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在这个令人抓狂的行业里,只有一件事可以让我们达成共识:它一直在改变。自2008年App Store首次推出以来…
个人经验,不知对错,分享请大神纠错。 数值牛是个伪命题,我觉得更清晰的表述应该是数值设计符合对于游戏的设计…
现在大家都说寒冬来了,说实话我没有什么感觉。我在这个行业呆了20多年,寒冬来来去去听的也多了。从过去历史的一些…
业界关于虚拟现实和增强现实的探讨已经持续了很长一段时间,似乎所有人更看好虚拟现实技术,认为虚拟现实终将领先增强…
曾经的bilibili只是一个弹幕视频网站,十万个冷笑话是一部恶搞的漫画,脸萌也只是个制作头像的工具。然而不知…
可穿戴设备之所以吸引人,其中一个非常重要的因素就在于用户粘性。PC互联网时代促成了商业的繁华,与工业时代有个…
说到中国的手游格局,不得不提手游产业链的三大环节,研发商、发行商和渠道商,正是这三大环节决定了今天中国手游市场…
在电竞工业较为成熟的韩国,电竞被誉为“国技”,是韩国三大体育竞技项目,工作电竞选手高…
1.玩家并不喜欢开发工作室,他们更喜欢开发者。 在一些在线论坛上待5分钟就有可能让你对艺电和微软等大公司…
什么该翻什么不该翻 译者们非常需要提前了解游戏中他们需要和不需要翻译的东西。本文会列出一些你遇到的问题并解…
每每谈及虚拟现实技术,总觉得离我们那么遥远,就像科幻大片里展示的黑科技一样,不知什么时候才能在我们的生活中实…
对于一款F2P游戏来说,要想实现盈利,数据、品牌和广告正变得越来越重要。英国老牌游戏产业媒体Develop近日…