 是他爱的卡布奇诺咖啡正...

2017-07-13 1499

深度复盘 | 滴滴专车会员项目如何做好设计优化

深度复盘 | 滴滴专车会员项目如何做好设计优化

滴滴专车经过两年的发展,从一个可以满足基本出行的服务工具已经逐步升级到一个可以满足大多出行场景以及定制化服务的产品。 2017年5月,滴滴专车进行了一次服务升级,专车会员正式上线。其中包含了4个会员级别「银卡、金卡、白金、黑金」及10项会员权益。本文...

2017-07-13 1773

增长奥秘:滴滴当年如何挖掘最有效的渠道和增长方法?

增长奥秘:滴滴当年如何挖掘最有效的渠道和增长方法?

本文作者曾供职于滴滴、优信,负责了大量的增长型业务,对产品的增长逻辑、增长因素、增长抓手有着深刻的理解。本文是他对近两年工作的回顾和总结,系统性的破解了“增长的奥秘”。 自2015年8月我加入滴滴,先后负责顺风车车主拉新,班车用户增长,小巴业务冷启动...

2017-07-13 1796

跟吴亦凡学文案,越写越freestyle

跟吴亦凡学文案,越写越freestyle

什么?吴亦凡开课教文案了?哪里报名? 直接看一看《中国有嘻哈》的节目,就能跟着吴亦凡导师学习文案了。我是认真的,整个节目简直就是一本文案的教科书,如果你只关注到了那句“你有freestyle么”,基本上就浪费了节目组和吴亦凡导师的良苦用心。 所以我把...

2017-07-13 1868

三大渠道定律 | 打通运营工作的任督二脉

三大渠道定律 | 打通运营工作的任督二脉

自从开放了私人微信号,好友是越加越多。 很多粉丝私信问说:“龙哥,流量太贵了,从用户身上赚的,还没拉新花的钱多。能不能给我一个有效的拉新渠道? 大家都希望能找到一个渠道,量大质优良价格低,一举解决拉新问题。 这种渠道存在吗? 然而就算有,这些也并不能...

2017-07-13 1897

如何做好微信关公众号的互推?

如何做好微信关公众号的互推?

微信公众号涨粉难、打开率越来越低的现状已经是行业内司空见惯的事情,在这里也没必要去重申这个问题。而现在更应该关注的是如何做好涨粉工作以及如何留住用户,并且让他们持续地阅读你的文章才是现在公众号运营小伙伴需要重点关注的事情。 当然了,头名要义还是得涨粉...

2017-07-13 1758

产品经理和设计师需要懂技术么?

产品经理和设计师需要懂技术么?

对于产品经理、产品设计师来说,需要T型发展——可以先沿着某一条线,比如侧重需求、功能、视觉、交互、前端技术等,先把一个点做得特别深入,然后再逐渐延伸开。人的精力都是有限的,如果想要迅速提升,可以先集中在某个技能上,将这项技能变成自己的亮点,往往能够成...

2017-07-12 1432

VR产品经理怎么讲好故事?5个探索者给出了方向

VR产品经理怎么讲好故事?5个探索者给出了方向

在重视场景、重视内容的VR行业,讲故事的能力对产品经理的要求很高。本文主要借鉴分享VR/AR相关的5个故事,期望对你我有一定的启发,可以从每一个VR/AR故事中学到一些关键经验,进而提供自身讲故事的能力。 作为PM的你,是不是发现:除去需求拆解能力、...

2017-07-12 1794

公众号次条阅读量超头条一倍?头条都写不好还要写次条?

公众号次条阅读量超头条一倍?头条都写不好还要写次条?

要如何尽可能地提升次条阅读量呢? 某天,一运营者跟果酱妹抱怨:“近老板让我增加次条栏目,但阅读简直惨不忍睹,我该怎么办?”公众号一天多可以发8条图文,除了头条之外,做得好的次条也可以是一道亮丽的风景线,为公众号吸引更多的粉丝或实现盈利。不过,当花了...

2017-07-12 2023

有一个处女座设计师同事是一种什么体验?

有一个处女座设计师同事是一种什么体验?

  有一个处女座设计师同事是一种什么体验? 不知道从啥时候起,处女座招了一身黑,对于它的调侃很多,比如龟毛较真儿爱挑刺儿讲道理、只对别人洁癖…… 不过设计圈的确是一个帮处女座洗白白的地方,那些曾经让人抓狂撞墙的「处女症」,现在都变成工作...

2017-07-12 1743

借一个例子,说说我在做活动产品时踩过的坑(下)

借一个例子,说说我在做活动产品时踩过的坑(下)

上篇,我主要讲了在接到一个项目后该如何做需求规划,下篇则重在讨论开发过程中遇到的问题,上线后出的bug及补救措施,根据数据分析对活动流程进行的调整以及我对做活动产品的一些思考。上篇阅读量即将破万,感谢大家对作者的支持,如果对上篇感兴趣的可以点击:借一...

2017-07-12 1535

面对百万级的用户,该如何运营?

面对百万级的用户,该如何运营?

想要做好百万用户产品运营,就是与核心用户谈恋爱:你只需要找对人,并发自内心的去爱。 不论是网站还是APP,当用户数累积到百万且稳定增长时,拉新已然不是难题,盘子大了如何进行产品有效运营才是重点。 那么百万用户运营与百级、千级用户运营有何区别?百万用...

2017-07-12 1577

VR中的协作游戏

VR中的协作游戏

在VR中分享经验、与他人协作,这是绝无仅有的一个新维度。玩家们甚至语言都不通,这个事实如此奇妙,证明了我们仅凭极少的手段就能沟通和协作。 我们在ustwo工作室头名次尝试HTC Vive VR头戴设备时,我们体验了Eleven Table Tenni...

2017-07-12 1694

来自腾讯ISUX的交互微动效设计指南

来自腾讯ISUX的交互微动效设计指南

本设计指南适用于UI界面中交互微动效,涵盖入场、出场动效,过渡动效和加载动效,在时间和缓动曲线的选择上提供了一些通用的设计建议,帮助设计师理清动效设计思路,提高设计效率。 一. 本指南的适用范围 本指南适用于UI界面中交互微动效,属于功能性动效。与...

2017-07-12 1097

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