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作为西方国家每年重要的传统节日,圣诞节已经成为欧美移动游戏开发商推动产品下载量的重要“推广季&rd…
“凑齐六格装备后进阶,集满X个碎片后装备可升星”,看到这段话后,是不是会有一种莫名的熟…
随着假期季的到来,市场上将会有大量的新设备和新用户出现,这个阶段的快速增长和设备普及率对于所有的手游开发商们来…
对所有初创企业来说,都一定会面临如何获取早期用户的问题。在前两天的36氪开放日杭州站,我们邀请到了萌萌搭创始人…
从大公司离职开始一段创业,首先要考虑一个终极问题。这个问题指的是对创业项目在战略层面的深度思考。…
爱盈利:怎样找头名批用户?怎样和头名批用户交流?怎样解决一开始内容少的问题?怎样引导用户?一个人怎样运营&#…
移动互联网行业,创业公司市场则适合多面出击,把能够想到的各种途径方式都去尝试,用小的投入把品牌效果大化。在想到…
对于大多数没有流量背景的APP来说,运营的难度与其上架的时间是成正比的。当用户发展到一定规模,各大应用市场已经…
一个好故事的营销威力终于让人们见识到了。 可以说,上周末上演的“我只过1%的生活”故事…
如果你在为某款应用做推广,那么就需要每隔一段时间温故而知新,回想你可能错过的用户获得策略。或许你已经在做正确的…
爱盈利:一直做产品,从未做运营,但这并不妨碍我谈谈对运营的理解。因为在互联网领域,产品和运营都是相通的,产品是…
爱盈利:决定一个策划的能力和素质到底有哪些?这是任何一个游戏人都在努力探求的问题。我个人认为,一…