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近期有不法分子打着爱盈利的旗号,制作“爱盈利”名称的App,并伪造爱盈利证件,骗取用户信任,以抖音点赞赚钱或其他方式赚钱为名义,过程中以升级会员获得高佣金为名让用户充值。
爱盈利公司郑重声明:我司没有研发或运营过任何名为“爱盈利”的APP,我司做任务赚钱类产品从没有让任何普通用户充值升级会员。我公司产品均在本网站可查询,请将网站拉至底部,点击“关于我们”可查看爱盈利相关产品与服务。
温馨提示:当遇到此类问题请拨打官方电话或添加官方微信,以免财产损失。爱盈利官网地址:www.aiyingli.com。
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标签:APP

滴滴、快的故技重演,再祭“补贴神器”
发现

滴滴、快的故技重演,再祭“补贴神器”

人们对2014年快的、滴滴的补贴大战记忆犹新。到这一年的5月中旬战火稍息,盘点战果:双放补贴共计24亿元、合共收获用户近7000万名、其它打车软件全军覆没。至2015年两大打车软件宣布合并时,市场占有率合计达99.8%。以24亿补贴垄断了打车软件...

2015-03-22 4557

APP刚上线怎么样才能让媒体报道?
运营

APP刚上线怎么样才能让媒体报道?

1、了解媒体的价值 创业者首先要认识到媒体真正的价值。媒体的价值不在于发布软广告,而是在于能够传递大众需要的资讯或信息。因此,媒体首要关注的大众的喜好,而非企业。创业者应从媒体的关注点出发,首先是要提供大众感兴趣的信息,其次才是争取...

2015-03-20 7968

App Store应用僵尸化:没品质没资本的必然走向
开发者

App Store应用僵尸化:没品质没资本的必然走向

随着Adjust指出App Store存在数以百万的僵尸应用(号称占比83%,如图1所示),一个更真实的认知也再次被强化:App Store的应用下载环境比放之四海皆准的二八法则更严苛,在这里F2P应用为了一点曝光空间需要挤得头破血流,而那些预先...

2015-03-04 6034

手游运营案例:游戏尽量避免全包更新
运营

手游运营案例:游戏尽量避免全包更新

每款游戏在新版本迭代时候,都会遇到一个很头痛的问题:更新。现在游戏的主流更新分为:整包更新和增量更新,不管怎么一个更新方式,都会造成用户的流失,但整包更新方式的危害估计会比我们想象的更加可怕! 1.整包更新:更新过程中,需要玩家重新下载整个...

2015-03-02 6610

手机游戏:那些狂飙突进背后的现实阴影
盈利江湖

手机游戏:那些狂飙突进背后的现实阴影

近期我们陆续回顾了手机游戏作为朝阳产业在狂飙突进中留下的一些现实问题,比如:IP授权在研发和运用中的典型乱象,游戏营销开始走入极端的浮夸方式,游戏的特效强化正 在掩饰游戏的设计细节不足,反品牌化行为大行其道,付费创意游戏遭遇开发者和用户的双重意愿...

2015-02-25 4541

移动互联网红利期完结 BAT格局巩固
运营

移动互联网红利期完结 BAT格局巩固

一、移动互联网红利期完结,增量市场转向存量市场 百度移动趋势报告的数据与案例,表现在智能手机市场,就几点:智能机出货量下降明显,人口红利期基本结束;换机用户成14年智能机出货量消费主力,纯新增只占少数;苹果借力大屏手机抢夺安卓高端用户,iP...

2015-02-11 6155

开发者提交产品前需要注意的几个点
运营

开发者提交产品前需要注意的几个点

App Store和Google Play的出现使得个人游戏开发者们迎来了一个全新的时代,国内也有不少跃跃欲试的朋友,不过对于那些经验尚浅或者尚未入行的同学们来说,除了创意、热情之外有许多细节也是必须要注意的。下面GameLook就来给大家介绍一...

2015-02-11 5862

APP校园渠道推广
渠道

APP校园渠道推广

一 校园渠道的定义 大多互联网公司在校园开拓市场渠道时,会任命优秀大学生为校园大使,帮助公司在校内进行线上和线下的宣传,并且进行相关品牌活动,有时候让其完成一定的销售目标。 一般常见的校园渠道有腾讯微博,腾讯微视,腾讯应用宝,新浪微博...

