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近期有不法分子打着爱盈利的旗号,制作“爱盈利”名称的App,并伪造爱盈利证件,骗取用户信任,以抖音点赞赚钱或其他方式赚钱为名义,过程中以升级会员获得高佣金为名让用户充值。
爱盈利公司郑重声明:我司没有研发或运营过任何名为“爱盈利”的APP,我司做任务赚钱类产品从没有让任何普通用户充值升级会员。我公司产品均在本网站可查询,请将网站拉至底部,点击“关于我们”可查看爱盈利相关产品与服务。
温馨提示:当遇到此类问题请拨打官方电话或添加官方微信,以免财产损失。爱盈利官网地址:www.aiyingli.com。
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App运营

上线首日登顶免费榜,《弹弹堂手游》能否再现页游的成功?

上线首日登顶免费榜,《弹弹堂手游》能否再现页游的成功?

在去年的CJ上,腾讯曾公布了一款页游IP改编的产品《弹弹堂手游》。今天,腾讯正式开启了这款游戏的不删档测试。截止到目前为止,《弹弹堂手游》已经在App Store免费榜排到了总榜头名。 作为一款页游IP改编产品,《弹弹堂》页游曝光出来的数据是全球...

2017-04-27 3018

数据运营丨短租app开发解决方案

数据运营丨短租app开发解决方案

随着人们生活水平的提高,自由行的用户越来越多,住酒店虽然很方便,但是却难以体验当地民风,住家庭式旅馆无疑是出类拔萃的选择,但是在面对众多良莠不齐的旅馆时,用户却不知该如何选择才好。短租软件的出现,解决了这一困境,它为人们提供了一个更好的租房平台。短租...

2017-04-27 2719

当运营变成一种行为而不仅是一种职业

当运营变成一种行为而不仅是一种职业

背景 近的感触!平时工作沟通中,如果对方有那么一点点运营的思维,或者稍微了解一点点运营的工作,工作沟通、落地都会顺畅高效很多。 所以有一个想法,产品、销售、技术、市场,其实脱离运营,会怎样呢? 运营通常会负责一个产品、渠道、项目的运营,但是运...

2017-04-27 2489

App Store上架所有的疑问以及解决办法

App Store上架所有的疑问以及解决办法

一、 app store上架费用,要多少钱。 这个因产品而异,一般是6000-10000元人民币。 二、 app store上架周期,要多久过。 这个因产品而异,正常的话一周内,如果产品老是出问题,被苹果拒绝就不好说了,一般情况下,我们的客户两周内...

2017-04-27 12870

数据运营丨视频直播app开发的基本功能

数据运营丨视频直播app开发的基本功能

随着移动互联网和智能手机技术的发展,现如今,人们的社交途径很多都是通过社交APP软件进行,如微信、QQ、陌陌。各种各样的社交App已经充实了我们生活的各个方面,视频直播App开发作为以视频搭建起直接、原生态的交流方式,让交友回归真实,让陌生的社交变得...

2017-04-26 4409

我分析了创始人的2699个回答和200位种子用户

我分析了创始人的2699个回答和200位种子用户

从 2010 年创始之初,知乎在互联网行业一直就有着不小的关注度,不论是早期的邀请制,早期创新工场李开复老师的天使投资还是近期的腾讯领投C轮、今日资本领投的D轮融资都让知乎上了不少次科技媒体的头条。 私下里,互联网圈不少朋友也会时常上知乎去寻...

2017-04-26 2467

休闲零食第一品牌良品铺子怎样玩转全渠道?

休闲零食第一品牌良品铺子怎样玩转全渠道?

在百度上搜素一下“全渠道”这个关键词,会发现提出这一战略的企业不胜枚举。但残酷的事实是,很多企业的“全渠道”有名无实:要么覆盖的不够全面,仅仅一些线下店加1、 2 个平台电商,要么每个渠道各自为政,产品、客户数据互为孤岛。因而带来太多的尴尬:有的刚开...

2017-04-26 3042

这一次,小程序和App Store的较量不可小觑。

这一次,小程序和App Store的较量不可小觑。

苹果和腾讯的矛盾终于走到了台前。 4月19日微信发布遗憾通知,iOS端的微信打赏功能将被关闭。4月20日微信再次通知二维码转账打赏的功能也将关闭。原因在于微信违反了苹果发布的开发者协议更新的3.1.1条款,要求APP不得包含指引用户使用非IAP机制...

2017-04-26 2917

游戏开发者该如何改善用户的保留率?

游戏开发者该如何改善用户的保留率?

在本文开始之前,爱盈利游戏联运部要问大家这两个问题,为什么玩家离开你的游戏?为什么用户游戏时感到无趣与无聊?游戏类应用从商业角度上来说,确实挣钱。但开发者如果留不住用户,别说挣钱呢?您确定能在竞争惨烈的环境中安然生存?怎么留住用户?老生常谈的一个话题...

2017-04-26 2475

【APP分析】英雄联盟为例:腾讯游戏运营万象

【APP分析】英雄联盟为例:腾讯游戏运营万象

腾讯游戏是腾讯四大网络平台之一,目前已摘得国内大的网络游戏社区桂冠。腾讯游戏采取内部自主研发和多元化的外部合作两相结合的方式,深深扎根在网络游戏的多个细分市场领域、逐渐形成专业化布局。 腾讯游戏是腾讯四大网络平台之一,目前已摘得国内大的网...

2017-04-26 4814

手游出海不可忽略的要素:用户运营!

手游出海不可忽略的要素:用户运营!

就我观察,目前行业内谈出海,CP关心的是分成和机遇,发行商关心的是蓝海和投放渠道。真正到用户运营上来说,这事几乎就没人提了(可能有些从业者压根就没这概念)。 就我观察,目前行业内谈出海,CP关心的是分成和机遇,发行商关心的是蓝海和投放...

2017-04-26 2487

短视频营销怎么玩?微播易总结了这6种主流玩法

短视频营销怎么玩?微播易总结了这6种主流玩法

短视频风口已到。在巨额资金与海量内容生产背后是相当可观的用户注意力和流量,而这恰恰成为短视频商业变现的重要保障。 那如何将短视频背后的巨大流量转化为实实在在的商业价值,如何更好地发挥短视频尚未完全发挥出来的商业潜力? 我们通过对微播易上千起短视频...

2017-04-26 2754

APP运营--游戏运营如何勾搭到用户? 从七日登录说起

APP运营--游戏运营如何勾搭到用户? 从七日登录说起

在现在游戏里面很多都会有七日登录这个功能。七日登录更多的是去辅助用户,让用户能够更快的把游戏熟悉起来。七日登录UI 从UI界面表现到后台奖励的配置,七日登录在留存、付费、用户熟悉度等方面都能够很好的帮 ... 在现在游戏里面很多都会有七日登录这...

2017-04-26 2879

做信息流推广,目前哪个渠道投放效果好?

做信息流推广,目前哪个渠道投放效果好?

 一、微博粉丝通 日活:1.2亿 IOS:40% 女性:60% 年龄:18-25岁占比60% 基本情况:微博是基于用户兴趣和开放关系的以移动使用为主的社交媒体平台,信息流广告原生且形式多样。粉丝通商业...

2017-04-26 2766

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