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如果开发者对于游戏的品质很自信,那么也要好好做好宣传才行,不然玩家根本不会知道你的游戏。其中很重要的一点就是:…
近日,圈内一直在传”苹果对积分墙拦腰一刀,积分墙冲榜宣告无效”,其实很早就撰稿谈过积分…
在移动通信大发展的背景下,手游市场高速发展,随之而来的是猛然加剧的市场竞争。因此,近有业内人士称手游市场&ld…
台湾拥有2300万人口,虽然不到美国人口规模的五分之一,但它在Google Play商店的全球销量中排名第五。…
近几年来,由于手游市场的火爆让很多公司加入到这个行业中,越来越多的手游公司和形形的手机游戏,手游市场内竞争激烈…
爱盈利:2014年即将到年末了,我们也应该对高速成长的手业来一次总结,小编见过非常之多的产品,今天我们来说一下…
一、社区要三年形成 这句话是我05年做互联网产品时候耳朵就听出茧的话,社区这件事要有敬畏之心。 在这句话的背后…
爱盈利:腾讯的微信和手Q游戏平台的渠道发行能力大家有目共睹,业界甚至有“如果能接入微信平台,接下来…
爱盈利:“活动满地走,节日多如狗”这是当前游戏行业乃至整个商业市场的现状,不管是端午中…
相信不少人在下载手机游戏的时候,都会浏览下方的玩家评论,甚至会根据评论来选择游戏,但是玩家评论所反应出的不仅仅…
爱盈利:一个用户获取游戏的方式通常来说有两种:推荐下载或者搜索下载。当这些用户不再“很傻很天真&r…
爱盈利:游戏App有40%的次日留存率、20%的7日留存,与10%的30日留存,就非常不错了。工具类 App更…