爱出海专栏出海专栏2020-02-24出海商业化变现指南,手游出海该如何变现?“出海商业化”“流量变现”“商业化运营”,听到这些词是否会有些摸不到头脑,如果简单说“将流量换成钱”,是否就清…DDotCUnitedGroup
爱出海专栏出海专栏2020-02-21买量CPI历史最低? 通过Voodoo新品《Woodturning 3D》引发的思考近一款Voodoo发行的产品《Woodturning 3D》引起了罗斯基的注意,根据了解,该产品次留达到了50…罗罗斯基
爱出海专栏出海专栏2020-02-19从三消回到SLG,不同品类背后的内在逻辑(下)在对刘宇宁的采访过程中,独联体一直有一个疑问萦绕在心头。以刘宇宁的经验,资历。不去做SLG未免可惜,毕竟在笔者…独独立出海联合体
爱出海专栏出海专栏2020-02-19做出两个SLG爆款,获得美国收入冠军。为什么创业后首个项目却选择了三消?(上)2018年11月,刘宇宁以迅雷不及掩耳之势,正式离职。 这个曾经做出过《阿瓦隆之王》《火抢纪元》等成功SLG的…独独立出海联合体
爱出海专栏出海专栏2020-02-17中国游戏出海,真实的日本市场是什么样的?对于一款游戏如何在日本发行成功,在时间已经进入2019年的今天,并无放之四海皆统一的标准。毕竟在今天我们已经拥…独独立出海联合体
爱出海专栏出海专栏2020-02-14这家发行是如何以大R出发做好中东市场的?大概是从2017年夏天开始,在许多媒体的报道中,中东地区开始成为了移动游戏出海的应许之地。《War of Wa…独独立出海联合体
爱出海专栏出海专栏2020-02-10除货源跟不上货运遇阻 疫情下外贸企业还面临哪些问题?新型冠状病毒感染的肺炎疫情被定性为PHEIC后,中国外贸行业陷入一片恐慌。针对中短期内包括跨境电商零售出口在内…出出口电商
爱出海专栏出海专栏2020-02-09回顾2019,日本游戏市场上的中国“套路”去年,日本手游市场规模达到141亿美元,让日本继续跻身世界三大手游市场之列。 如此广阔的市场外加流行文化的互相…独独立出海联合体
爱出海专栏出海专栏2020-02-09单季度一亿美元,两款中国吃鸡手游在美国疯狂揽金中国手游在美国市场再下一城。 Sensor Tower数据显示,2019年Q4,在美国市场收入Top 100手…爽爽妹