微信扫码登录

其他登录方式

绑定手机号

注册

我同意用户协议

忘记密码

用户协议

绑定手机号

近期有不法分子打着爱盈利的旗号,制作“爱盈利”名称的App,并伪造爱盈利证件,骗取用户信任,以抖音点赞赚钱或其他方式赚钱为名义,过程中以升级会员获得高佣金为名让用户充值。
爱盈利公司郑重声明:我司没有研发或运营过任何名为“爱盈利”的APP,我司做任务赚钱类产品从没有让任何普通用户充值升级会员。我公司产品均在本网站可查询,请将网站拉至底部,点击“关于我们”可查看爱盈利相关产品与服务。
温馨提示:当遇到此类问题请拨打官方电话或添加官方微信,以免财产损失。爱盈利官网地址:www.aiyingli.com。
  • 推广与合作
X

标签:HTML5

2015缘何成为失败的“H5元年”
发现

2015缘何成为失败的“H5元年”

2015年已经快过去了,在这一年里,整个H5游戏行业并没有起色,确切的说,经过了一年的洗礼之后,H5游戏已呈败势。前有滴滴打车关停了H5游戏平台,后有蓝港裁撤了火爆游戏,再到腾讯玩吧逐渐转型情侣玩吧。我们不得不说H5游戏的明天看起来更加黯淡了。那...

2015-12-31 2326

市场对HTML5的期望高 还缺少一个完善的发布平台
发现

市场对HTML5的期望高 还缺少一个完善的发布平台

2014年10月底,HTML5标准规范终于制定完成,并已公开发布。八年来,HTML5从饱受质疑到逐渐受到重视,经历了诸多起起落落,到现在这后一只靴子也终于落地了。(相关技术介绍可阅读我的另一篇分享HTML5游戏发展和引擎介绍)。 &...

2015-09-29 3180

HTML5大作《时空召唤》研发经验分享
发现

HTML5大作《时空召唤》研发经验分享

 悟空间作为H5大型游戏研发领域的先行者之一,一直致力于大型H5游戏的原创与精品化探索。近日,悟空间副总裁何枫应邀出席了“TFC&Layabox大型HTML5金秋新品发布会”,并在发布会上以“大型H5游...

2015-09-17 2612

触控Cocos欲为开发者打造手游生态圈
开发者

触控Cocos欲为开发者打造手游生态圈

当用手机用户越来越多,流量变得稀缺,过去一年里,中小团队经历转型,手游也进入到了类似于端游与页游快速整合的阶段,当手业开始饱和,H5游戏市场正蠢蠢欲动。 8月8日,触控Cocos与白鹭引擎达成战略合作,触控科技CEO陈昊芝表示,H5游戏或将...

2015-08-12 2447

五宗罪:重度H5游戏是个伪命题
渠道

五宗罪:重度H5游戏是个伪命题

与预期的效果比较相差不了太多,今年H5爆发了。大量CP开始着手研发H5游戏、大量APP渠道开始尝试分发,海量资金开始涌入这一市场,市场成绩可谓是非常漂亮。 据IMedia Research《2015Q1中国手机游戏市场监测...

2015-08-07 2344

真是好生纠结 是做HTML5呢还是手机APP呢?
发现

真是好生纠结 是做HTML5呢还是手机APP呢?

摘要: 当下什么为火爆,一个是HTML5游戏,另一个就是手机APP了。面对这两个选择,你认为我该如何选择? 是做html5游戏,还是做app呢?许多非典型性的游戏公司,经常会纠结在这个问题上。首先非典型性游戏公司指的是,游戏的主营项目并不是...

2015-07-05 2225

HTML5游戏开发如何解决付费痛点?
发现

HTML5游戏开发如何解决付费痛点?

近两年来HTML5在移动互联网领域颇为风生水起,更有“年年都是HTML5元年”的戏谑话语。不可否认,HTML5带来了颠覆性的变革,已成应用开发的必然趋势,但其前景究竟如何?何时才是真正爆发点?在日前举行的HTML5游戏生态...

