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用户会流失。根据Marc Robinson 2013年在GDC上所讲的,“在免费游戏中,平均只有不…
摘要: 开启限免24小时内,便达排名免费榜第2位,游戏类头名,同时日下载量达20万左右。笔者采访了极品无限严选…
仅以此图形容可能崩溃的VR市场 不管你喜欢不喜欢, VR都要来了。Oculus 、HTC、 Valve和S…
一个大环境的游戏创造力,其实只要看看个人游戏的数量和质量就会知晓。个人游戏在中国还有很艰难的路要走,但近年来随…
从广义上说,APP推广是要通过各种方式让产品到达用户,使其知道、使用甚至爱上产品。分解来看就是品牌传播跟激活转…
据易观国际数据显示,2015年Q1中国移动游戏市场规模达119亿元,环比增长24.6%,同比增长翻番。另据市场…
消除类游戏如何吸引玩家的?本文仅针对元祖形态的宝石迷阵型游戏进行分析。 这类游戏包含三个特征: 1、简单规则…
中小CP为什么难以将产品代理出去?如何才能更好地把产品推出去? 原因一:产品多发行商少,供求关系出现矛盾 根据…
主流应用商店的应用数以万计,一个新的APP想要脱颖而出,绝非易事。作为公司,接触很多CP,在帮他们推APP时,…
如果把做游戏的网络公司比作做炊饼的武大郎,那么在不同时代武大郎卖炊饼的手段是很不一样的。 武大郎与点心铺 端游…
线下预装是移动互联网火爆之后才繁荣的一个市场,线下预装对一个App来说,是基本量级的保证,有了这样一个量级以后…
首如今国内的手业一片红海,手游的营销方式也是五花八门。如果说2014年的手游营销还是乏善可陈的“营…