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爱出海专栏出海专栏2020-01-16莉莉丝《剑与远征》正在疯狂扫量,上线12天投放规模或超2亿!莉莉丝在疯狂扫量。 12天前,《剑与远征》国服上线。 12天后,在铺天盖地的宣传攻势下,游戏的热度充分释放。单…手手游那点事
爱出海专栏出海专栏2020-01-16当获得版号是一款游戏成功的关键时,便是悲哀的开始在1月13日,央视财经微博发布了一条关于游戏行业的视频报道,标题是「#游戏企业一年倒闭近2万家# 业内人士:监…游游戏茶馆
爱出海专栏出海专栏2020-01-152019全球手游APP市场报告有数据显示,到2019年底,全球近一半人口将拥有智能手机,这些智能手机上的游戏所产生的收入将逼近700亿美元。…DDotCUnitedGroup
爱出海专栏出海专栏2020-01-14韩国:本土880家游戏公司 全球第四大移动游戏市场近日,韩国文化振兴院发布了《2019年韩国游戏》,内容展示了2018年至2019年上半年韩国游戏行业的发展状况…罗罗斯基
爱出海专栏出海专栏2020-01-14限时促销在Facebook和Instagram上怎么玩没有人会不喜欢限时促销吧(想想双11和拼多多的疯狂),特别是跟一些重要的营销节日搭配,但是大多数限时促销不超过…出出海笔记
爱出海专栏出海专栏2020-01-14FunPlus一款游戏单月收入近5亿,再度发力SLG市场近日,数据分析公司SensorTower发布了2019年12月中国游戏出海报告,报告揭示了12月中国手游在海外…手手游那点事
爱出海专栏出海专栏2020-01-132020手游出海热势不减,休闲游戏进入创新拐点2020年国内游戏行业回暖情况有待观察。据媒体统计,2019年全年共下发各类游戏版号1571款,对比2017年…游游戏陀螺
爱出海专栏出海专栏2020-01-13当休闲游戏在海外已经成为血海,你要有哪些准备?休闲游戏为什么靠广告变现 游戏和其他产品一样,也是一个需要培养和积累的市场。用户会经过一个学习阶段,从非游戏用…独独立出海联合体
爱出海专栏出海专栏2020-01-13200个国家差异化运营 - 印尼市场的探讨我上个月刚结交了一枚出海印尼的增长官。这位用户增长官从事出海印尼的相关工作长达五年,做的产品是一款休闲游戏聚合…九九日论道
爱出海专栏出海专栏2020-01-12产品出海加拿大,如何进行网红营销?加拿大是一个互联网渗透率、社交渗透率较高的国家,潜藏着巨大消费需求,也是企业出海北美的重点推广市场。与美国地区…DDotCUnitedGroup