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近日,艾媒咨询的分析师指出,“APP的生命周期平均只有十个月,85%的用户会在1个月内将其下载的应…
某一天,你想出了一个自己认为必将大热的游戏理念。你将花费无数时间将这个理念变成现实,而之后你需要投入更多时间去…
爱盈利:游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计应该是这样的一个过程:创建能激起玩家通关…
许多创业公司都乐于尝试通过渠道监测来发现下一个引爆点。然而在我们测试用户获取渠道前,需要问自己一个重要的问题:…
近日,游戏开发者Jeff Vogel在他拥有的游戏公司Spiderweb的官方论坛上表示,自己将不再为iPad…
在前不久的两会期间,腾讯CEO马化腾先生曾经提出了一个关于”互联网+”的提案,之后&r…
微商是什么?其实,你真正知道微商是什么?微商不是,或者说不只只朋友圈卖货,在我们看来微商终走向的是一种&quo…
这个题目本来不想讨论,现实生活中我是一个尊重他人的人,而尊重他人重要的是尊重他人的选择,尊重他人的价值观和梦想…
从运营的角度来讲,我们需要找到一个媒体入口,有新活动可以通知玩家,玩家长期失踪可通知召回,大部分时候我们采用和…
爱盈利:前几天,兄看到虎嗅网上的一篇文章——《为什么中国手游的营销那么弱智?恶心谁呢》…
ASO方面,与SEO有异曲同工之妙,对于APP在应用市场的相应搜索排名、用户评价与下载量方面有重要影响,可根据…