爱盈利“找妹子”决赛战火即将点燃
“找妹子”活动一经推出立即受到开发者同志们的热捧,众位骚年不甘寂寞,纷纷鼓动各自平台的商务MM前来参赛。一时间,大批靓照纷沓而至,“爱盈利”君顿感眼花缭乱、喜不自禁。木有想到原来各商务平台都卧虎藏龙,不,应该是金屋藏娇啊!!!经过历时一个月的分组...
2014-08-19 1272
推广与合作
X
“找妹子”活动一经推出立即受到开发者同志们的热捧,众位骚年不甘寂寞,纷纷鼓动各自平台的商务MM前来参赛。一时间,大批靓照纷沓而至,“爱盈利”君顿感眼花缭乱、喜不自禁。木有想到原来各商务平台都卧虎藏龙,不,应该是金屋藏娇啊!!!经过历时一个月的分组...
2014-08-19 1272
中国手游研发中心总经理齐磊根据自己一年多的市场观察,讲诉了做游戏时常遇的9个误区和解决经验。 头名个误区:团队结构 误区1.个人主义团队:有个好想法,拉一群哥们两三个月做一款产品 因为手游市场再不是蓝海,不是一两个人能把这个做出来就完事的了,至少现...
2014-08-11 1324
爱盈利本次举办《找妹子》活动,旨在寻找美的移动广告平台客服妹子,通过参与让开发者和广告平台能近一步的认识和交流。本次活动空前火爆,受到了移动广告平台的大力支持和广大开发者的给力捧场。 经过一段时间的报名筹备,现在投票阶段正式开始,由于参加妹子众多,...
2014-08-05 1310
梁其伟,北京灵游坊CEO,《雨血》《影之刃》制作人 著 所有商业游戏的诞生,都有既定的流程——调研,论证,立项。但所有独'立游戏的诞生,都多少具有偶然性——失恋,失业,晚上一梦醒来,玩到有启发的游戏,或者玩到值得吐槽的游戏想着做得更好……等等。...
2014-07-31 1316
模仿其他游戏(或其他类型)的做法并不可耻,但至关重要的一点是,你得明白你为何模仿,同时还得为自己的产品做一些有趣的改变。 “瞧一瞧那些你希望模仿的游戏,那些视频片段在YouTube网站上获得大量点击的游戏,研究它们为何成功。研究它们的决定、选项和...
2014-07-30 1265
微信客户端授权登录开始邀请第三方应用内测了,我们虽然是个创业团队,但很幸运的成为了该功能的早期内测用户,经过半年多的试用,积累了不少的经验和教训,分享出来,希望对大家有所帮助。 微信授权登录的优势有哪些? 1. 数亿微信用户直接登录, 免去繁琐注册...
2014-07-29 1316
Sam Smith是一个12岁的游戏开发者,年龄确实很小,但是这还不是整个故事厉害的地方。要知道Sam现在全部时间都用来开发游戏,而不再上学了。Spacepants是Sam新颖的游戏作品,在安卓和iOS上都有相应的版本,每次下载可以收获1美元。Sp...
2014-07-29 1323
世界杯过后我们应该关注什么活动?当然是金钱和了! 本次“找妹子”活动已,爱盈利已经经收集到美移动广告妹子20多人,参与平台10多个。 希望还没参加的平台赶紧加油了,不然可能失去头名波展示机会了。 活动规则请看:爱盈利搜寻美移动广告妹子 安墨王璐...
2014-07-23 1233
世界杯过后我们应该关注什么活动?当然是金钱和了! 本次“找妹子”活动已,爱盈利已经经收集到美移动广告妹子20多人,参与平台10多个。 希望还没参加的平台赶紧加油了,不然可能失去头名波展示机会了。 活动规则请看:爱盈利搜寻美移动广告妹...
2014-07-15 1240
各位朋友好,apop感觉这里的朋友有许多是以广告收入为主,所以apop来分享另外一块(收费版APP)的个人三年来的总结分享,希望对各位有帮助。 首 先,其实在AppStore(或GooglePlay)上面,很多问题其实谁都没有正确答案(这点相信大家...
2014-07-12 1329
人们生活的节奏越来越快,手机也成为了每个人闲暇零碎时间的脱颖而出伴侣。一项调查结果显示,人们一天用手机上网、玩游戏、看视频、看书等大约两小时,接打电话仅6分钟左右。随着手机APP井喷式的增长,如何更好抢占手机屏幕让用户看到并安装畅玩,也成为...
2014-07-09 1284
作为iOS开发者,估计有很多都遇到过APP提交到AppStore被拒,然后这些被拒的原因多种多样,今天dApps收集了常见的被拒的原因,以便更多开发者了解。 APP被苹果APPStore拒绝的各种原因 1、程序有重大bug,程序不能启动,或者中...
2014-06-26 1313
小米应用商店官方消息: 如今的移动互联网,用户量和留存率已经成为判断一个应用好坏的重要依据。大大小小的“代理公司”应运而生:代人刷量、刷留存、刷好评、给竞争对手差评… 小米应用商店在成立之初就有了一套非常完善的防止应用刷量的算法,24小时对各个A...
2014-05-13 1324
近又火了款小游戏:《别踩白块儿》爱盈利android榜单监测平台上显示该款游戏的排名上升趋势。 别踩白块儿近一周在360市场上的曲线图: 豌豆荚更是山寨无数: 小米市场高居榜首,力压2048 91市场位居前五: 和之前的《Flappy B...
2014-04-24 1293
现在是晚上 10 点,我脑子里依然满满的都是工作——想着我要怎么改文章,以及反思以往的文章有什么不妥。 虽然,老公和我坐在同一个房间里,但我的思绪却飘在半公里以外——类似的情况已经持续数月。细数起来,在过去的每一份工作里,我都是如此:无法在工作时间...
2014-04-21 1280
下面的内容很少涉及到具体的活动形式,例如: 游戏刚上线做什么活动好? 道具打几折合适? 活动送道具好还是送元宝好? …… 下面更多的内容都是关于更底层的本质和原则,当掌握了本质之后,表层的形式都是可以根据情况...
2014-04-05 1320
一. 排名规则 1. AppStore总榜排名的相关因素: (1) 单位时间内的下载量,评论数,评论星级,刷榜权重,热词搜索覆盖度,卸载率,当天使用时长等。 (2) 关键词搜索覆盖度——是指app能被展现的搜索关键词越多、权重越大,排名就会越靠前。...
2014-03-23 1322