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作为全球大的游戏市场之一,北美地区本年度份额预计为238亿美元,同比增长3%,虽然与亚太、拉美等地区相比收入增…
游戏字幕的呈示方式,不论是视觉上或是结构上,都能够对玩家的游戏体验产生重大的影响。良好和不佳的体验之间的差别…
“互联网+”已经成为国家层面的战略词汇,相比之下,近来在一系列正式与非正式场合中,由…
摘要: 一个产业的发展初期几乎都会经历这样的阶段,但2015年,将成为手游产业停下脚步开始一次自我蜕变之年,从…
摘要: 电竞主播领域,依靠资深电竞选手和主播的人气而在近期蹿红的电竞主播平台,以二次元风格吸引了众多90后目光…
摘要: 干货分享:13种游戏内可以平衡的事物与一些具有指导性的平衡原则 平衡类型 #1:公平性 公平的游戏…
在A股收购热潮中成功上岸的游戏公司如今怎么样了?在梳理了一些收购标的的业务资料与财务数据之后,葡萄君发现,在过…
从近年来一路崛起的手游厂商以及参与制作手游的人数来看,手游市场的确蕴藏着巨大商机,可要想盈利却并非人人有份,近…
摘要: 随着MOBA产品的陆续曝光和上线,一些行业问题也会被不断凸显。其中有三个问题,游戏陀螺认为在未来会频繁…
摘要: 放眼未来,轰轰烈烈的洗牌过后,好牌被抽到的几率也更低了。大多数创业者认为,“BAT&rdq…
摘要: 对于很多初创公司来说,进行数轮风投融资是公司发展中必不可少的环节。它能够有大量资金作为保证,能够迅速的…
摘要: 从今年巴塞罗那MWC到7月份上海MWC仅仅4个月的时间,5G的研究却实现了突飞猛进的发展,用华为轮值C…