“已验证过”的App Store下架手游的原因
前一阵,中国区的App Store出现了一波手游“消失风”,榜单上排名靠前的手游突然消失甚至下架。有些原因显而易见,有些却让人至今疑惑。但不可否认,被下架的游戏一定触犯了苹果的某些“规则”。文中整理了目前“已验证”过的五种原因,希望能给大家...
2015-07-09 1390
推广与合作
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前一阵,中国区的App Store出现了一波手游“消失风”,榜单上排名靠前的手游突然消失甚至下架。有些原因显而易见,有些却让人至今疑惑。但不可否认,被下架的游戏一定触犯了苹果的某些“规则”。文中整理了目前“已验证”过的五种原因,希望能给大家...
2015-07-09 1390
爱盈利App榜单监控新增魅族市场排名数据(http://rank.aiyingli.com/index.php/home/list/index/mkt/meizu/tid/2246.html),到2015年4月27日,爱盈利App榜单数据监...
2015-06-29 1262
爱盈利6月28日App开发者盈利吐槽大会圆满结束,感谢大家的参与,相信在座的几位都会有很大的感触。接下来分享波波的演讲ppt。开发者和创业者必看呦! 内容涵盖:从波波开始创业到现在公司的稳定发展,作为移动APP开发者、开发者团队如何盈利,利用技...
2015-06-29 1290
回复“活动”查看活动规则,本次举行爱盈利APP源码论坛活动,为的是让大家一起参与进来一起盈利,让大家都能获得有价值的东西,共同进步。大家如果有什么疑问,可以回复本平台,小编会尽量及时给大家回复。 ...
2015-06-05 1361
相信在广大开发者心目中,爱盈利App盈利方面的号召力是毋庸置疑的。鉴于近的开发者盈利形式,有必要组织个活动给大家来点动力。这次举办”你来晒收入,我来奖励现金“活动,让大家都加入交流的圈子。凡是活动期内按如下要求晒收入,并进行相关盈利经验分享的同...
2015-05-27 1355
一、引子 哈,你戳进来了,这就对了。作为运营,标题党的能力是必备,就算你的内容再好,如果大家不点,也等于白搭不是? 怎样快速学习写出让人欲罢不能的标题党呢?推荐大家关注百度新闻,百度新闻的首页尤其是上半部分和百度百家的部分,充满了吸引人的标题...
2015-05-08 1243
任何运营都围绕“用户”展开,包括“吸引用户”和“留住用户”,说白了就是:让用户过来,并留下。 1.吸引用户 说道吸引用户,不得不提流量来源。在任何第三方统计软件中,“搜索引擎”、“外部链接”、“直接登录”的流量划分已经标准化—搜索引擎来的...
2015-04-15 1313
用粉丝心态做好用户运营-围绕用户做好互联网产品关注爱盈利微信公众账号(aiyingli211),回复“视频”获取YC创业课程。 本篇文章来源于微信公众号: 爱盈利 ...
2015-04-15 1312
在科技圈里,以派系划分创业公司似乎不是什么新鲜事。而在游戏圈,却是另一番格局。 根据IT桔子(国内投融资数据库)的统计,加之葡萄君此前采访和了解到的,腾讯凭借其在BAT三者中游戏业务上的过人优势,可以算是当之无愧的国内游戏行业创业者的“黄埔军校...
2015-04-15 1318
那些牛逼的互联网公司,在发展初期是如何推广的? 滴滴 花钱雇人去打车,守在厕所外面发 滴滴打车一开始只在一个城市(北京),用精锐的部队验证自己的模式,成功时再横向,从而形成了今天的规模。但开拓北京的市场,却不像滴滴创始人程维想象的那样简单。 ...
2015-04-08 1361
一个很有趣的现象,很多产品在上线一段时间后就消失不见了,可能是一周,可能是三天也可能是只有一天。难道都是因为刷榜的原因造成的停留短暂?或确实产品后劲不足,被玩家无情的抛弃了么?还是更深层的其他原因?有人是否考虑过在某些时候,国内的安卓排行榜比iO...
2015-04-08 1337
在近几年,我面对得得多的一个对话场景和问题总是这样的—— 问:你是做什么工作的? 答:我在互联网圈做运营。 再问:什么是运营?运营到底是做什么的? …… 这个问题经历得多了,以至于有一阵每当我听到它时都会头皮发麻。关键的是,你会发...
2015-04-08 1297
近和一批年轻的创业者去看了《鸣梁海战》,这部电影讲的是明朝时期,朝鲜名将李舜臣率领12艘军舰,击败了300多艘日军水师的故事。以小博大,敌我力量如此悬殊,为什么能打赢?我认为有两个原因,一个是聚焦,一个就是创新。 12条船如何打败300多条战船?...
2015-04-08 1352
前阵子脸萌爆火,采访稿一时刷了各种科技圈儿的屏,群里有个朋友发了这段文字: 脸萌的人说:“(产品会火)80%是狗屎运,20%是一群机智的骚年,每天被老板(我)威逼利诱加班。” 关于狗屎运,我就呵呵呵呵了。对的,我们将无法解释的数据暴增和传播都...
2015-03-26 1245
感谢姑婆的邀请。本人做APP推广的过程中,有过失败也尝过成功的甜头,渐渐地在APP推广尤其是地推中积累了一些实战经验想同大家分享。如果各位有更好的推广建议,欢迎沟通分享哦! 今天分享的内容主要有以下两点: 1,线下推广中容易存在的问题。 2...
2015-03-26 1273
不用“努力”就把工作做好的人,才是精英。如果你“努力”了还是做不好,那你干脆辞职吧——既然你完全燃烧了小宇宙都还是不行,那你实在不能胜任这份工作。“努力”是越说越不值钱的东西,只有做出来才能变现。 让一个研究生男收集一份资料,快下班了问结果,竟...
2015-03-26 1244
所所有游戏的设计都是冲着“人性的弱点”来的。 1、即时反馈 你在游戏中的任何操作,都会立马视觉化、数据化地显示出来。 要小看每次砍怪物头上飚出的数字,不要小看出招的音效,不要小看伤血的红字和加魔的蓝字,它们都给玩家提供了直观即时的反馈。...
2015-03-19 1326
直接进入主题: 那谢谢大家,我今天头名次分享嘛,然后这里有这么多比我厉害,也来听我讲这个事情,我觉得我其实有点紧张。 那我就先自我介绍一下吧,我是90年的,今天刚好25岁。我卖猕猴桃的话将近40天左右吧,然后流水账的话是在7万,纯利润在3万左右。...
2015-03-19 1376