2015-01-25 8649

App开发如何盈利
发现

App开发如何盈利

    近年来,移动互联网市场风起云涌,嗅觉灵敏的各大开发者也纷纷圈地抢滩,随着人们使用手机上网的频率持续攀升,有人从中看到大好机遇,也有人感到风险前兆。     对开发者来说,开发...

2015-01-25 8441

APP盈利模式
发现

APP盈利模式

中国APP的现状       一边是蓬勃发展的移动互联网产业,一边是少得可怜的收入。在iOS收入排名前10位的发行商中,中国区贡献的收入只占1.53%,即使是全球大的iOS开发公司在中国也很难产...

2015-01-25 9936

免费App怎样去获利?
渠道

免费App怎样去获利?

不少使用iPhone的朋友都会以没有下载过收费的App而自豪,他们会在iPhone里面装上好几个追踪限时免费的App用来掌握这些即时的特惠信息,本来喜欢免费是出于人性的本质,因此该不该推出免费的App,并且从中找到一些延伸的盈利模式,对于App开...

2015-01-24 8991

APP盈利模式的逻辑
渠道

APP盈利模式的逻辑

 中国移动互联网产业在2011年全面爆发,智能终端的迅速普及和风投资本的高度关注,使得应用数量获得了爆发式增长。APP行业的异军突起,引得众多开发者趋之若鹜。基于安卓和IOS软件开发的公司如雨后春笋般出现,尽管竞争相当惨烈,也没有阻碍大家的乐此不...

2015-01-24 8743

App盈利模式的用户价值与商业价值
渠道

App盈利模式的用户价值与商业价值

互联网有句老话,只要你App盈利模式的用户价值与商业价值能实现用户价值,就一定能带来商业价值。 此话是不是有点过时? 这 个观点发源自PC统治互联网的时代,如今PC端的用户停留时间下降,用户行为趋于稳定保守,移动端则蒸蒸日上。而PC与移动...

2015-01-24 9168

APP营销推广攻略
渠道

APP营销推广攻略

App营销推广战略基本定调为:线上导流量、新媒体做品牌、线下做扩展。   一、线上渠道 1.基础上线 各大手机厂商市场、第三方应用商店、大平台、PC下载站、手机WAP站、收录站、移动互联网应用推荐媒体等等基本可以覆盖Androi...

2015-01-17 8604

2015年APP将比拼活跃用户 千万DAU公司每年创造三亿收入
运营

2015年APP将比拼活跃用户 千万DAU公司每年创造三亿收入

3G发牌的2010年可算作中国移动互联网元年,到了第五个年头的2015年,已经很难再有现象级App出现,老玩家们不断贡献着新消息。新年伊始,起步早的UC就公布了一个数据:DAU(日活跃用户)突破1亿,并为此在内部举办了隆重的庆祝活动。这是UC头名...

2015-01-14 16959

移动应用开发者的末世之舞:做APP的好时机已过?
运营

移动应用开发者的末世之舞:做APP的好时机已过?

由于工作的原因,平时会接触到各种各样的新app,不过大多数时候我都是在试用过或者报道完之后随手就删了。如果你手里正在做一个尚未完工的移动应用,那么看完这篇文章可能会让你觉得不舒服。在经历了几年爆发式的增长过后,我现在有一个越来越强烈的疑问就是:在...

2015-01-14 6368

App推广经验与案例
渠道

App推广经验与案例

  APPLE官方推荐的威力 app营销推广        ArrivingHD是我们开发的头名款iOS游戏,属于物理解谜类型,于2010年9月初在AppStore上线。在历经初一周的低潮期之...

2015-01-11 8733

APP推广面临社会化营销
发现

APP推广面临社会化营销

国内APP开发者,特别是新应用,正面临推广困境。        很多android应用是免费的,都是期望通过取得一定的安装量之后再进一步探索盈利模式。但如果增加安装量的前提是不断的烧钱买渠道做广告,那很...

2015-01-11 8806

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