2013年中国移动互联网用户行为洞察–信息图
相关文章推荐
-
棋牌游戏突围新策略:电视棋牌“+”互联网
【导语】了解游戏市场的人都知道,在这个圈里能一直保持市场占有率和高营收的游戏品类并不多。作为休闲品类的一个细分领域,棋牌游戏能在移动互联网时代的游戏圈保持高市场占有率和高营收,也算是奇葩一支。究其缘由,游戏规则的简单易懂、对碎片时间的利用、国家政策的....
-
直播电商将进入,不会做内容=出局的时代
天花板到了:抖音平台直播电商1.5万亿的天花板已到,后面的1.5万亿增量会出自搜索+商城。加上资本市场低迷,平台很难再以较大的力度扶植电商生态。前端流量的拉升,需要靠玩家自己做超牛内容,去兴趣拉升,要么就做普通的内容,卷现有盘子。完全不会做内容也烧不....
-
什么是精品游戏 浅谈精品游戏的那些事
摘要:玩家起初是因为觉得你的故事、画面、玩法的特别而对你感兴趣,愿意尝试去玩,而一个玩家之所以愿意长期留下来玩一款游戏一定是因为非游戏本身的东西吸引了他。网游的本质,不只是游戏,还是社交。我们见过太多流水高的产品,其实客观看第一眼的品质感都很一般;我....
-
《Pokémon Go》让你体验在真实世界中捕获口袋妖怪
现在你可以在现实世界遇见武藏和小次郎,也可以捕捉一只皮卡丘。和朋友们交换、对战、或是一同寻找最终级妖怪「梦幻」?在《PokmonGo》构筑的现实世界都能实现。在现实世界捕捉一只皮卡丘昨日在日本Pokmon公司的「新事业战略发表会」上,以口袋妖怪为主题....
-
从零开始做运营——运营数据分析
摘要:本系列是张亮的《从零开始做运营》的要点精华总结。运营数据分析本身不在于数据,而在于分析,任何一类数据分析的关键点在于分析,而不是数据本身。数据分析的能力是渐进的,对数据的敏感度是可以培养的,学习数据分...本系列是张亮的《从零开始做运营》的要点....
-
苹果:Apple Pay占美国非接触支付份额达2/3
2014年苹果最具创新的产品,并非模仿三星电子的大屏手机,而是整合硬件安全性的苹果支付。在苹果财报分析师会议上,首席执行官库克也亮出了该业务的好成绩。苹果表示,自从去年十月份开始启用以来,在维萨卡、万事达和美国运通这三大信用卡公司的非接触式移动支付规....