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爱盈利:轻游戏,以其“轻操作、轻时间、轻流量、轻资费”的特点占据游戏市…
对所有初创企业来说,都一定会面临如何获取早期用户的问题。在前两天的36氪开放日杭州站,我们邀请到了萌萌搭创始人…
据数据显示中国手游CP达到2万家,2014全年产品上线达到近万款,人口红利的逐渐衰退、渠道产品评级提升渠道收纳…
这两天被苹果打击App刷榜者的消息刷屏了,从腾讯科技、爱盈利多个媒体渠道可以看到,《安居客》、《友秘》、《微在…
在PC时代,每一个企业都有一个ID网址。而在移动互联时代,企业要想在手机上建立一个与用户沟通的渠道,就必须拥有…
从大公司离职开始一段创业,首先要考虑一个终极问题。这个问题指的是对创业项目在战略层面的深度思考。…
为全方位提升开发者在腾讯开放平台的接入体验,应用宝团队倾力打造推出的“心翼”服务组,以…
爱盈利:怎样找头名批用户?怎样和头名批用户交流?怎样解决一开始内容少的问题?怎样引导用户?一个人怎样运营&#…
爱盈利:2014年的年尾,一年前的传言“腾讯将在2014年占据iOS榜单前十位”,并…
触控作为一家爆发式增长的游戏企业,近年来一直备受瞩目,而CEO陈昊芝则以其丰富的创业经历和硬朗的个人风格,成为…
在过去三个月中,在致力于开发一款名为《Lunar Lander 3D》的小游戏。着手这个项目的主要原因是希望…
移动互联网行业,创业公司市场则适合多面出击,把能够想到的各种途径方式都去尝试,用小的投入把品牌效果大化。在想到…