共 3,337 篇文章
近段时间以来,创投圈对90后有某种妖魔化或神圣化的趋势。特别是在社交这样说不清道不明的领域,很多人的态度就如同…
近,随着国内手游产品竞争的加剧,有越来越多的企业选择将目光投到全球市场,希望在海外找到属于自己的“…
2014年世界杯期间,体育类游戏借着这场足球盛宴扶摇直上,市场份额迅速扩大。然而就在人们以为体育类游戏市场会就…
手机无法下载第三方应用商店?下载之后无法安装? 这些网易网友反映的问题引起了记者的高度重视:这究竟是概率问题,…
移动互联网就像一把烈火,让整个中国的经济都在沸腾。相比于国人心中永远的疼痛股市与房产来说,移动互联网的大热的确…
爱盈利:任何一个行业在井喷以及火热之后,都会走向更加欣欣向荣的局面,商业与生意,终都会回到产品以及技术实力本身…
从去年开始,智能手机的出货量开始走低,随着智能手机的出货量走低之后,每个用户都进入疲倦期,人口红利会消失,未来…
我做过的每一个游戏,不管项目有多大或者多小,都有一些方向性的错误,比如概念、重心、职责划分等,有时候这些错误会…
在过去的几个月里,King和Supercell从手机游戏市场上获得了接近10亿美元的收入。在收入大增的同时,他…
当完成了一个app后,就要需要上应用市场,下面讲一下起名和上应用市场的一些技巧。 1.必须是先上app sto…
真正去接触用户做调研之前还要解决以下几个问题: 1. 「防止用户流失」还是「挽回流失用户」?—&m…
第十一届中国国际动漫节“保护与发展——网络动漫游戏与未成年人健康成长&rd…