占据日本iOS畅销榜TOP100半成,策略类手游是如何运营的?
日本市场规模大,买量成本高,产出同样也高,因此一直是出海手游希望攻克的市场之一。但在过去,受限于文化壁垒和本地游戏竞争激烈等因素,在日本异军突起实际比较难。从2019年Q3开始,中国手游厂商占据五分之一的市场份额;近新出海日本手游的优异表现,也说明困...
日本市场规模大,买量成本高,产出同样也高,因此一直是出海手游希望攻克的市场之一。但在过去,受限于文化壁垒和本地游戏竞争激烈等因素,在日本异军突起实际比较难。从2019年Q3开始,中国手游厂商占据五分之一的市场份额;近新出海日本手游的优异表现,也说明困...
“10个店铺9个刷,还有一个做批发”,这是流传在电商店主圈里的黑话。 所谓刷单——就是商家通过刷单机构,用虚假发货收货的方式,提升商家的销量和口碑。说白的,刷单的目的是通过“机器人”一样的好评,让纠结不定的消费者选择下单。 在2012年的央视315晚...
一转眼,一年一度的“315国际消费者权益保护日”来了。虽然今年受疫情影响,315晚会“虽迟但到”,但围绕着315相关的游戏议题却热度不减。 尤其是每年315都要被扫射成筛子,备受玩家痛恨,堪称游戏行业牛皮癣的“渣渣辉”式广告,一到这个时候热度就会呈“...
很长一段时间里,我一直认为在线教育的增长,一定是产品先行,教研为王,后来发现,太片面了。尤其是仔细研究了一些在线教育领域的玩家,比如创造堪比小蓝杯上市速度的跟谁学,比如对教培双巨头产生严重威胁的猿辅导,还有很多人们熟悉、看好,甚至赞颂的一些在线教育新...
1.能彰显自我个性的地方 除了QQ和游戏,从来没有任何一款应用能让我在乎等级和成长体系,我看电影、听歌、购物、看书都开通了会员,并且这些里面有很多都有等级权益,但说实话,这些权益我并从来没有在乎过。 比如看电影,我的需求很简单,我想看的我能看,我能看...
微信近动作挺频繁的,微信商品橱窗、视频号、微信直播等,支付宝也一直在发展他的社交,支付宝一开始是一个支付工具,慢慢的也变成了数字生活开发平台,从之前的纯工具变成了工具+服务。为啥动作都那么频繁呢?目的就是不断的扩大自己的商业版图。正所谓外行看热闹,内...
今天来讲一讲网络课程分销,不用自己录课程,只需要帮别人卖课程就行了的一众新兴职业——分析一次在媒老板学院体验的免费引流课,我发现了这三个社群运营套路。 1、 两大知识付费流量入口 (1)朋友圈裂变和课程分销裂变 ...
电商文案有价值吗? 近朋友圈流行一个段子,不知道你看过没有? 虽然是个段子,但类似的事情真的挺多的。推广费花了几十万了,成交订单个位数。 其实出现这样的情况,应该不是运营的问题。 主图做不好,点击率就上不去; 详情页做不好,转化率就上不去。 没有点...
“48小时0成本裂变50个社群” “一天裂变增长30000粉丝的玩法详情” “0成本涨粉8k,是一种什么体验” …… 身为运营,你肯定看到过这样的文章标题,甚至操作过这种增长案例,但是你有没有发现,所有的裂变活动都是同一个套路: 诱人奖...
原文标题:两年融资22.4亿,获腾讯入股的谊品生鲜有哪些“绝技”? 谊品生鲜2013年7月创立于合肥,花了两年时间在合肥实现规模化。 2015年11月入驻成都,并于2017年起加速扩张,同年7月入驻武汉,2018年进驻南京、北京、贵阳、 杭州、南昌,...
毫无疑问,疫情对线下服务业的影响是巨大的,线下教育机构当然也在其中,年前定下的开年计划无法执行,不能开课,但店租照缴,员工薪水照发,种种焦虑迫使我们向「线上」求生存,相信很多老板这个假期是在听课中度过的,从企业管理到政策解读,从法律咨询到线上营销……...
找热点、赶热点、蹭热点 运营人的工作永远绕不开「热点」两字 慢了一步潮水退去 你只能与10W+擦肩而过 所谓近水楼台先得月 找对你的点探测仪 头名手热点信息非你莫属 “营销相关舆情榜单查询工具” 搜索指数、社交热度、APP排名、KOL/明...
原文标题:《看这段烟火味爆棚的文案,你出类拔萃放弃矜持!》 你是否还记得B站评分9.8的《人生一串》 一部关于江湖老跑儿烧烤的神级纪录片 不管是吃得有多撑 它也能让你从头到尾咽口水 我从深圳回到武汉居家已经整整52天了 胜利将近,真的是无比怀恋这一...
这几日,百度Q4财报中“托管页”这个关键词引发的热度还在业界持续发酵:这项在半年前还名不见经传的业务,为何迅速创下1/4在线营收的成绩?被财报重点提名后,未来是否会成为百度营收增长的新引擎? TOP君对此采访了多家品牌广告主。在与他们的沟通中,TOP...
在2019年末,伊朗安卓应用商店巴扎商店发布了一份关于伊朗游戏市场的报告。巴扎商店成立于2011年,经过几年的发展,已经成为了伊朗大的安卓应用商店,该公司现已拥有4000万活跃用户、16.4万个应用和游戏,并与伊朗国内和世界各地的2.2万个开发团队和...