2015-06-29 3003

【干货】H5移动端页面设计心得分享
开发者

【干货】H5移动端页面设计心得分享

如今H5页面设计已经得到大家非常多的关注,在实践中我们也已经积累了一些经验和教训,今天结合咱们的实战案例,从字体,排版,动效,音效,适配性,想法这几个方面好好聊一聊关于H5的设计,希望对同学们有帮助。 字体 排版 ...

2015-06-19 2661

HTML5热炒背后:只是趋势 未到爆点
发现

HTML5热炒背后:只是趋势 未到爆点

HTML5游戏是一个趋势,对现状而言,这仅是一个趋势。 规则简单、进程快、时间短,成为HTML5游戏被迅速认可的主要原因。通过社交网络的分享,获取更广泛的传播,产品变成商业的逻辑正源于此。在资本市场的推波助澜后,留下的只有HTML5...

2015-05-29 2092

APP泡沫化,HTML5会成救世主?
发现

APP泡沫化,HTML5会成救世主?

近日,潘石屹在「2015博鳌亚洲论坛」上表示,80%的APP都是泡沫,没用的。 相对于任志强的口无遮拦,潘总这个人一般说话都喜欢留有余地,所以无论卖房的还是买房的,喜欢潘石屹多过任志强,不过潘总该挣的一分都没少挣。 这次潘总却一改往日...

2015-04-12 2781

当神经猫不再辉煌2015年H5发展的三条路径
发现

当神经猫不再辉煌2015年H5发展的三条路径

神经猫已经成为过去时了。2014年堪称H5元年:社交移动风云榜将可口可乐、北京地铁、优酷路由器等H5营销经典案例进行聚合,火速轻应用融资超过千万元获得资本圈认可等,用“日新月异”已经不能形容H5行业的更新迭代之快。短短一年...

2015-02-26 2710

WebAPP(H5)与原生APP的交互设计区别
开发者

WebAPP(H5)与原生APP的交互设计区别

WebAPP和原生APP同为移动端,很少有研究这两项的交互区别,近公司做了一次从原生APP到WebAPP(HTML5 )的移植,故总结一下期间遇到的问题及不同点总结。 (作者注:本文WAP经指正意为 webAPP ,many thx~)...

2015-02-22 35587

超级App+Web App将主宰未来的移动互联网?
渠道

超级App+Web App将主宰未来的移动互联网?

自W3C于1999年发布HTML4后,Web世界快速发展,一片繁荣。人们一度认为HTML标准不需要升级了。一些致力于发展WebApp的公司另行成立了WHATWG组织,直到2007年,W3C从WHATWG接手相关工作,重新开始发展HTML5。 ...

2014-12-30 3621

HTML5:PC远去,移动互联网时代的黑天鹅
盈利江湖

HTML5:PC远去,移动互联网时代的黑天鹅

爱盈利:移动互联网越来越热,HTML5也越来越热,经过这些年的发展,HTML5在互联网公司和开发者心目中已经有了很重的分量。这篇文章就带大家领略HTML5世界的生态。 HTML5:移动互联网时代的黑天鹅 在移动互联网时代,翘楚...

2014-11-24 2986

H5游戏的发展趋势 需破解盈利难题
发现

H5游戏的发展趋势 需破解盈利难题

整个夏季,微信朋友圈被一只表情很欠、身材妖娆的猫无情“刷屏”了。“我用了11步围住神经猫,击败89%的人,你能超过我吗?”游戏规则很简单,在一个异化版的围棋界面上,玩家需要做的只是点击圆点围住神经猫...

2014-11-19 5164

神经猫为HTML5游戏蓄势 生态圈正在成型
开发者

神经猫为HTML5游戏蓄势 生态圈正在成型

虽然,《围住神经猫》这款基于HTML5技术开发的游戏只在微信朋友圈中生存了很短时间,但其带给互联网产业的影响远大于其自身。过去要跟投资人费力解释HTML5技术的创业者们,如今只要对投资人说:我们是做类似《神经猫》产品/神经猫用了我们的技术,投资人...

2014-10-15 2896

京ICP备15063977号-2 © 2012-2018 aiyingli.com. All Rights Reserved. 京公网安备 11010102003938号