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爱盈利:从披露手机游戏平台战略以来,阿里游戏历经了构建渠道、转型发行、定制开发等一系列尝试,但是均未取得理想结…
1)目标 游戏需要目标。玩家需争取什么?如何获胜? 当你向新手解释新游戏时,通常你告诉他们的头名件事都是他们要…
我们之所以公布这些数据是为了让大家了解当前付费手游市场的状况。希望通过这些数据,你可以从中作出明智的选择。 我…
爱盈利:产业之外的资本正在加速撤离,2013年那股刮起的投资手游的风向正在慢慢转变。 11月12日,主营各类日…
爱盈利:苹果移动支付Apple Pay上线三周,在美国市场取得不俗成绩;11月17日,苹果宣布旗下应用商店Ap…
说到中国市场的特点、产品的立项选择的重要性、海外的开拓、加班的艰辛、触控和中国手游的,聊到兴起,甚至还建议说可…
就像所有游戏开发者所知道的那样,用户获取成本在游戏业务中通常都占据着大的比例,并且随着CPI的增加以及日益激烈…
爱盈利:AppStore的资格获取其实一直以来都不算难,和其它事情一样,需要的只是耐心。现在苹果对申请者的文书…
爱盈利:相信行业中不少人都有疑问,手游推广真的有用吗?或者说,什么样的手游推广方式才有用呢?随着目前手游入行门…
尽管游戏CP的门槛日益升高,但对于游戏开发周边领域,好光景才正要来临。笔者想通过这篇文章,探讨当下游戏行业还有…
爱盈利:在当今智能手机和平板盛行的时代,这些休闲游戏似乎已经达到人手一款的地步。毫无疑问,开发者将在他们的游戏…
对于一个个人开发者而言,5000美金的市场推广预算投入可能都是轻奢的,然而没有太多预算一定程度上又意味着你获取…