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F2P(Free-to-play)是移动平台主流商业模式。与付费销售的盒装软件、PC或移动游戏不同,F2P游戏…
概述 常规游戏指一般的具备网络服务器端的客户端游戏、页游、手游。开发这类游戏,一般会分以下四个阶段:…
说到运营,不同行业的从业者对这两个字有不同的定义。 很多时候,运营其实是作为枢纽环节,需要经常和各个部门进…
“好吧,手机App又少了一个图标。”当携程与去哪儿网合并的消息传出以后,有网友如此评价…
对于移动游戏来说,运营活动能够在提升玩家沉浸度、留存率及游戏收入等方面产生巨大推动作用。近日,移动应用营销机构…
日前,一款由美国手游开发商Glu Mobile制作的ARPG手游《永恒战士4》在国内市场上掀起了一轮热潮。Ap…
业界关于虚拟现实和增强现实的探讨已经持续了很长一段时间,似乎所有人更看好虚拟现实技术,认为虚拟现实终将领先增强…
可穿戴设备之所以吸引人,其中一个非常重要的因素就在于用户粘性。PC互联网时代促成了商业的繁华,与工业时代有个…
说到中国的手游格局,不得不提手游产业链的三大环节,研发商、发行商和渠道商,正是这三大环节决定了今天中国手游市场…
知己知彼,百战不殆;不知彼而知己,一胜一负;不知彼,不知己,每战必殆。——孙武 1、自…
什么该翻什么不该翻 译者们非常需要提前了解游戏中他们需要和不需要翻译的东西。本文会列出一些你遇到的问题并解…
随着智能设备的普及和移动互联网的兴起,各家互联网巨头纷纷在往移动端布局和转型,同时初创的移动互联网公司也都盯着…