从王者荣耀中,窥探腾讯游戏运营的方法论
方对了,也要努力才能达到目标;方错了,那就是把未来交给了运气——但还是别做梦了吧。 近发生了两件事,一是我的室友们超过半数开始玩王者荣耀了,二是一个王者荣耀的前运营同学成了我的新室友。 作为一个对商业世界充满好奇心的人,我没事就跟他聊几句,看看腾讯...
2017-07-09 3297
推广与合作
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方对了,也要努力才能达到目标;方错了,那就是把未来交给了运气——但还是别做梦了吧。 近发生了两件事,一是我的室友们超过半数开始玩王者荣耀了,二是一个王者荣耀的前运营同学成了我的新室友。 作为一个对商业世界充满好奇心的人,我没事就跟他聊几句,看看腾讯...
2017-07-09 3297
上周五给部门的亲朋好友们做了一次关于积分的分享,会上介绍了平台现有积分体系的构建和思考,以及今后的规划和玩法。会后,大家的反响热烈,效果应该不错,现将关键数据和整体架构隐去后,把内容重新梳理后分享出来。 我会用两个问题引入,两张图来重点讲解。开始吧!...
2017-07-09 2794
做为新媒体运营,你肯定遇到过这样的一种情况。 老板说:我们现在开始要做公众号,这个月目标是做10万用户。 你这个时候就觉得,这个事情并不简单。 于是你就问,老板我们做这件事预算是多少? 往往出现的情况是并没有预算! 那么这个时候,老板...
2017-07-09 2818
丧茶、爱无能小酒馆、没希望酸奶、负能量 UCC 咖啡、消极杯奶茶、一笼小确幸 PK 一笼小确丧……一个接一个的丧文化营销例子出现,品牌市场部和营销小组越来越不淡定了。 在我们继续这个话题之前,首先需要掌柜们思考一个问题:你确定你要用丧文化做营销不是因...
2017-07-09 4975
今天我们说说全网整合营销,随着公司发展,市场占有率的提升,单一的利用某些渠道获取用户,越来越接近天花板。还有一些公司希望在某个时间节点,利用市场的火热氛围(例如双11),达成市场推广目的。这都要求运营策略的制定者对全网推广有一定的了解。今天我们的主题...
2017-07-09 2871
大家有没有想过为什么按钮越大,越易于点击 ?为什么相关按钮需要相互靠近摆放 ?为什么 Win 系统要将「开始」按钮放在角落 ?这些设定的背后其实都有一个在人机交互中,非常重要的定律 —— 费茨定律。所以,本期「大产品小细节」想跟大家聊聊「费茨定律」。...
2017-07-09 3014
我去年负责完成了一款美业产品,其结果是那款产品现在已经没有人在使用了。我花了很长的时间去做竞品分析,同时也在不断地优化用户体验,这段经历看起来就像追求完美的产品经理的自娱自乐,而实际上却让我收获了宝贵的经验。 失败经验一:没有做好产品的战略定位 这是...
2017-07-09 2579
社群营销是一个非常张牙舞爪大的命题,本篇从洒家经验库搜罗些让人眼前一亮的社群运维技巧摆给大伙儿瞅瞅。 吃透这些技能点,然后结合各位之前做群的一些经验,完全可以让你之前的打法脱胎换骨。 一个合格的社群玩家定当能把建群前,群中运维,群解散,从生到死,服...
2017-07-08 3162
7月2日19时23分,我国在中国文昌航天发射场组织实施长征五号遥二火箭飞行任务,火箭飞行出现异常,发射任务失利。长征五号是我国新颖的重型火箭,技术性能比肩美国主流的宇宙神5和德尔塔4,承担着未来多项重要发射任务。 虽然,航空领域失败在所难免,但是这...
2017-07-08 2858
在苹果抽成做法未涉足“打赏”前,苹果应用内付费(IAP机制)早就由来已久。 可以说,IAP机制一直是很多APP开发者在移动互联网实现盈利的重要商业模式,包括游戏、订阅、电子阅读等等。 那么,已经给苹果贡献巨大收入的游戏、付费订阅等领域,为什么其抽成...
2017-07-08 2847
爱盈利(aiyingli.com)移动互联网具影响力的盈利指导网站。定位于服务移动互联网创业者,移动盈利指导。我们的目标是让盈利目标清晰可见!降低门槛,让缺乏经验、资金有限的个人和团队获得经验和机会,提高热情,激发产品。 天猫、京东、苏宁618营销策...
2017-07-08 5380
暑假对于手游类APP来说,是一个黄金期,无论是腾讯、网易这样的游戏大厂,还是发行小游戏的小厂都开始利用好这个阶段增加用户获取成本,利用这段时间来获取学生群体的注意力。 信息流广告是APP推广的重要流量渠道来源之一。信息流广告中,以微博、腾讯社交广告和...
2017-07-08 3381
策划一个优质的活动,需要运营人员具备两种素质,一种素质是策划活动的能力,可以理解为思考的路径、步骤和方式,是一种套路。包括分析用户需求、了解常见类型、懂得结果导向、会做效果评估,以及怎么一步步落地等。 另一种素质是策划能力,是指创意方向的,是主观非套...
2017-07-08 2922
1、流量为什么开始变现? 从百度指数上搜索我们可以看到,粉丝经济基本上是微博时代的一个产物。而从 2015 年开始,头名届中国社群领袖峰会之后,社群和社群经济这个词进入我们的视野。这个词也正式成为一个互联网领域的名词。 今天我们所说的社群,准确的说...
2017-07-08 2617
大家都知道了,昨天微信上了个朋友圈红包,大家都在讲运营策略,讲公司竞争,讲支付宝怎么颤抖了,这些都已经被聊完了。今天我决定理性一点,从产品狗独特的眼光来聊聊这次事件中关于产品设计的一些思考。 本次微信的有两个大的功能点,1是两轮的朋友圈...
2017-07-08 3195
一、 学会做减法 跳出登录界面设计中的条条框框,搭配简单的配色,醒目又大方。 二、 结合用户界面设计-页面背景 1. 模糊背景 模糊背景的运用不仅让整个网站显得更加人性化,并且在很大程度上烘托出网站所要表现的氛围。 2. 暗色背景 在暗色背景中...
2017-07-08 2811
又是一年暑期时,今年暑期特别“热”,《王者荣耀》热度高涨,各位农药玩家们,小学生和女大学生又来给你们背锅了!学生群体是手游的主要受众群体之一,暑期档是手游抢量必争的时段,那么应该是如何抓住暑期这个节点,抓住学生们的眼球呢?暑期开篇大作连连,尤其是腾讯...
2017-07-07 2669