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摘要: 游戏的世界观应当是指游戏世界的自然和人文状况,它决定了这是一个怎样的世界——荒…
在一家英国的游戏公司做了三年的digital marketing, 来回答这个问题。 我主要做欧美市场,下文提…
游戏的世界观应当是指游戏世界的自然和人文状况,它决定了这是一个怎样的世界——荒谬或合理…
当你去问一个设计者:你觉得游戏本质的乐趣是什么?有的人说:是因为玩起来;有的人说:是因为可以跟其他人一起玩;有…
今年移动应用市场不像去年那么热,至少在媒体上被O2O抢去了不少风头。但作为移动互联网重要的流量和用户入口,看似…
据说,QQ公众平台要上线了,小伙伴们突然之间像掉入了一个新的钱坑,幻想着在新的机遇中大捞一笔。作为国内大的IM…
2015年已过去一半,手业在从Q1伊始锣鼓喧天叫嚷的“3D革命”、“满…
任何游戏公司,其本质是商业机构,其核心目的是赚钱获利。能同时做到赚钱获利又不过分坑害消费者的,我们可以称之为&…
摘要: 越来越多的企业都可以开发自己的APP,甚至可以同时进行几个APP开发,然而,决胜负的不是做了多少APP…
摘要: 内容分发类的产品,一般都会有排行榜单,比如我们常见的下载排行榜,热门排行版和热播排行榜。以app分发应…
支付宝今天在北京发布了新版 9.0 版客户端,已经由“支付宝钱包”改名为“…
或许在大众的眼中,你的App只是个初出茅庐的无名之辈,既没有大牌App高大上,也没有傲人的下载量,但你有过硬的…