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在很长的一段时间内,男性玩家被认为是国内游戏市场的过人主力,而游戏开发团队中一般也都是以男性为主,女性开发人员…
在苹果App Store和Google Play平台,一款免费游戏要想获得成功,提升用户长期留存率的重要性不言…
低成本运营一款手游或应用困难并棘手。毋庸置疑,跟那些足够资助航天项目的运营成本相比,只有自愧不如。然而情况并非…
热门三消游戏《糖果粉碎传奇》开发商King正加快在亚洲市场的布局。继上周宣布与腾讯公司合作,将由后者代理《糖果…
移动广告网络Opera Mediaworks本周发布的季度移动广告报告显示,今年头名季度,Android的移动…
绝大多数App开发商在推出一款全新的App时,都会遇到许多问题,但其中令人挠头的一个问题,就是“如…
手游公司赚翻了,他们想赚更多的钱,所以跳出来对运营商说:“嗨,我们联手吧?”这时候,运…
Android系统在移动互联网获得巨大份额对手游的增长功不可没,伴随智能手机终端和社交网络的双发展,社交休闲游…
有一段时间没有写关于产品的一些个人观点了。我们自己在运营产品的时候,我们的关注点是对的。但是我们自己不会去关注…
从“贪吃蛇”开始萌芽,到2013年几千款游戏撑起了上百亿的市场规模,即便是身处手业之中…
纵观2013年手机游戏市场,一个亚洲公司业绩的确太突出,让我们不能忽视。韩国的手游市场是巨大的,这个拥有502…
延长游戏的生命周期对于每个游戏都是一件至关重要的事,制作游戏内容的成本很高,但玩家消耗的速度又很快,有没有…