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近日,朋友圈确实不平静,因为微信又有动作了,它要推出个微信应用号。什么叫微信应用号?张小龙的原话是用户关注了一…
根据CNNIC发布的《第37次中国互联网络发展状况统计报告》,截至2015年12月,网民中网络游戏用户规模达到…
榜单上的产品想必诸位早已心中有数,大IP获取大量的流水,形成“流水垄断”,并长期霸榜。…
昨天新浪微博放出消息称放开140字限制。本月28日在会员用户中测试,2月28日有望全面放开,而在feed流界面…
一、俄罗斯手游之变:市场规模出现负增长 1.市场规模 2013年、2014年,俄罗斯手游市场规模分别为11亿元…
UC浏览器被苹果官方下架啦,想想1月5日苹果停止更新榜单,1月7日苹果大规模下架事件发生,在一片呜呼哀哉之中,…
数日前,游戏工委发布了2015年中国游戏产业报告,其中有一个数据引起了记者的注意。2015年国家新闻出版广电总…
近日第三方数据机构艾瑞发布了一份报告,其中提到了中国社交应用市场格局:4-4-1-1,即腾讯双子微信和QQ旗鼓…
每一款全新手机游戏的开发都是从市场调查和竞争者比较分析开始的。通常情况下这种活动都是非常集中且需要消耗大量时间…
2015年在雾霾的冲击下画上终点,手游产品也是盖棺定论。2015年几款重量级RPG手游的问世,似乎说明重度游戏…
2016年移动游戏市场将持续增长,但增速明显放缓。2014年底,各大相关媒体都给出了对2015年的展望,我们先…
1、加减法法则。 无论是为人处世还是做产品,希望都能遵循减法—加法—减法这样循环的法则…