移动APP推广中造假现象屡见不鲜,几乎所有的移动开发者在推广中都会遭遇被刷单被刷量的情况。移动互联网数据注水,已成为众所周知之事。更有甚者,一个App从安装到激活,平均渠道成本为2~3元,但大多数渠道商的报价往往只要7~8毛钱甚至更低,长期亏本的生意还一直坚持在做,足可见业内造假乱象之厉害、水分之多。而对APP开发者而言,基础数据不准确,轻则造成自身决策失误,推广费用被浪费;重则危害自身风控体系,导致丧失竞争力,被动出局。在资本寒冬的背景下,如何获取更多的真实用户已经不仅仅是推广资金浪费的问题,更关系到企业的生死存亡。移动开发者想要越走越远,就必须掌握移动推广中的真实数据。作为一家专注于移动互联网的数据服务提供商,数字联盟提供可信ID服务,可以帮助企业从源头把控数据的真实性与全面性,有效杜绝灰色产业链的侵蚀。数字联盟创始人杨从安表示,目前从事造假行业的几乎都是黑客和技术高手,其造假手段超出大多数人的想象。根据数字联盟的观察及总结,最常见造假方式有两类:一类是直接造假,包括芯片级造假和模拟器造假;另一类是间接造假,是通过劫持、破解App和服务器之间的通信数据包,然后发送伪造的数据包直接刷服务器数据。直接造假有些是设备复用,有些是设备模拟,而间接造假则直接是刷开发者的后台数据。在和造假者对抗的过程中,数字联盟研究发现,移动设备的IMEI、MAC、设备SN、蓝牙地址、ICCID等现有的标识全部可以被篡改,唯有设备本身,可以用来判断用户的真伪。“我们认为,真实的用户必然会使用真实的设备来获取服务,这是一个基本前提。”杨从安说,“不论是哪一种造假形式,你都会发现,设备其实是判别用户真伪的一个非常基础、非常关键的指标。设备是真实的,用户有可能是真实的;设备是假的,那用户一定是假的。这些都是目前数据分析工具无法甄别的。所以,对于APP推广,我们认为如果能够为每个移动设备发放唯一的‘身份证’,识别其唯一性,我们就能帮助企业甄别真实数据,企业也就能做出正确的经营决策。”因此,数字联盟基于自身的安全背景,利用终端防伪技术,设计了“可信ID”这一产品,就像是互联网的IP地址和我们的身份证一样,可信ID可以识别每台移动设备的真伪,这样就可以有效判断出移动推广数据是否有问题。对于开发者而言,他们可以利用可信ID确保自己获取的用户数据是真实的,在这个基础上进行的各种大数据分析,其结果才是有价值的。真实的数据也能帮助APP开发者大幅度降低推广的成本,他们不用再为假量买单。据了解,截止2017年3月底,数字联盟的可信ID已覆盖安卓去重设备7.33亿台;监测推广渠道2400余家,覆盖国内推广渠道99%以上;能100%识别虚拟机。数字联盟期望建立一个可信的、第三方的APP推广结算标准,让CP和渠道能够以此为依据进行符合实际价值的结算。这实际上是一个“去泡沫化”的过程,把那些虚假的、不利于整个产业发展的有害因子过滤掉,用真实的、科学的数据分析获得持续的繁荣。为此,数字联盟将不断在努力。 专业 ASO优化.APP上架:QQ 12355200 爱盈利(aiyingli.com)移动互联网最具影响力的盈利指导网站。定位于服务移动互联网创业者,移动盈利指导。我们的目标是让盈利目标清晰可见!降低门槛,让缺乏经验、资金有限的个人和团队获得经验和机会,提高热情,激发产品。
上一篇 用户负增长、内容没人看,2017年公众号怎么做?
内容型产品运营的5点技巧 下一篇
相关文章推荐
SELECT dw_posts.ID,dw_posts.post_title,dw_posts.post_content
FROM dw_posts
INNER JOIN dw_term_relationships ON (dw_posts.ID = dw_term_relationships.object_id)
WHERE 1=1
AND(dw_term_relationships.term_taxonomy_id = 412 ) AND dw_posts.post_type = 'post' AND (dw_posts.post_status = 'publish') GROUP BY dw_posts.ID ORDER BY RAND() LIMIT 0, 6
对所有创业者来说,永远告诉自己一句话:从创业得第一天起,你每天要面对的是困难和失败,而不是成功。我最困难的时候还没有到,但有一天一定会到。马云9月起,YC的新主席SamAltman与Stanford联合开了一门创业课,叫Howtostartastar....
36氪日前获悉,哈罗单车和芝麻信用达成战略合作,开启十城同启芝麻信用免押金骑行。免押金正在成为共享经济行业的大趋势。一周前,芝麻信用刚刚公布未来最重要战略:将投入10亿元,与合作伙伴一起消灭押金。11月28日,哈罗单车宣布,在长沙、郑州、南京、扬州、....
根据已知的2015各大厂商的手游发布计划,毫无疑问,今年是重度手游的爆发年。从年初的《梦幻西游》手游版到下半年会出的《剑网叁》的手游版,无数个当年叱咤风云的端游大厂开始浩浩荡荡的利用自己手游的黄金IP进入手游市场中大肆厮杀。那么,什么叫重度手游呢?根....
思考的时候想法太多太乱?你需要借助工具一条条梳理出来。除了需要打造一个美观的UI界面之外,还应该让用户可以享受使用产品的过程,产生粘度,最起码不会产生厌烦的情绪。这就关乎到一个好的用户体验的问题。因此,为了避免在建筑的落成仪式上给用户造成负面的体验,....
作为一个产品经理,能设计一个用户喜欢、体验流畅的产品是心愿也是职责。但是往往很多时候我们没有把复杂的问题简单化。今天简单聊聊如何设计理财中的基金组合产品!5月底的时候,一个妹子说想了解下基金组合和调仓,想知道作为一个产品经理怎么设计才能让用户用的爽。....
在全球游戏产业发展的初期日本游戏占据市场举足轻重的地位,以往任天堂的《超级玛丽》、CAPCOM的《街头霸王》、《鬼泣》、《生化危机》、KONAMI的《寂静村》、《魂斗罗》、《合金装备》、《游戏王》等日本游戏在市场中的出色表现,使日本游戏被广大玩家玩阿....